单一职责原则(SRP)
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
开放-封闭原则(OCP)
软件实体(类、模块、函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。
1、 对于扩展是开放的
这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求改变时,我们可以对模块进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为。
2、 对于更改是封闭的
对模块的行为进行扩展时,不必改动模块的源代码或者二进制代码。
OCP背后的主要机制是抽象与多态!
Liskov替换原则(LSP)
子类型必须能够替换掉它们的基类型。
简单的例子:
违反LSP原则的例子
public void saysomething(Language lan){ String tempStr = ""; if(lan instanceof Chinese){ tempStr = "中文"; } if(lan instanceof English){ tempStr = "英文"; }
System.out.println("现在你学习的语言是:"+tempStr); } |
因为如果传递到saysomething方法中的Language是一个Japanese对象时,它将无法处理!
要让它符合LSP也非常简单:
public abstract class Language { public abstract String toString(); }
public class Chinese extends Language{
@Override public String toString() { return "中文"; }
}
public class English extends Language{
@Override public String toString() { return "英语"; }
}
public void saysomething(Language lan){ System.out.println("现在你学习的语言是:"+lan.toString()); } |
在这种情况下,可以随意定义Language的子类,并传递到saysomething方法,不会有任何问题。
依赖倒置原则(DIP)
A、高层模块不应该依赖于底层模块。二者都应该依赖于抽象。
B、 抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。
接口隔离原则(ISP)
不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。(避免“胖”接口)