OOD原则

单一职责原则(SRP

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

 

开放-封闭原则(OCP

软件实体(类、模块、函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。

 

1、  对于扩展是开放的

这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求改变时,我们可以对模块进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为。

2、  对于更改是封闭的

对模块的行为进行扩展时,不必改动模块的源代码或者二进制代码。

 

OCP背后的主要机制是抽象与多态!

 

Liskov替换原则(LSP

子类型必须能够替换掉它们的基类型。

 

简单的例子:

 

违反LSP原则的例子

    public void saysomething(Language lan){

       String tempStr = "";

       if(lan instanceof Chinese){

           tempStr = "中文";

       }

       if(lan instanceof English){

           tempStr = "英文";

       }

      

       System.out.println("现在你学习的语言是:"+tempStr);

    }

因为如果传递到saysomething方法中的Language是一个Japanese对象时,它将无法处理!

 

 

要让它符合LSP也非常简单:

public abstract class Language {

    public abstract String toString();

}

 

public class Chinese extends Language{

 

    @Override

    public String toString() {

       return "中文";

    }

 

}

 

public class English extends Language{

 

    @Override

    public String toString() {

       return "英语";

    }

 

}

 

    public void saysomething(Language lan){

       System.out.println("现在你学习的语言是:"+lan.toString());

    }

在这种情况下,可以随意定义Language的子类,并传递到saysomething方法,不会有任何问题。

 

依赖倒置原则(DIP

A、高层模块不应该依赖于底层模块。二者都应该依赖于抽象。

B、 抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。

 

接口隔离原则(ISP

不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。(避免“胖”接口)

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