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原创 百度宣布以闪存替代硬盘存储

据新浪科技讯报道 ,百度刚刚宣布以闪存及配套技术全面代替硬盘存储,该公司承载全球检索及索引存储的运算集群中的硬盘已全部拆除。   据介绍,百度此次调整经过了两年产品技术研发及测试准备。在以百度自行研发的海量闪存卡及配套技术替代硬盘后,百度也成为全球首个使用闪存技术代替硬盘并大规模商用的互联网公司。百度认为,这改变将提高其服务能力和检索速度。    闪存与硬盘这两种新老存贮介质的竞争由来已久,以三星...

2008-08-20 00:31:32 190

Flex学习笔记_06 使用行为对象和动画效果_认识行为对象、行为和组件

6.1 认识行为对象 6.1.1 什么是行为对象 行为对象可以看作是触发器(Trigger) 和动画效果(Effect) 的结合体。 触发器和事件并不相同,针对一个事件的触发器,受到事件的制约。事件可以被监听,而触发器不可以。 组件定义了多种触发器,成为本身的一个属性,这些触发器默认没有设置动画效果。 行为对象允许对一个触发器定义多个动画效果,当触发器被激活,这些动画会按某种顺序运行。 ...

2008-08-17 01:30:12 122

原创 使用BlazeDS和AMF构建Web和桌面应用

作者 James Ward and Shashank Tiwari 译者 沙晓兰 发布于 2008年7月22日 下午1时8分 原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/blazeds-intro   无 论是采用Adobe AIR技术的桌面应用程序 ,还是结合Flash Player使用浏览器的应用,在...

2008-08-05 09:29:38 89

原创 FDT 3.1 Beta--又一个Flash RIA开发工具

Powerflasher最近发布了独立的FDT 3.1 beta版 。 这又是一个新的用于Flash、ActionScript及Adobe AIR的RIA开发工具,它同时也是Eclipse插件,用户因此也可以在Eclipse环境下进行Flash和ActionScript的开发。最新发 布的这个版本从下列几个方面加强了对Flex SDK的支持,从而更加简化了Flex的开发: 支持Flex SDK ...

2008-08-05 09:14:35 105

空空如也

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