ATL ActiveX控件中用WTL::CButton动态添加按钮代码步骤

ATL ActiveX控件中用WTL::CButton动态添加按钮代码步骤
首先必须是添加了一个ATL控件,生成了相应的类了。

1,包含头文件
#include <atlctrls.h>
2,定义资源ID
#define IDC_BTN_PLAY 6000
3,在类声明中定义成员。
CButton m_btnPlay;
4,在WM_CREATE消息中
RECT rc1;
rc1.left = 60;
rc1.top = 0;
rc1.bottom = rc1.top + 18;
rc1.right = rc1.left + 50;
    
m_btnPlayCreate( m_hWnd,&rc1,_T("Stop"),WS_CHILD | WS_VISIBLE,0,IDC_BTN_PLAY);
5,定义单击事件及消息映射。
消息映射:
BEGIN_MSG_MAP(CPlayer)
MESSAGE_HANDLER(WM_CREATE, OnCreate)

COMMAND_HANDLER(IDC_BTN_PLAY, BN_CLICKED, OnPlay)
....
END_MSG_MAP()

事件函数:
LRESULT OnPlay(WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtl, BOOL& bHandled)
{
::MessageBox(m_hWnd,_T("Yes,Play!"),_T("OK"),0);
return 0;
}

6,OK。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值