面向对象—01面向对象编程(栈,队列,二叉树的实现)

一、 面向过程编程

1、定义

面向过程是一种以过程为中心的编程思想。分析出解决问题所需要的步 骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
c语言就是面向过程编程

2、特性

模块化、流程化
面向过程最重要的是模块化的思想方 法。比如拿学生早上起来这件事说明面向过程,粗略的可以将过程拟为:
(1)起床
(2)穿衣
(3)洗脸刷牙
(4)去学校
而这4步就是一步一步地完成,它的顺序很重要,你只需要一个一个地实现就行了。 而如果是用面向对象的方法的话,可能就只抽象出一个学生的类,它包括这四个 方法,但是具体的顺序就不一定按照原来的顺序。

3、优点和缺点

优点: 性能比面向对象高, 因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源; 单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
缺点: 没有面向对象易维护、易复用、易扩展

二、函数式编程

函数式编程是种编程方式,它将电脑运算视为函数的计算。函数编程语言最重要的基础是λ 演算(lambda calculus),而且λ演算的函数可以接受函数当作输入(参数)和输出(返回值)。

主要思想: 把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用。

三、面向对象编程

1、定义

面向对象是按人们认识客观世界的系统思维方式,把构成问题事务分解成各个对象,建立对 象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
c++、java、python均是面向对象编程

2、特性

抽象 封装 继承 多态

3、优点和缺点

优点: 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性, 可以设计出低耦合 的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
缺点: 性能比面向过程低

4、类和对象

类和对象是面向对象编程技术中的最基本的概念。
类(Class)
是现实或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。
类是抽象的,是创建实例对象的模板

对象(Object)
是具有类类型的变量。
是一个一个具体的实例
对象中包含对象的属性和方法(行为)

类和对象的区别就是 鱼和三文鱼 的区别
就是 猫和蓝猫 的区别。

5、如何定义类和对象

(1)定义类:

class 类名称:

class Person:
    # 占位关键字, 什么也不做
    pass
print(Person)  #<class '__main__.Person'>当前脚本有个类名 叫Person

(2)对象:是将类实例化(具体化)产生的值
实例化是指在面向对象的编程中,把用类创建对象的过程。
实例化创建对象的格式: 对象名 = 类名()

per = Person() # 实例化出一个对象per

6、面向对象的三大特性

面向对象的三大特性:封装、继承、多态

(1)封装

将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。
将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。
所以,在使用面向对象的封装特性时,需要把对象和属性捆绑在一起,并且可以调用对象的属性内容
__ init __(self) : 构造函数,自动执行构造方法里面的内容
构造方法在对象创建出来后执行

# 构造方法: __init__()

# 创建类
class student:
    def __init__(self):   #构造函数,在创建出对象之后执行
        # self: 是实例化出的对象,系统自动将实例化出的对象传递给构造方法
        print("self:",self)
        print("正在运行构造方法")
#实例化
stu1 = student()
print("stu1:",stu1)

在这里插入图片描述
获取(调用)封装的属性信息:

对象名.属性名
self.属性名
self.方法名()

#定义类
class Student:
# 定义属性
    def __init__(self, name, score1, score2):  # 实例化出的self对象具有name,score1,score2这些属性
        self.name = name   # 进行封装
        self.score1 = score1
        self.score2 = score2
#定义方法
    def sum_score(self):
        result = self.score1 + self.score2  # 调用封装信息
        return result

stu1 = Student(name = '张三', score1 = 100, score2 = 100)
sum_scores = stu1.sum_score()   # 调用封装信息
print(sum_scores)

小练习:
创建一个类People,拥有的属性为姓名, 性别和年龄, 拥有的方法为购物,玩游戏,学习;
实例化对象,执行相应的方法。
显示如下:
小明,18岁,男,去购物
小王,22岁,男,去购物
小红,10岁,女,在学习
提示:
属性:name,age,gender
方法:shopping(), playGame(), learning()

class People:
    def __init__(self, name , gender, age):
        self.name = name
        self.gender = gender
        self.age = age

    def shopping(self):
        print("%s, %d岁, %s, 去购物" %(self.name, self.age, self.gender))

    def playGame(self):
        print("%s, %d岁, %s, 玩游戏" %(self.name, self.age, self.gender))

    def learing(self):
        print("%s, %d岁, %s, 在学习" %(self.name, self.age, self.gender))


if __name__ == '__main__':
    people1 = People(name = "小明",gender = "男",age = 18)
    people1.shopping()
    poeple2 = People(name = 
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