第三章 对象的共享
1,同步锁
1,描述实现原子性或边界区
2,内存可见性 保证数据一致
2,volatile 稍弱的同步机制 开销介于普通代码与synchronize之间
写入volatile变量表示跳出同步代码块,读取volatile变量表示进入同步代码块 作用类似缩减synchronize范围
jvm需要设置为-server模式 不建议使用
3,发布与溢出
内部类获取外部类的引用方法: [OutClass].this
4,发布和溢出
出于某种原因,使某对象在其作用域(private、default、protected、public)之外可以被访问到叫做发布。
public:所有的
protected:自己包中的+其他包的子类
default(package—private):自己包的,也称作包权限
private:自己的类
当某一个不应该被发布的对象被发布时,称作溢出(Escape)。
Escape是一种破坏封装的不安全行为。
5,线程封闭 不在线程间共享数据即线程封闭
栈封闭 某个方法内全部为局部变量
ThreadLocal
不变性 final
第四章 对象的组合
1,设计线程安全的类
2,实例封闭
将一个实例封闭在另一个类中,通过线程安全锁来保证对此实例的访问时线程安全的,且保证不能将实例发布
3,委托:
将非线程安全委托给线程安全
java.util.concurrent.ConcurrentMap 线程安全map
Map<String, String> map = new HashMap();创建非线程安全map
map.put("1", "1");
map.put("2", "2");
System.out.println(map);
Map<String, String> map1 = Collections.unmodifiableMap(map);
创建不可修改视图map1
map1不可修改 修改抛出UnsupportedException
map可以修改 修改后可以体现在map1只读视图中
CopyOnWrite 写时复制 懒惰编程 保证线程安全,弱一致性
委托失效情况?
4,在现有的线程安全类中添加功能
1,继承
2,客户端加锁
第五章 基础构建模块
1,同步容器类
线程安全基础模块
即时使用线程安全基础组件,在多线程进行类似 如果不存在则插入putIfAbsent的操作同样是非线程安全的 同样需要加锁
2,并发容器
CurrentHashMap 并不是将每个方法都加锁 而是使用[color=red]分段锁[/color](Lock Striping) 所以不能保证绝对一致 而是在权衡并发吞吐量、单线程性能情况下的相对一致性产物,其size()\isEmpty()也是当时状态的估算值,而非绝对准确值
CurrentHashMap完全并发读操作可以不加锁,支持一定量的并发写。内置类似putIfAbsent的方法
CopyOnWriteArrayList 写入时复制 建议用于迭代操作远远多于修改操作时(每次修改容器时都会复制底层数组)
3,阻塞队列和生产者-消费者模式
BlockingQueue
实现:
LinkedBlockingQueue
ArrayBlockingQueue
SynchronousQueue??
java6 Deque BlockingDeque双向对象 双向阻塞队列
[color=red]工作密取?[/color]
4,阻塞方法与中断方法
恢复中断状态以避免屏蔽中断
try{
Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException ex){
[color=red]Thread.currentThread().interrupt();[/color]
}
5,同步工具类
CountDownLatch await() countdown()
FutureTask Callable(call方法含返回值,泛型)
Semaphore信号量
Semaphore semaphore = new Semaphore(count);
semaphore.acquire();//获取 如果目前已经为0,那么acquire()阻塞
semaphore.release();//释放
Barrier栅栏
6,构建高效可伸缩的结果缓存
1,同步锁
1,描述实现原子性或边界区
2,内存可见性 保证数据一致
2,volatile 稍弱的同步机制 开销介于普通代码与synchronize之间
写入volatile变量表示跳出同步代码块,读取volatile变量表示进入同步代码块 作用类似缩减synchronize范围
jvm需要设置为-server模式 不建议使用
3,发布与溢出
内部类获取外部类的引用方法: [OutClass].this
4,发布和溢出
出于某种原因,使某对象在其作用域(private、default、protected、public)之外可以被访问到叫做发布。
public:所有的
protected:自己包中的+其他包的子类
default(package—private):自己包的,也称作包权限
private:自己的类
当某一个不应该被发布的对象被发布时,称作溢出(Escape)。
Escape是一种破坏封装的不安全行为。
5,线程封闭 不在线程间共享数据即线程封闭
栈封闭 某个方法内全部为局部变量
ThreadLocal
不变性 final
第四章 对象的组合
1,设计线程安全的类
2,实例封闭
将一个实例封闭在另一个类中,通过线程安全锁来保证对此实例的访问时线程安全的,且保证不能将实例发布
3,委托:
将非线程安全委托给线程安全
java.util.concurrent.ConcurrentMap 线程安全map
Map<String, String> map = new HashMap();创建非线程安全map
map.put("1", "1");
map.put("2", "2");
System.out.println(map);
Map<String, String> map1 = Collections.unmodifiableMap(map);
创建不可修改视图map1
map1不可修改 修改抛出UnsupportedException
map可以修改 修改后可以体现在map1只读视图中
CopyOnWrite 写时复制 懒惰编程 保证线程安全,弱一致性
委托失效情况?
4,在现有的线程安全类中添加功能
1,继承
2,客户端加锁
第五章 基础构建模块
1,同步容器类
线程安全基础模块
即时使用线程安全基础组件,在多线程进行类似 如果不存在则插入putIfAbsent的操作同样是非线程安全的 同样需要加锁
2,并发容器
CurrentHashMap 并不是将每个方法都加锁 而是使用[color=red]分段锁[/color](Lock Striping) 所以不能保证绝对一致 而是在权衡并发吞吐量、单线程性能情况下的相对一致性产物,其size()\isEmpty()也是当时状态的估算值,而非绝对准确值
CurrentHashMap完全并发读操作可以不加锁,支持一定量的并发写。内置类似putIfAbsent的方法
CopyOnWriteArrayList 写入时复制 建议用于迭代操作远远多于修改操作时(每次修改容器时都会复制底层数组)
3,阻塞队列和生产者-消费者模式
BlockingQueue
实现:
LinkedBlockingQueue
ArrayBlockingQueue
SynchronousQueue??
java6 Deque BlockingDeque双向对象 双向阻塞队列
[color=red]工作密取?[/color]
4,阻塞方法与中断方法
恢复中断状态以避免屏蔽中断
try{
Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException ex){
[color=red]Thread.currentThread().interrupt();[/color]
}
5,同步工具类
CountDownLatch await() countdown()
FutureTask Callable(call方法含返回值,泛型)
Semaphore信号量
Semaphore semaphore = new Semaphore(count);
semaphore.acquire();//获取 如果目前已经为0,那么acquire()阻塞
semaphore.release();//释放
Barrier栅栏
6,构建高效可伸缩的结果缓存