- ArrayList的内部实现是采用数组形式,新建ArrayList对象时将初始化固定大小的数组。每次向ArrayList插入对象时会检查是否需要扩充数组大小,如果需要扩充那么ArrayList中存储的对象将全部拷贝到新的内存地址中。因此ArrayList具有数组访问速度快的特点(直接根据引用计算内存地址),但在频繁插入或删除对象时由于需要保证内存地址的连续,需要拷贝移动对象,效率明显比链表慢。
- Vector与ArrayList内部机制基本相同,但Vector是线程安全的,效率上稍微差一些。
- LinkedList的内部实现是采用双向链表,插入或删除较快,但由于访问任何对象时都需要遍历链表,访问速度上比较慢。
- HashMap采用数组和单向链表来实现数据存储;
- HashSet针对两个逻辑相等的对象只存储一次,这个相等是通过equals(Object)、hashCode来比较的。
- HashTable与HashMap实现基本一致,但HashTable是线程安全的。
ArrayList.contains(T)是通过T的equals(Object)方法进行判断。HashMap.containsKey(Key)是通过Key的hashCode()、equals()判断,HashSet.contains(Object)间接调用HashMap.containsKey(key),也是采用hashCode、equals来进行判断,HashSet.equals(Obj)要求集合内元素的hashCode()、equals()必须全部相等。
Java.lang.Object提供方法hashCode的缺省实现,返回一个基于内存地址的唯一的数字。
在实现hashCode方法时一般采用质数,这样在进行hash code%hash table length求余时可以得到较好的分布。在HashMap中哈希表初始长度为16,都是2的幂。
Java API关于Object的equals方法部分,详细定义了两个对象之间相等的关系:
- 自反性:x.equals(x)。
- 对称性:x.equals(y)当且仅当y.equals(x)。
- 传递性:x.equals(y)且y.equals(z),则x.equals(z)。
- 一致性:给定一至的状态,x.equals(y)返回一致的结果。
- 可以与null比较:x.equals(null)。