第一章:面向对象编程概述
1、传统软件开发的弊端:维护差、重用性差、开发出的软件不能满足用户的需求
2、结构方法的本质:(早期的软件开发)功能的分解
3、面向对象的思维方法:就是认识事物的方法,面向对象是以对象为中心的思维方式
4、类与对象:
类的概念:具有相同属性和相同行为的集合(用来描述对象);
对象:就是一个物体
两者关系:类是对象的抽象,而对象是类的实例
5、消息与方法:
消息:给内村的指令
6、面向对象的特征:封装、继承、多态;(一个独立对象、重要特征、重要概念)
封装:方便使用
继承:与类别区别(是否这个类别是那个类别,不同类别是不能继承)--> 继承的原则 --“是”
多态:相同行为,不同体现方式