C与面向对象设计

<script>function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!='None'?d.selection.createRange().text:''):(d.getSelection?d.getSelection():'');void(keyit=window.open('http://www.365key.com/storeit.aspx?t='+escape(d.title)+'&u='+escape(d.location.href)+'&c='+escape(t),'keyit','scrollbars=no,width=475,height=575,left=75,top=20,status=no,resizable=yes'));keyit.focus();}</script>

大家看到可能会觉得我无知,我知道C 是结构化的:

可是最近用面向对象思想写程序也得出很多好处哦!

比如用C做个菜单:初学者可能会用CASE可是这样有很多缺点,修改菜单就要加CASE

如果这样:

struct menu_item
{
char*Text;//显示的文本
void (*fptr) (void *);//执行的函数,此处是指针函数
void *args;//参数
};

菜单结构体:

struct menu_itemMainMenu[] =
{
{ "Add New Entry", ui_AddNewEntry, NULL },
{ "More Options", ui_DisplayMenu, Page2Menu },
{ "Help/About", ui_ShowInfo, NULL },
{ NULL, NULL, NULL }
};

void ui_DisplayMenu(void *pmenu)
{
//负责显示菜单,这样增加新的菜单只要修改上面的,加一行,然后增加相应的函数

}

有点JAVA的策略模式哦

希望 大家做任何语言都可以思考,其实什么方法论,都是一个目的啊

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