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原创 汇编写驱动(三)
我的上一篇文章,提到了masm32/macro/string.mac这个文件里的宏,但是没有说明使用方法,所以我直接把这个文件里的使用说明翻译一下。 ;; 文本宏的集合 ;; 作者: Four-F (four-f@mail.ru) ;; 最后更新2004年9月1日 ;; 欢迎您的改进、建议和修正 ;; 测试了与 windows.inc v.1.25e的兼容性 ...
2012-07-06 09:52:33
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原创 基于.net的网站信息采集系统的设计与实现
1 引言 随着WWW的发展,搜索引擎所提供的搜索和导航服务已经成为互联网上非常重要的网络服务,它的特点是能够帮助我们很快找到所需的网站或资料。而某些情况下,我们浏览网站时关注的是几个特定网站上的一类信息与数据,需要综合这类信息进行数据挖掘,来进一步分析和使用;或者只是想从几个网站上采集特定的信息,并在进行分类和统一格式后,存入本地数据库,在自己网站上发布,从而提高信息及时性,减少工作...
2012-07-06 09:46:12
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原创 JavaScript重构(五):利用原型和闭包,完成组件方法
终于要定义一个组件方法了,利用原型来实现。看看这样如何: function Player(name){ Player.MIN_EXTENDED_TIME = 1; Player.MAX_EXTENDED_TIME = 3; this._name = name; }; Player.prototype.setName = function(name...
2012-07-03 13:44:12
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原创 使用HTTPService读取远程XML文件为TREE赋值的例子
在FLEX4中 使用一个HTTPService 读取远程的XML文档 然后为TREE组件赋值的例子 这个例子很简单 但是却很是实用哦! 1。先给出XML文档 2。给出FLEX4代码 用最简单的代码 实现功能 flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWi...
2012-07-02 12:55:14
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原创 Firefox/Chrome下flash的wmode参数设为opaque或transparent时输入文本框中无法输入中文汉字的解决方法...
这段时间做个项目,要涉及到flash开发。真悲催,之前没有接触过flash开发,于是找个哥们临时教了一下Adobe Flash CS5 的使用方法,感觉还蛮简单,所见即所得,和MFC下的开发有点像,渐渐摸到些门道,功能也开发得差不多了。于是,就像墨菲定律所述,Anything that can go wrong will go wrong(如果坏事有可能发生,不管这种可能性多么小,它总会发...
2012-07-02 12:55:10
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原创 重写组件遇到的问题
有时候重写组件的时候会遇到measure函数在调用 invalidateProperties(),invalidateSize(),invalidateDisplayList()后失效方法无法执行,即使调用了invalidateSize也不行,虽然FLEX在下一个"渲染事件"(render event)期间对相应的commitProperties(),measure(), updateDi...
2012-07-02 12:55:05
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原创 OpenScales入门教程:第二节 : 创建第一张地图
你需要把第一节给读懂了再开始本章. flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" xmlns:os="http://openscales.org" creationComplete="initMap();"> height=&quo
2012-07-02 12:55:00
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原创 DataGrid学习1
任务1:程序实现对dataGrid的某列进行排序操作。 让DataGrid发送一个HeaderRelease事件,就可以实现 // 用于点击按钮实现对datagrid的重新排序 protected function btnSort_clickHandler(event:MouseEvent):void { var dge:DataGridEvent = new DataGridE...
2012-07-02 12:54:55
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原创 深度剖析WinPcap之(十)――数据包的内核过滤(2)
在用flex杯bison开发语言处理程序时,用户先编写一个flex源程序和一个bison源程序。flex , bison和C/C++是强耦合的。 flex源程序经flex处理后,在文件lex.yy.c中生成一个用C语言描述的词法分析子程序yylex() ,文件lex.yy.c再经C编译器编译,就可以得到能与其它模块链接的目标文件lex.yy.o或可直接运行的命今文件。 bi...
2012-07-01 10:22:02
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原创 Flex 通用的表格过滤处理
在上文"Flex AdvancedDataGrid表格过滤"中介绍了flat data和HierarchicalData的过滤处理,并且提到所谓表格过滤实质上就是表格的数据源过滤。本文继续假设表格的最终数据源就是Arraycollection,则表格过滤通用化处理,就是arraycollection的filterFunction通用化处理。 思路如下: 1)构造过滤条件列表...
2012-07-01 10:21:58
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原创 Flex事件机制一
一:事件流机制 由于OOP编程将程序看成一个个对象、模块共同交流协作而提供功能或服务,这样必然会涉及对象之间交流消息的情况。所谓消息,就是指系统某处发生了什么事情,以信息的方式通知相关的对象。 AS3中采用的DOM3事件处理机制可以让交流数据的双方降低耦合度,及所谓的"脱耦"(脱离耦合性)!使得各个对象之间依赖性大大降低。 DOM3事件模型定义了一整套标准的生成和处...
2012-07-01 10:21:54
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原创 Flex4自定义事件类型Event的相关应用
基于松耦合的概念 自定义事件类型将取到很重要的作用 当您创建自己的自定义 Event 类时,必须覆盖继承的 Event.clone() 方法,以复制自定义类的属性。如果您未设置在事件子类中添加的所有属性,则当侦听器处理重新分派的事件时,这些属性将不会有正确的值。 自定义事件类 继承flash.events.Event类 下面看代码 其中 message 是自定义的属性, 下面要使用这个属...
2012-07-01 10:21:49
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原创 Flex是咋回事之三 谁用谁知道
一项技术,从概念提出到技术研发到商业发布,再到实际应用,最终将产品呈现在用户面前,这是一个漫长而复杂的过程。在这当中,很多有创意有生命力的技术因为各种原因小小遗憾地不幸夭折了。Flex能走到今天确实不易,下面让我们从不同的角度来看一下它是如何过关斩将,赢得众多青睐的。 技术角度: (1)具备了RIA时代富客户端的优点(C/S+B/S) (2)支持多种服务器语言(JA...
2012-07-01 10:21:45
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原创 大型 flash 游戏开发经验浅谈(webGame)
大型 flash 游戏开发经验浅谈(webGame) 2011年11月07日 [b]偶然的break [/b] 一路上把生命碾压在记忆的相片里, 最后贴在墓碑上会很好看。 原创:netice 转载注明 针对游戏,我分了以下几个部分 一:资源管理 1 从格式上分类 png/jpg 位图 ,swf动画文件 2 从功能上分类 位图展示文件(png\jpg\...
2012-06-30 16:49:42
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原创 AS3.0类库整理
AS3.0类库整理 2011年10月26日 1、as3ebaylib http://code.google.com/p/as3ebaylib/ 2、as3youtubelib http://code.google.com/p/as3youtubelib/ 3、as3flickrlib http://code.google.com/p/as3fl...
2012-06-30 16:49:38
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原创 [转载][转载]关于flash ActionScript 3.0 的一系列有用链
[转载][转载]关于flash ActionScript 3.0 的一系列有用链 2011年08月16日 看到这些链接,我兴奋了,原来还有这么多的东西可以学,那么订个计划吧,要不然什么时候能全部学完啊! 加油~! APIs、Libs、Components 1、as3ebaylib - eBay API的AS3版本 http://code.google....
2012-06-30 16:49:25
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原创 FLEX和Actionscript开发FLASH游戏9-2(1)
FLEX和Actionscript开发FLASH游戏9-2(1) 2010年12月03日 使用FLEX和Actionscript开发FLASH 游戏-定义一个级别 LevelDefinitions.as package { import flash.geom.*; import flash.utils.Dictionary; public class...
2012-06-30 16:49:19
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空空如也
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