JS中的call、apply、bind方法
一、call()和apply()方法
1.方法定义
call方法:
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
apply方法:
语法:apply([thisObj[,argArray]])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明:
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
2、常用实例
a、
function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
}
add.call(sub,3,1);
这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
b、
function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
function Cat(){
this.name = "Cat";
}
var animal = new Animal();
var cat = new Cat();
通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
//输入结果为"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
//animal.showName.apply(cat,[]);
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat。
c、实现继承
function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
function Cat(name){
Animal.call(this, name);
}
var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName();
Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.
d、多重继承
function Class10()
{
this.showSub = function(a,b)
{
alert(a-b);
}
}
function Class11()
{
this.showAdd = function(a,b)
{
alert(a+b);
}
}
function Class2()
{
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}
很简单,使用两个 call 就实现多重继承了当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments。代码如下:
var func=new function(){this.a="func"}
var myfunc=function(x,y){
var a="myfunc";
alert(this.a);
alert(x + y);
}
myfunc.call(func,"var"," fun");// "func" "var fun"
myfunc.apply(func,["var"," fun"]);// "func" "var fun"
二、bind
在EcmaScript5中扩展了叫bind的方法(IE6,7,8不支持),使用方法如下
function T(c) {
this.id = "Object";
this.dom = document.getElementById("scroll");
}
T.prototype = {
init: function() {
//①
this.dom.onmouseover = function() {
console.log("Over-->"+this.id);
}
//②
this.dom.onmouseout = function() {
console.log("Out -->"+this.id);
} .bind(this)
}
};
(new T()).init();
结果:
通过①和②的对照加上显示的结果就会看出bind的作用:改变了上下文的this
bind与call很相似,,例如,可接受的参数都分为两部分,且第一个参数都是作为执行时函数上下文中的this的对象。
不同点有两个:
①bind的返回值是函数
//都是将obj作为上下文的this
function func(name,id) {
console.log(name,id,this);
}
var obj = "Look here";
//什么也不加func(" ","-->");
//使用bind是 返回改变上下文this后的函数
var a = func.bind(obj, "bind", "-->");
a();
//使用call是 改变上下文this并执行函数
var b = func.call(obj, "call", "-->");
结果:
②后面的参数的使用也有区别
function f(a,b,c){
console.log(a,b,c);
}
var f_Extend = f.bind(null,"extend_A")
f("A","B","C") //这里会输出--> A B C
f_Extend("A","B","C") //这里会输出--> extend_A A B
f_Extend("B","C") //这里会输出--> extend_A B C
f.call(null,"extend_A") //这里会输出--> extend_A undefined undefined
call 是 把第二个及以后的参数作为f方法的实参传进去
而bind 虽说也是获取第二个及以后的参数用于之后方法的执行,但是f_Extend中传入的实参则是在bind中传入参数的基础上往后排的。
//这句代码相当于以下的操作
var f_Extend = f.bind(null,"extend_A")
//↓↓↓
var f_Extend = function(b,c){
return f.call(null,"extend_A",b,c);
}
举一个应用场景:例如现在有一个方法 根据不同的文件类型进行相应的处理,通过bind 就可以创建出简化版的处理方法
function FileDealFunc(type,url,callback){
if(type=="txt"){...}
else if(type=="xml"){...}
.....
}
var TxtDealFunc = FileDealFunc.bind(this,"txt");
//这样使用的时候更方便一些
FileDealFunc("txt",XXURL,func); //原来
TxtDealFunc(XXURL,func); //现在
以下是兼容处理
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(obj) {
var _self = this
,args = arguments;
return function() {
_self.apply(obj, Array.prototype.slice.call(args, 1));
}
}
}