如何通过函数名获取虚函数的地址?

测试环境:WIN8+VS2012

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

class Cbase{
public:
	Cbase() : x(10){}
	virtual void f(){cout << "Cbase::f" << endl;}
	virtual void g(){cout << "Cbase::g" << endl;}
	virtual void h(){cout << "Cbase::h" << endl;}
private:
	int x;
};
typedef void(*FUN)();
typedef void(Cbase::*PFUN)();
int main(void)
{
	Cbase a;
	printf("f = 0%X\n", &Cbase::f);
	printf("g = 0%X\n", &Cbase::g);
	printf("h = 0%X\n", &Cbase::h);

	PFUN c1 = &Cbase::f;
	PFUN c2 = &Cbase::g;
	PFUN c3 = &Cbase::h;
	(a.*c1)();
	(a.*c2)();
	(a.*c3)();

	return 0;
}
输出:


既然能够正常输出,我们有理由相信&Cbase::f,&Cbase::g,&Cbase::h,是虚函数表里的地址,事实是这样吗?


有些书上说是获取到虚函数在虚函数表中的索引。但是实际上VS编译器并不是这么做的,获取到的将会是一个用于虚函数调用的地址,这个地址上的指令会先获取虚函数表,然后再通过虚函数表获取虚函数地址相关的项。而GCC的做法又跟VS不同,通过&获取得的值都是1。总而言之,通过取地址&符号获得的不是函数地址,但是可以通过获得的值成功调用该函数。

但在vs中,成员函数指针不是指向函数的真实地址,而是先指向一个位置,该位置会调用Cbase::`vcall'{0}':之后才跳转到真正地址。不同的函数,Cbase::`vcall'{0}':中的数字不同。


本质上还是编译时确定好每个函数的位置,通过此位置来查询虚函数表。


而在VS中,*(int*)*(int*)(&b)也依旧取不到虚函数表地址


可见经过了一次jmp

为什么会jmp,其实和普通函数一样

http://blog.csdn.net/x_iya/article/details/13161937




====================

#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	virtual void Iam()
	{
		cout<<"Base::Iam"<<endl;
	}
	virtual void FunBase()
	{
		cout<<"Base::FunBase"<<endl;
	}
};


class BaseSec
{
public:
	virtual void Iam()
	{
		cout<<"BaseSec::Iam"<<endl;
	}
	virtual void FunSec()
	{
		cout<<"BaseSec::FunSec"<<endl;
	}
};

class Child: public Base, public BaseSec
{
public:
	virtual void Iam()
	{
		cout<<"Child::Iam"<<endl;
	}

	virtual void Fun()
	{
		cout<<"Child::Fun"<<endl;
	}
};

int main(void)
{
	typedef void(*Fun)(void);
	Fun fun;
	Child child;
	typedef void (*Fun)(void);
	int **p = (int**)&child;
	cout << p[0][0] << endl;
	fun = (Fun)p[0][0];
	fun();

	cout << p[0][1] << endl;
	fun = (Fun)p[0][1];
	fun();

	cout << p[0][2] << endl;
	fun = (Fun)p[0][2];
	fun();

	p = (int**)&child+1;

	cout << p[0][0] << endl;
	fun = (Fun)p[0][0];
	fun();

	cout << p[0][1] << endl;
	fun = (Fun)p[0][1];
	fun();
	return 0;
}


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基于LSTM的财务因子预测选股模型LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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