Dijkstra算法适用于求某源点到其他顶点的最短路径问题,下面是代码。
文件"graph.h"
#include<iostream> #include<string> using namespace std; const int MAX=99999; const int MAX_VEX_NUM=20; class MGraph { private: string vexs[MAX_VEX_NUM];//顶点数组 int arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM];//邻接矩阵 int vexnum;//顶点数 int arcnum;//边数 public: void Create_MG() { int i,j,k; cout<<"输入图的顶点数和边数:"; cin>>vexnum>>arcnum; cout<<"输入各个顶点的民称:"; for(i=0;i<vexnum;i++) cin>>vexs[i]; for(i=0;i<vexnum;i++) for(int j=0;j<vexnum;j++) arcs[i][j]=MAX; //上面是初始化邻接矩阵 for(k=0;k<arcnum;k++) { cout<<"输入每条边对应的始点和终点以及该边的权值:"; string v1,v2; int w; cin>>v1>>v2>>w; i=Locate_Vex(v1); j=Locate_Vex(v2); while(i<0|| i>vexnum-1 || j<0 || j>vexnum-1) { cout<<"结点位置输入错误,重新输入: "; cin>>v1>>v2>>w; i=Locate_Vex(v1); j=Locate_Vex(v2); } arcs[i][j]=w; } cout<<"图构造完成"<<endl; } int Locate_Vex(string x) //用于确定顶点在顶点数组中的位置 { for(int k=0;vexs[k]!=x;k++); return k; } /*--------------------------------------------------------- / 用迪杰斯特拉(Dijkstra)算法求源点到其他各个顶点的最短路径 / 用数组Dist[i]表示当前所找到的从源点v到每个终点vi的最短路径 / 长度,初始化时,如果v到vi有弧直接连接,那么Dist[i]为权值,否 / 则就为一个很大的值(99999...)。下面介绍下算法的过程: / 集合Final[]为已找到的从v出发的最短路径的终点的集合,初始 / 状态只有源点一个顶点。 / (1)初始化Dist[]数组,然后在Dist[]中选择最小的一个, / 将其终点并入Final[]中。(2)修改从v出发到集合V-Final上任一顶点Vk / 可达的最短路径长度,如果Dist[j]+arcs[j][k]<Dist[k], / 则修改Dist[k]=Dist[j]+arcs[j][k]。重复(1)、(2)直到 / Final[]包含全部V中顶点为止。 / path[]记录终点的上一个顶点的位置. /--------------------------------------------------------*/ void Dijks_Short_Path(int v,int path[],int Dist[]) { int min,u; bool Final[MAX_VEX_NUM]; for(int i=0;i<vexnum;i++) { Final[i]=false; Dist[i]=arcs[v][i]; if(i!=v && arcs[v][i]<MAX) path[i]=v; else path[i]=-1; } Final[v]=true; //Final[]中初始状态只有V for(i=1;i<vexnum;i++) { min=MAX; for(int w=0;w<vexnum;w++) if(!Final[w]) if(Dist[w]<min) { u=w; min=Dist[w]; } if(min==MAX) return; Final[u]=true; //找到离v最近的点,并加入Final for(w=0;w<vexnum;w++) if(!Final[w] && (min+arcs[u][w]<Dist[w])) { //修改Dist[w]和path[w] Dist[w]=min+arcs[u][w]; path[w]=u; } } } void Print(int Dist[],int path[],int v) { int a[10],c,j; cout<<"从源点"<<vexs[v]<<"到其他各个顶点的最短路径长度如下:"<<endl; for(int i=1;i<vexnum;i++) { if(Dist[i]<MAX) cout<<vexs[v]<<"->"<<vexs[i]<<" "<<Dist[i]<<endl; else cout<<vexs[v]<<"和"<<vexs[i]<<"之间不存在路径连通"<<endl; } //利用path[]数组的特点,依次回溯找到源点,将其输出就是路径的过程了 for(i=1;i<vexnum;i++) if(Dist[i]<MAX) { cout<<"从源点到"<<vexs[v]<<"到顶点"<<vexs[i]<<"的最短路径为:"; j=i; c=0; while(path[j]!=-1) { a[c]=path[j]; j=path[j]; c++; } for(j=c-1;j>=0;j--) cout<<vexs[a[j]]<<"->"; cout<<vexs[i]<<endl; } } };文件"main.cpp"
#include"graph.h" int main() { MGraph G; G.Create_MG(); int Dist[20]; int path[20]; cout<<"输入源点:"; int v; cin>>v; cout<<"_____求源点到其他顶点的最短路径____"<<endl; G.Dijks_Short_Path(v,path,Dist); cout<<endl; G.Print(Dist,path,v); return 0; }输入和输出结果:
输入图的顶点数和边数:6 8 输入各个顶点的民称:v1 v2 v3 v4 v5 v6 输入每条边对应的始点和终点以及该边的权值:v1 v3 10 输入每条边对应的始点和终点以及该边的权值:v1 v5 30 输入每条边对应的始点和终点以及该边的权值:v1 v6 100 输入每条边对应的始点和终点以及该边的权值:v2 v3 5 输入每条边对应的始点和终点以及该边的权值:v3 v4 50 输入每条边对应的始点和终点以及该边的权值:v5 v4 20 输入每条边对应的始点和终点以及该边的权值:v4 v6 10 输入每条边对应的始点和终点以及该边的权值:v5 v6 60 图构造完成 输入源点:0 _____求源点到其他顶点的最短路径____ 从源点v1到其他各个顶点的最短路径长度如下: v1和v2之间不存在路径连通 v1->v3 10 v1->v4 50 v1->v5 30 v1->v6 60 从源点到v1到顶点v3的最短路径为:v1->v3 从源点到v1到顶点v4的最短路径为:v1->v5->v4 从源点到v1到顶点v5的最短路径为:v1->v5 从源点到v1到顶点v6的最短路径为:v1->v5->v4->v6 Press any key to continue按照输入所生成的有向网如下所示: