客户端与服务器端

客户,服务器,这两个概念,没有it技术人不知道!
可是,却几乎理解局限于狭义范畴!

举例子:
     张三问李四借100快!
     是入是出?

    浏览器发request给服务器,对浏览器是出,对服务器是入!
    响应是服务器是出,浏览器是入!
所以客户端,服务器是因为历史原因!
   由于硬件,软件发展,2000年128M 内存奢侈啊!

回到正题!
  我们之所以认为client客户端是因为client是主动请求被动的解释获得!
               server服务器是因为server被动接受请求主动返回响应!
  从:c/s的胖客户端,到b/s的瘦客户端本就有缺点,牺牲了user的体验,给it带来简化!
     可是user是it的客户啊!
  回归c/s带着新理念,但是it不会承认错误啊,所以 美其名曰:
     RIA
  
  从此:明主了,客户端与服务器端对等了,甚至提出服务器端推技术[glassfish可以了解哈]
    其实就是加一层解决
    在浏览器加一层plug in解决问题:比如sliverlight,flex,javafx
    不过ajax没有加一层,它通过暗度XMLHttpRequest解决,但是没有跳出html圈圈!

  RIA
    要把client ,server看出对等网络的概念来思考! 
http协议传递数据,服务器接受数据包装为服务器端范畴的数据结构[一般是对象]处理业务,返回响应[不是html啊,可以是不同的其他],客户端接受此数据或者是一个特殊文件,客户端plug in处理渲染view,view有事件可以字啊客户端交互[类似swing,flash]
  sliverlight,flex要解决的是flash的后台交互不好,保留前台交互与事件处理哈!
从此:
    服务器是客户端的客户!
    客户端是服务器的客户!
如果服务器推技术流行,那么没有服务器与客户端的概念,空留名称!

  bobo:馄饨世界!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值