新书预告:《Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库》

看完了 W. Richard Stevens 的传世经典《UNIX 网络编程》, 能照着例子用 Sockets API 编写 echo 服务, 却仍然对稍微复杂一点的网络编程任务感到无从下手? 书中示例代码把业务逻辑和 Sockets 调用混在一起,似乎不利于将来扩展?网络编程中的遇到一些具体问题该怎么办?例如

  • 程序在本机测试正常,放到网络运行上就经常出现数据收不全的情况?
  • TCP 协议真的有所谓的“粘包问题”吗?该如何设计打包拆包的协议?又该如何编码实现才不会掉到陷阱里?
  • 带外数据(OOB)、信号驱动IO这些高级特性到底有没有用?
  • 网络协议格式该怎么设计?发送 C struct 会有对齐方面的问题吗?对方不用 C/C++ 怎么通信? 将来服务端软件升级,需要在协议中增加一个字段,现有的客户端就必须强制升级?
  • 要处理几千上万的并发连接,似乎书上讲的传统 fork() 模型应付不过来,该用哪种并发模型呢? 试试 select、poll、epoll 这种 IO 复用模型吧,又感觉非阻塞IO陷阱重重,怎么程序的 CPU 使用率一直是100%?
  • 要不改用现成的 libevent 网络库吧,怎么查询一下数据库就把其他连接上的请求给耽误了?
  • 再用个线程池吧。万一发回响应的时候对方已经断开连接了怎么办?会不会串话?
读过《UNIX 环境高级编程》,想用多线程来发挥多核 CPU 的效率, 但对程序该用哪种多线程模型感到一头雾水? 有没有值得推荐的适用面广的多线程 IO 模型? 互斥器、条件变量、读写锁、信号量这些底层同步原语哪些该用哪些不该用? 有没有更高级的同步设施能简化开发? 《UNIX 网络编程(第二卷)》介绍的那些琳琅满目的IPC机制到底用哪个才能兼顾开发效率与可伸缩性?
网络编程和多线程编程的基础打得差不多,开始实际做项目了,更多问题扑面而来:
  • 网上听人说服务端开发要做到 7x24 运行,为了防止内存碎片连动态内存分配都不能用, 那岂不是连 C++ STL 也一并禁用了?硬件的可靠性高到值得去这么做吗?
  • 传闻服务端开发主要通过日志来查错,那么日志里该写些什么?日志是写给谁看的?怎样写日志才不会影响性能?
  • 分布式系统跟单机多进程到底有什么本质区别?心跳协议为什么是必须的,该如何实现?
  • C++ 的大型工程该如何管理?库的接口如何设计才能保证升级的时候不破坏二进制兼容性?

这本《Linux 多线程服务端编程》中,作者凭借多年的工程实践经验试图解答以上疑问。当然,内容还远不止这些……


本书配套页面: http://chenshuo.com/book ,将不定期更新。

Linux多线程服务端编程使用muduo C++网络》主要讲述采用现代C++在x86-64 Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop per thread。 目 录 第1部分C++ 多线程系统编程 第1章线程安全的对象生命期管理3 1.1当析构函数遇到多线程. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 3 1.1.1线程安全的定义. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 4 1.1.2MutexLock 与MutexLockGuard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.1.3一个线程安全的Counter 示例.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2对象的创建很简单. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 5 1.3销毁太难. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.3.1mutex 不是办法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 7 1.3.2作为数据成员的mutex 不能保护析构.. . . . . . . . . . . . . . 8 1.4线程安全的Observer 有多难.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.5原始指针有何不妥. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 11 1.6神器shared_ptr/weak_ptr . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.7插曲:系统地避免各种指针错误. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 14 1.8应用到Observer 上.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 1.9再论shared_ptr 的线程安全.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 1.10shared_ptr 技术与陷阱. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.11对象池. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 21 1.11.1enable_shared_from_this . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 1.11.2弱回调. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 24 1.12替代方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 26 1.13心得与小结. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 26 1.14Observer 之谬. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 第2章线程同步精要 2.1互斥器(mutex). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 2.1.1只使用非递归的mutex . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 33 2.1.2死锁. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 35 2.2条件变量(condition variable). . . . . . . . . .
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