unity
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iteapoy
这个作者很懒,什么都没留下…
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【unity】通过两个shader实现物体轮廓描边高亮效果
最终效果(自己忘记截图了,来源于别人的blog)准备两个shader:一个shader是物体自身的shader(origin.shader),一个shader实现描边高亮(highlight.shader)highlight.shader代码如下:(代码来源:https://www.cnblogs.com/alps/p/7606028.html)Shader "Custom/hi...原创 2019-05-12 12:07:48 · 6514 阅读 · 0 评论 -
Pixyz Studio 和 Pixyz Scenario Processor 使用入门
官网介绍:Pixyz 支持超过 45 种工业文件格式,包括 CATIA、JT、STEP、IFC、PVZ、NWD、USD 及 glTF。包括 CAD、曲面细分/网格模型、点云等。Unity 中的资产将实时关联到原始数据,可自动更新文件的修改。在 Unity 中创建 LOD 和 UV、合并和拆解网格、更改枢轴等,构建随时可用的资产。无需重新导入即可在 Unity 编辑器中优化任何数据。原创 2023-12-07 17:17:05 · 2305 阅读 · 0 评论 -
unity3d 2018.2.13f打开asset store并下载资源
asset store的位置window>General>Asset Store 也可以按快捷键Ctrl+9打开打开后的位置点击选择最大化点All asset选资源类型,或者直接搜索框搜索需要的资源下载资源需要先注册登陆,实测破解版登陆没问题。根据各位的习惯,当然是免费最好,Price像下图这样把控件进度条拉到最左边,选择后...原创 2018-10-23 16:48:30 · 3850 阅读 · 0 评论 -
unity3d 2018.2.13f[win10] You Are Currently Offline情况下下载Asset Store资源
继前一篇博文,成功在unity3d 2018.2.13f中打开了Asset Store当我欢天喜地打算下载Asset Store资源的时候,却遇到了“You Are Currently Offline”的警告。这真是一个悲伤故事的开头。那么,如何成功下载到Asset Store内的资源呢?首先,如果你的unity像我一样是破解版,那么,可能是因为用破解软件的时候关闭...原创 2018-10-23 18:30:50 · 8468 阅读 · 7 评论 -
Unity3D 自制摄像机不穿墙/不穿物体(射线cast方法)
墙和物体都要加上collider(碰撞体),一般注意以下几点:墙加mesh collider,在Convex上打勾 物体加box collider 加刚体(rigidbody)的物体不要选Is Kenimatic基础最简单的Raycast方法void Update(){ RaycastHit hitInfo; Vector3 fwd = Camera.m...原创 2019-04-09 13:21:33 · 9835 阅读 · 0 评论 -
unity 用一个脚本获得另一个脚本里的变量值
假设脚本A挂载在物体objectA下,名字为ScriptA.cs,想被获得的变量为int hp假设脚本B挂载在物体objectB下,名字为ScriptB.cs,B想从物体A中获得变量hp需要两步1. 在ScriptA.cs中,声明变量hp为publicusing System.Collections;using System.Collections.Generic;u...原创 2019-05-03 12:11:41 · 28325 阅读 · 15 评论 -
unity c# 读写 json 数组(FromJson / ToJson)
不能是 object 的数组。读取的时候一定要是一个。原创 2023-06-29 11:49:18 · 2263 阅读 · 2 评论