理解Java语言的内省与反射

反射

  相对而言,反射比内省更轻易理解一点。用一句比较白的话来概括,反射就是让你可以通过名称来得到对象(类,属性,方法)的技术。例如我们可以通过类名来天生一个类的实例;知道了方法名,就可以调用这个方法;知道了属性名就可以访问这个属性的值,仍是写两个例子让大家更直观的了解反射的使用方法:



//通过类名来构造一个类的实例
ClassClasscls_str=Class.forName("java.lang.String");
//上面这句很眼熟,由于使用过JDBC访问数据库的人都用过J
Objectstr=cls_str.newInstance();
//相称于Stringstr=newString();

//通过方法名来调用一个方法
StringmethodName="length";
Methodm=cls_str.getMethod(methodName,null);
System.out.println("lengthis"+m.invoke(str,null));
//相称于System.out.println(str.length());



  上面的两个例子是比较常用方法。看到上面的例子就有人要发问了:为什么要这么麻烦呢?本来一条语句就完成的事情干吗要整这么复杂?没错,在上面的例子中确实没有必要这么麻烦。不外你想像这样一个应用程序,它支持动态的功能扩展,也就是说程序不重新启动但是可以自动加载新的功能,这个功能使用一个详细类来表示。首先我们必需为这些功能定义一个接口类,然后我们要求所有扩展的功能类必需实现我指定的接口,这个划定了应用程序和可扩展功能之间的接口规则,但是怎么动态加载呢?我们必需让应用程序知道要扩展的功能类的类名,好比是test.Func1,当我们把这个类名(字符串)告诉应用程序后,它就可以使用我们第一个例子的方法来加载并启用新的功能。这就是类的反射,请问你有别的选择吗?


  内省


  内省是Java语言对Bean类属性、事件的一种缺省处理方法。例如类A中有属性name,那我们可以通过getName,setName来得到其值或者设置新的值。通过getName/setName来访问name属性,这就是默认的规则。Java中提供了一套API用来访问某个属性的getter/setter方法,通过这些API可以使你不需要了解这个规则,这些API存放于包java.beans中。


  一般的做法是通过类Introspector来获取某个对象的BeanInfo信息,然后通过BeanInfo来获取属性的描述器(PropertyDescriptor),通过这个属性描述器就可以获取某个属性对应的getter/setter方法,然后我们就可以通过反射机制来调用这些方法。下面我们来看一个例子,这个例子把某个对象的所有属性名称和值都打印出来:



/*
*Createdon2004-6-29
*/

packagedemo;

importjava.beans.BeanInfo;
importjava.beans.Introspector;
importjava.beans.PropertyDescriptor;

publicclassIntrospectorDemo{
Stringname;
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
IntrospectorDemodemo=newIntrospectorDemo();
demo.setName("WinterLau");

//假如不想把父类的属性也列出来的话,
//那getBeanInfo的第二个参数填写父类的信息
BeanInfobi=Introspector.getBeanInfo(demo.getClass(),Object.class);
PropertyDescriptor[]props=bi.getPropertyDescriptors();
for(inti=0;i
System.out.println(props[i].getName()+"="+
props[i].getReadMethod().invoke(demo,null));
}

}

publicStringgetName(){
returnname;
}

publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值