设计模式
iteye_10
这个作者很懒,什么都没留下…
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单例设计模式
什么是设计模式? 就是解决某类问题最行之有效的解决方案,设计模式是一种思想。 Java中总结出来23种设计模式。 单例设计模式: 解决的问题:保证一个类在内存中只存在一个对象。 简单说:保证一类在内存中的对象唯一性。 如A程序要使用配置文件对象,B程序也使用配置文件对象, 希望A对数据配置之后,B可以直接使用,那么需要A与B访问的 是同一个对象。 ...原创 2014-03-23 21:38:38 · 104 阅读 · 0 评论 -
模板方法设计模式
模板方法设计模式: 为了提高功能的复用性,可以将功能封装到对象中,只要以后使用找到该对象即可。 以下的这个例子可以用来测试程序运行的时间。 GetTime这个抽象类中里面有一个抽象方法,code();当子类继承getTime这个类的时候 必须要实现这个类中的code方法,让后写自己的code方法,在GetTime这个类中有getTime 方法用来计算时间,所以子类继承了父类之后,只需要写...原创 2014-03-23 21:40:55 · 115 阅读 · 0 评论 -
装饰设计模式
装饰设计模式: 当对类的功能进行增强时,可称之为对该类的装饰。 同时它的出现具备灵活性 Class Person{ Void chi(){ System.out.println(“chifan”); } } Class newPerson{ Private Person p; NewPerson(Person p){ This.p = p; ...原创 2014-03-23 21:41:37 · 121 阅读 · 0 评论