手机开发
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这个作者很懒,什么都没留下…
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J2ME程序开发新手入门九大要点【转】
一、J2ME中需要的Java基础知识 J2ME中使用到的Java基础知识: 1、Java语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等 2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。 3、异常处理 4、多线程 J2ME中没有用到的Java基础知识: 1、JDK中javac...原创 2009-10-21 23:42:09 · 89 阅读 · 0 评论 -
手机常识汇总
手机常识汇总2010-04-06 17:11:20 · 154 阅读 · 0 评论 -
ROM、RAM和内存的关系分别是什么
rom -read only memory 只读存储器 简单地说,在计算机中,RAM 、ROM都是数据存储器。RAM 是随机存取存储器,它的特点是易挥发性,即掉电失忆。ROM 通常指固化存储器(一次写入,反复读取),它的特点与RAM 相反。ROM又分一次性固化、光擦除和电擦除重写两种类型。 什么是内存呢?在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对...2010-04-06 15:47:00 · 713 阅读 · 0 评论 -
手机游戏简要介绍
顾名思义,所谓手机游戏就是可以在手机上进行的游戏。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。于是,抛弃你的随身听和Gameboy,买一个好手机吧,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。 那么,在近10...2010-04-01 19:10:21 · 216 阅读 · 0 评论 -
J2ME Property属性表
[code="java"]在J2ME开发中,我们经常需要和手机系统进行交互,获得一些和系统相关的信息,在J2ME API设计中,提供了一系列的系统属性,可以让我们来进行获得,下面就一一进行介绍: 表1 CLDC、MIDP和JTWI属性性名称 属性作用 microedition.profiles 代表手机支持的MIDP版本,返回格式值为“MIDP-1.0”或“MIDP-2...2010-04-01 18:53:52 · 77 阅读 · 0 评论 -
J2ME入门体会
学习J2ME已经有几天的时间了,今天我以一个初学者的角度来谈谈如何学习J2ME 记得我第一次看J2ME的书时间是在我要去应聘xxx公司的J2ME开发工程师职位的前一天,那天为了面试的需要我准备了一天的时间,对于一个J2ME的菜鸟都还算上的我可想而之在短短的一天时间能准备成什么样子,我们知道一门语言要入门是得有一个过程的,这个过程至少要有4天的时间,何况面对的大家公认很难的J2ME,...2010-04-01 18:39:23 · 101 阅读 · 0 评论 -
MIDP API简要介绍
* 介绍 移动信息设备简表 (MIDP) 适合类似于蜂窝电话和寻呼机这样的设备。MIDP,就象 KJava 一样,同样也建立在 CLDC 之上。MID 简表提供一种标准的运行时环境,允许在终端用户设备上动态地配置新的应用程序和服务。 在本章中,我们将详细地讨论 MID 定义的七个软件包。我们还将建立一个 MIDP 应用程序示例。 * UI 设计注意事项 MI...2010-04-01 18:06:33 · 125 阅读 · 0 评论 -
CLDC API简要介绍
* 介绍 迄今为止,我们知道 CLDC 比较适合 J2ME,并且也已经建立了我们的开发环境。在这一章中,我们将更深入地探索 CLDC API。CLDC API 实际上只是 J2SE 的一个子集,它包括 java.lang、java.io 和 java.util,另加一个新软件包 -- javax.microedition。我们将逐个来研究这些软件包,并突出显示每一个包中的重要的类...2010-04-01 18:01:35 · 105 阅读 · 0 评论 -
J2ME平台上手机游戏移植的体会
首先要说的是,我在公司移植的主要是日本的手机游戏.多数需要汉化处理.少数涉及到跨平台的移植. 我所用的编程环境就是很普通的WTK+JDK.而且版本都是很低的,因为要符合中国移动的打包规范。然后再用一个文本编辑器写写代码。仅此而已。 手机游戏移植主要的工作是把原来的一款别的型号手机上的游戏。经过修改能在当前型号的手机上运行和使用的过程。所以可以把这个工作细分为几方面的事情: 1、处理屏幕尺寸 ...2010-03-05 17:33:24 · 147 阅读 · 0 评论 -
ROM、RAM、DRAM、SRAM、FLASH.....的区别
ROM和RAM指的都是半导体存储器,ROM是Read Only Memory的缩写,RAM是Random Access Memory的缩写。ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据,典型的RAM就是计算机的内存。 RAM有两大类,一种称为静态RAM(Static RAM/SRAM),SRAM速度非常快,是目前读写最快的存储设备了,但是它也非常...2010-03-05 16:24:54 · 105 阅读 · 0 评论 -
移动开发工具包Mobile Toolkit Volum 2发布
根据国外媒体报道,Resco公司(一家致力于开发移动设备应用程序组件和工具的公司)日前发布了MobileForms Toolkit 2009 Volume 2。MobileForms是一款丰富的库和控件的集合工具包,这些控件和库是用来在Visual Studio环境下进行移动设备应用开发的。其中包括列表、网格 、图标和计划图等控件。该工具针对微软Visual Studio 2008和微软....原创 2009-06-02 00:40:53 · 124 阅读 · 0 评论 -
游戏服务器架构二
服务器公共组件实现 -- 环形缓冲区 消息队列锁调用太频繁的问题算是解决了,另一个让人有些苦恼的大概是这太多的内存分配和释放操作了。频繁的内存分配不但增加了系统开销,更使得内存碎片不断增多,非常不利于我们的服务器长期稳定运行。也许我们可以使用内存池,比如SGI STL中附带的小内存分配器。但是对于这种按照严格的先进先出顺序处理的,块大小并不算小的,而且块大小也并不统一的内存分配情况来说,...原创 2009-05-15 00:49:07 · 130 阅读 · 0 评论 -
移动开发技术网站(社区)有哪些?
Nokia (http://forum.nokia.com.cn/community.html)Apple Store(http://appshopper.com/)Windows Mobile (http://developer.windowsmobile.com/)Sun (http://java.sun.com/javame/index.jsp)Motorola (http:...原创 2009-11-24 09:11:33 · 210 阅读 · 0 评论 -
手机的操作系统
手机操作系统一般只应用在高端智能化手机上。目前,在智能手机市场上,中国市场仍以个人信息管理型手机为主,随着更多厂商的加入,整体市场的竞争已经开始呈现出分散化的态势。从市场容量、竞争状态和应用状况上来看,整个市场仍处于启动阶段。目前应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、Symbian、Windows CE和Linux四种。相关术语:Palm OS操作系统 ...原创 2009-11-20 21:31:17 · 91 阅读 · 0 评论 -
谷歌Android手机应用开发环境的搭建
全程演示android开发环境的搭建过程,无需配置环境变量。所有软件都是写该文章时最新版本一 相关下载(1) java JDK下载:进入该网页: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载)如下图:选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre. (2)ecl...原创 2010-11-18 16:44:19 · 187 阅读 · 0 评论