设计模式
iteye_1109
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计原则与设计模式
学习笔记(设计模式): 糟糕的软件常具有以下缺陷原因,良好的软件系统应具有以下性质: 缺陷 目标 过于僵硬rigidity -->可扩展性extensibility 过于脆弱fragility -->灵活性flexibility 粘度过高viscosity -->可插入性pluggability 复用...原创 2015-03-16 19:51:42 · 140 阅读 · 0 评论 -
设计模式之工厂模式
设计模式学习笔记 创建模式Creational Pattern是对类的实例化过程的抽象化。一些系统在创建对象时,需要动态的决定怎样创建对象,创建哪些对象,以及如何组合和表示这些对象,创建模式描述了怎样构造和封装这些动态的决定。创建模式分为类的创建模式和对象的创建模式俩种: 类的创建模式 使用继承关系,把类的创建延迟到了子类,从而封装了客户端将得到哪些具体类...2015-03-24 18:43:44 · 111 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
单例类:作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。2015-04-20 17:30:26 · 75 阅读 · 0 评论