为了满足用户对于编辑框操作的一些键盘操作,让编辑框间的跳转变得更加友好。我实现了这样的一个小程序来实现编辑框的自动跳转功能。
对于自动跳转,我设计了以下几条规则:
上下跳转:在控件的宽度带范围,距离此控件最近的其他控件,才能实现上下跳转。
例如:本图中的1向下可以跳转的选择只有2,而没有3
左右跳转:在控件的高度的五倍的高度带范围内的左右跳转才可实现,仅在此范围内的距离本控件最近的其他控件中进行择优选择。
例如:在本图中的2想要向右跳转,就不应该考虑控件5.
在上述的规则条件下,我设计了向上向下向左向右跳转的算法。通过计算满足条件的两个控件的距离来实现自动跳转。
计算两点间距离:
/// <summary>
/// 计算两点间距离
/// </summary>
/// <param name="p1"></param>
/// <param name="p2"></param>
/// <returns>距离</returns>
private double calcDistance(Point p1, Point p2)
{
return Math.Sqrt(Math.Abs(p1.X - p2.X) * Math.Abs(p1.X - p2.X) + Math.Abs(p1.Y - p2.Y) * Math.Abs(p1.Y - p2.Y));
}
对于每个控件,都将其的横纵坐标保存在一个Point中。然后再计算结束后,需要知道某个点对应的是那个控件。
/// <summary>
/// 判断某个点所在的Textbox
/// </summary>
/// <param name="p">点</param>
/// <returns>点所在的控件</returns>
private TextBox equalLocation(Point p)
{
foreach (Control control in Controls)
{
if (control is TextBox)
{
if (control.Location.Equals(p))
{
TextBox tb = (TextBox)control;
return tb;
}
}
}
return null;
}
向上跳转(和向下类似):
/// <summary>
/// 选取距离某点向上最近的那个点
/// </summary>
/// <param name="p">某点</param>
/// <returns></returns>
private Point ToUP(Point point)
{
int[] index = new int[7];
int j = 0;
double[] distance = new double[7];
double minDistance = 0.0;
int minIndex = 0;
for (int i = 1; i < mp.Length; i++)
{
if (mp[i] != point && mp[i].Y < point.Y) //必须在原控件的上边
{
if ((mp[i].X - point.X >= 0 && mp[i].X - point.X <= standardWidth) || (point.X - mp[i].X >= 0 && point.X - mp[i].X <= standardWidth))
{
index[j] = i;
distance[j] = calcDistance(mp[i], point);
j++;
}
}
}
minDistance = distance[0];
minIndex = index[0];
for (int k = 1; k < distance.Length; k++)//找到距离最小的控件所在的点
{
if (distance[k] > 0)
{
if (distance[k] < minDistance)
{
minDistance = distance[k];
minIndex = index[k];
}
}
}
return mp[minIndex];
}
向左跳转(和向右类似):
/// <summary>
/// 选取距离某点向左最近的那个点
/// </summary>
/// <param name="point"></param>
/// <returns></returns>
private Point ToLeft(Point point)
{
int[] index = new int[7];
int j = 0;
double[] distance = new double[7];
double minDistance = 0.0;
int minIndex = 0;
for (int i = 1; i < mp.Length; i++)
{
if (mp[i] != point && mp[i].X < point.X) //必须在原控件的左边
{
if ((mp[i].Y - point.Y >= 0 && mp[i].Y - point.Y <= 2 * standardHeight) || (point.Y - mp[i].Y >= 0 && point.Y - mp[i].Y <= 3 * standardHeight))
//可跳转的范围是5个原控件宽度的宽度带
{
index[j] = i;
distance[j] = calcDistance(mp[i], point);
j++;
}
}
}
minDistance = distance[0];
minIndex = index[0];
for (int k = 1; k < distance.Length; k++)//找到距离最小的控件所在的点
{
if (distance[k] > 0)
{
if (distance[k] < minDistance)
{
minDistance = distance[k];
minIndex = index[k];
}
}
}
return mp[minIndex];
}
使用说明:编辑框之间可以用↑、↓、Ctrl+←、Ctrl+→进行焦点切换