从实践中学习 HGE ------第一个HGE应用

第一步当然是下载HGE引擎,并把HGE的源文件加入到库中了!
[url=http://sourceforge.net/projects/hgefordelphi/]HGE下载[/url]
把HGE加入delphi的库
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/354786/b7de7424-e540-30c8-af33-f7ac125f66c0.png[/img]

新建一个VCL项目,把自动生成的Form Remove掉,然后按Ctrl+V
显示项目文件的源文件,在中间打下以下代码!


program demo01;

{$R *.res}

uses
Windows, HGE;

var
HGE: IHGE = nil;

//帖函数,如果返回False场景循环播放
function FrameFunc: Boolean;
begin
Result := HGE.Input_GetKeyState(HGEK_ESCAPE);//如果按下ESC侧返回True,退出游戏!
end;

begin
ReportMemoryLeaksOnShutdown := True;

HGE := HGECreate(HGE_VERSION);
// 设置帧函数
HGE.System_SetState(HGE_FRAMEFUNC,FrameFunc);
// 设置窗口的标题
HGE.System_SetState(HGE_TITLE,'My First HGE Demo');
// 设置为窗口方式运行HGE
HGE.System_SetState(HGE_WINDOWED,True);
// 设置为不用声音
HGE.System_SetState(HGE_USESOUND,False);
//开始加载HGE
if (HGE.System_Initiate) then begin
//进入HGE的消息循环,游戏开始,当然我们的游戏中什么都没有,所以只返回一个黑屏!
HGE.System_Start;
end else begin
//如果加载异常,侧跳出出错对话框
MessageBox(0,PChar(HGE.System_GetErrorMessage),'Error',
MB_OK or MB_ICONERROR or MB_APPLMODAL);
end;
//关闭HGE
HGE.System_Shutdown;
//释放HGE所占用的接口
HGE := nil;
end.


至此,第一个HGE就算完成了!当然他还没有任何的功能!以后会继续的学习会把各种游戏的功能加入
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值