把程序中大部分的变量放在一个类里()--改进版: 08 年12月10号

package com.digitalchina.knowledge.util;

import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/**
 * 采用了通常的变量命名规则.
 * Var:Variable   R:results   T:Temp
 */

public final class VarCreater {

 public  Integer intR = 0;   //int : Integer
 public  Integer intT = 0;
 public  Integer intT1 = 0;
 public  Integer intT2 = 0;
 public  Long longR;     //long : Long
 public  Long longT;
 public  Long longT1;
 public  Long longT2;
 public  Double douR;    //dou : Double
 public  Double douT;
 public  Double douT1;
 public  Double douT2;
 public  String strR;    //str : String
 public  String strT;
 public  String strT1;
 public  String strT2;
 public  Character ch;    //ch : Character
 public  Boolean flag = false;  
 public  Boolean bool = false;  //bool : Boolean

 public  Integer intArr[];   //Arr : Array
 public  Long longArr[];
 public  Double douArr[];
 public  String strArr[];

 public  Integer intTArr[][];  //T : Two
 public  Long longTArr[][];   
 public  Double douTArr[][];   
 public  String strTArr[][];   

 public  List<Object> list;
 public  Map<Object , Object> map;
 public  Set<Object> set;

 
 public static VarCreater getVarCreater() {
  return new VarCreater();
 }
 
 public Integer getIntR() {
  return intR;
 }

 

 public void setIntR(Integer intR) {
  this.intR = intR;
 }

 

 public Integer getIntT() {
  return intT;
 }

 

 public void setIntT(Integer intT) {
  this.intT = intT;
 }

 

 public Integer getIntT1() {
  return intT1;
 }

 

 public void setIntT1(Integer intT1) {
  this.intT1 = intT1;
 }

 

 public Integer getIntT2() {
  return intT2;
 }

 

 public void setIntT2(Integer intT2) {
  this.intT2 = intT2;
 }

 

 public Long getLongR() {
  return longR;
 }

 

 public void setLongR(Long longR) {
  this.longR = longR;
 }

 

 public Long getLongT() {
  return longT;
 }

 

 public void setLongT(Long longT) {
  this.longT = longT;
 }

 

 public Long getLongT1() {
  return longT1;
 }

 

 public void setLongT1(Long longT1) {
  this.longT1 = longT1;
 }

 

 public Long getLongT2() {
  return longT2;
 }

 

 public void setLongT2(Long longT2) {
  this.longT2 = longT2;
 }

 

 public Double getDouR() {
  return douR;
 }

 

 public void setDouR(Double douR) {
  this.douR = douR;
 }

 

 public Double getDouT() {
  return douT;
 }

 

 public void setDouT(Double douT) {
  this.douT = douT;
 }

 

 public Double getDouT1() {
  return douT1;
 }

 

 public void setDouT1(Double douT1) {
  this.douT1 = douT1;
 }

 

 public Double getDouT2() {
  return douT2;
 }

 

 public void setDouT2(Double douT2) {
  this.douT2 = douT2;
 }

 

 public String getStrR() {
  return strR;
 }

 

 public void setStrR(String strR) {
  this.strR = strR;
 }

 

 public String getStrT() {
  return strT;
 }

 

 public void setStrT(String strT) {
  this.strT = strT;
 }

 

 public String getStrT1() {
  return strT1;
 }

 

 public void setStrT1(String strT1) {
  this.strT1 = strT1;
 }

 

 public String getStrT2() {
  return strT2;
 }

 

 public void setStrT2(String strT2) {
  this.strT2 = strT2;
 }

 

 public Character getCh() {
  return ch;
 }

 

 public void setCh(Character ch) {
  this.ch = ch;
 }

 

 public Boolean getFlag() {
  return flag;
 }

 

 public void setFlag(Boolean flag) {
  this.flag = flag;
 }

 

 public Boolean getBool() {
  return bool;
 }

 

 public void setBool(Boolean bool) {
  this.bool = bool;
 }

 

 public Integer[] getIntArr() {
  return intArr;
 }

 

 public void setIntArr(Integer[] intArr) {
  this.intArr = intArr;
 }

 

 public Long[] getLongArr() {
  return longArr;
 }

 

 public void setLongArr(Long[] longArr) {
  this.longArr = longArr;
 }

 

 public Double[] getDouArr() {
  return douArr;
 }

 

 public void setDouArr(Double[] douArr) {
  this.douArr = douArr;
 }

 

 public String[] getStrArr() {
  return strArr;
 }

 

 public void setStrArr(String[] strArr) {
  this.strArr = strArr;
 }

 

 public Integer[][] getIntTArr() {
  return intTArr;
 }

 

 public void setIntTArr(Integer[][] intTArr) {
  this.intTArr = intTArr;
 }

 

 public Long[][] getLongTArr() {
  return longTArr;
 }

 

 public void setLongTArr(Long[][] longTArr) {
  this.longTArr = longTArr;
 }

 

 public Double[][] getDouTArr() {
  return douTArr;
 }

 

 public void setDouTArr(Double[][] douTArr) {
  this.douTArr = douTArr;
 }

 

 public String[][] getStrTArr() {
  return strTArr;
 }

 

 public void setStrTArr(String[][] strTArr) {
  this.strTArr = strTArr;
 }

 

 public List<Object> getList() {
  return list;
 }

 

 public void setList(List<Object> list) {
  this.list = list;
 }

 

 public Map<Object, Object> getMap() {
  return map;
 }

 

 public void setMap(Map<Object, Object> map) {
  this.map = map;
 }

 

 public Set<Object> getSet() {
  return set;
 }

 

 public void setSet(Set<Object> set) {
  this.set = set;
 }

 

 public  void setLastIndextToAll(String lastIndext) {
  strR = strR + lastIndext;
 }

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值