JPCT-AE游戏引擎学习
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itde1
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android 3D jpct-ae 一个场景小例子
jpct-ae 一个场景小例子,加载了一些3ds模型,并且实现了手指触摸移动,实现了上下左右键。但是,此处有两个3ds模型在最终的画面里面没有显示,程序也没有报错,不知道是为什么,这一点让我很纳闷。 源代码和3ds模型,材质图片下载地址:http://download.csdn.net/detail/itde1/4283530,模型图片在res/raw文件夹里面。 注意:1,Loader.lo原创 2012-05-07 20:01:21 · 5103 阅读 · 6 评论 -
jpct-ae坐标系
jpct-ae引擎以及API下载地址:http://download.csdn.net/detail/itde1/4283409 在jpct-ae建立的平面里面,向右为X轴正方向,向里为Z轴正方向,向下为Y轴正方向。原创 2012-05-02 14:49:43 · 1508 阅读 · 0 评论 -
Android 3D jpct-ae游戏引擎碰撞检测(类似台球碰撞)
作为一款开源的3D游戏引擎,jpct-ae还是不错的,文档很齐全,只是相关的教程很少很少,接触这个引擎有一个多星期了,学的挺郁闷,有些3ds模型加载不进去,又找不到相关的资料,模型贴图也是一塌糊涂,导致下面的台球桌看起来一点都不像。 这款游戏引擎在国内很小众,使用的人很少,资料也很少,找了很长时间,只有http://blog.csdn.net/Simdanfeg/article/category原创 2012-05-07 20:23:51 · 3818 阅读 · 3 评论 -
JPCT-AE画的一个桌子(Android 3D)
继续昨天的,今天画了一个桌子,再坚持一下就可以画个台球桌了,这样台球游戏似乎就不远了。 源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/itde1/4287068 注意:1、myrenderer的构造函数里面,这个Texture.defaultToMipmapping(false); 很特别,有兴趣的朋友百度一下,注释一下试试效果。 2、Object3D.ad原创 2012-05-08 23:39:57 · 5268 阅读 · 4 评论 -
将3ds文件转换为.ser文件
3ds模型由于太大,导入的时候会很慢,转换为.ser文件后就会很快。 参考资料:http://www.jpct.net/forum2/index.php/topic,2004.0.html http://www.jpct.net/forum2/index.php?topic=1715.0 具体方法是:下载桌面版的jpct,然后导入下面代码即可实现 import java.io.File原创 2012-05-10 08:59:21 · 2150 阅读 · 2 评论 -
jpct-ae的相对坐标与世界坐标及一些相关的小问题
源地址:http://www.sanrenxue.com/forum.php?mod=viewthread&tid=67 在jpct-ae构造的世界里是存在相对坐标与世界坐标。世界坐标我就不啰嗦了,它是不变的坐标,要记住一点当你的视角改变时,它是不变的,但是由于视角改变时,人的感觉是周围的景象在移动或翻转,很容易以自己视线射出的正方向为X轴正方向,其实这样是不对的,那是相对坐标。 在这个世转载 2012-05-10 20:33:28 · 2107 阅读 · 0 评论