AS3编译模块不接收鼠标事件的问题

新建一个Main项目,建立一个模块TestModule类 继承Sprite,编译到Main编程模块,在Main里面采用加载编译出来的TestModule.swf文件,然后将TestModule添加到Main中,这个时候会有一个问题,TestModule本身是不接收鼠标事件的,通过模块加载方式去获取的TestModule是不接受鼠标事件的,奇怪的是MouseEnable属性为true值,换一种方式,新建一个Module类 继承Sprite,Module类引用一下TestModule类,把Module编译成模块,这个时候不加载TestModule.swf了,换成加载Module.swf,然后去获取TestModule类,这个时候TestModule添加到Main里面 是能接受鼠标事件的。这个差异难道是abode故意这样做的?还是一个bug?
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值