《精通Qt4编程》第2版

《精通Qt4编程》第2版,china-pub计算机新书推荐

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畅销书升级版
诸多大型项目工程开发经验的凝聚之作

基本信息
作者: 蔡志明    卢传富    李立夏   
出版社:电子工业出版社
ISBN:9787121125256
内容简介
本书详细介绍了qt的基础知识和gui编程应用,举例翔实,内容全面,基本涵盖了qt编程的各个方面。全书共分3篇25章,包括qt gui编程的基础知识(对话框、基础窗口部件、程序主窗口、布局管理)、中级编程(2d绘图、拖放操作与剪贴板、文件处理、网络编程、多线程、事件机制、数据库及qt风格)和高级应用(xml应用、模型/视图结构、高级绘图、进程间通信、qt插件和脚本应用、多媒体、浏览器、动画及状态机等)。同时,在相关章节也穿插了一些重要的知识点,包括元对象系统、属性系统、对象树机制、信号/槽机制等。
本书体系完整,内容实用,可以作为qt初学者的入门进阶书籍,适合具有一定开发经验的qt程序员作为参考书,也可以作为大中专院校相关专业及培训机构的教材。

目录
初 级 篇
第1章 qt初步实践 2
1.1 第一个qt程序 2
1.1.1 建立主程序 2
1.1.2 建立工程 3
1.1.3 编译/运行第一个qt应用程序 8
1.1.4 第一个qt程序的代码分析 9
1.2 使用qt布局管理器 11
1.3 关联操作 12
1.4 小结 13
第2章 对话框—— qdialog 14
2.1 自定义对话框 14
2.1.1 建立新类 14
2.1.2 添加子窗口部件 16
2.2 加入主程序 22
2.3 qt内建(built-in)对话框 25
2.4 小结 35
第3章 基础窗口部件—— qwidget 36
3.1 qt设计器绘制窗口部件 36
3.1.1 qt设计器基础 36

.3.1.2 绘制窗口部件 41
3.2 程序中引入自定义窗口部件 49
3.2.1 直接使用方式 49
3.2.2 单一继承方式 51
3.2.3 多继承方式 54
3.3 qt的信号和槽机制 55
3.3.1 基本原理 55
3.3.2 设计信号和槽 58
3.3.3 信号和槽的自动关联 66
3.4 窗口标志及几何布局 66
3.4.1 窗口标志 67
3.4.2 窗口部件的几何布局 69
3.5 qt对象模型 77
3.5.1 元对象系统 78
3.5.2 属性系统 79
3.5.3 对象树 82
3.6 隐式共享 85
3.7 小结 86
第4章 程序主窗口——qmainwindow 87
4.1 qmainwindow主窗口框架 87
4.2 qt设计器绘制主窗口 88
4.2.1 菜单 91
4.2.2 工具栏 94
4.2.3 中心部件 97
4.3 代码创建主窗口 99
4.3.1 创建资源文件 99
4.3.2 定义主窗口类 99
4.4 锚接部件 104
4.5 状态栏 107
4.6 实现文本编辑器功能 109
4.7 多文档 120
4.8 打印文档 122
4.9 小结 123
第5章 布局管理 124
5.1 qt布局管理器——qlayout 124
5.1.1 qt布局管理器简介 124
5.1.2 布局管理器及窗口部件大小
策略的应用 128
5.2 分裂器部件qsplitter 137
5.3 栈部件qstackedwidget 138
5.4 工作空间部件qworkspace 139
5.5 多文档区部件qmdiarea 153
5.6 小结 155
中 级 篇
第6章 2d绘图 158
6.1 arthur绘图基础 158
6.1.1 绘图 158
6.1.2 绘图设备 182
6.2 坐标系统与坐标变换 183
6.2.1 坐标系统 183
6.2.2 坐标变换 183
6.3 用不同的字体 184
6.4 绘图路径——qpainterpath 188
6.5 qimage与qpixmap绘图设备 190
6.5.1 qimage 190
6.5.2 pixmap 192
6.6 组合模式绘图 201
6.7 小结 210
第7章 graphics view框架 211
7.1 graphics view概述 211
7.1.1 graphics view体系结构 211
7.1.2 graphics view坐标系统 212
7.1.3 深入graphics view 213
7.2 图形效果 221
7.3 图形图像打印 222
7.3.1 普通打印过程 222
7.3.2 特殊窗口部件的打印 223
7.4 小结 224
第8章 拖放操作和剪贴板 225
8.1 拖放操作 225
8.1.1 拖放操作 225
8.1.2 定义新的拖放操作类型 228
8.1.3 graphics view框架下的拖放操作 228
8.2 使用剪贴板 230
8.3 小结 231
第9章 文件处理 232
9.1 读写文本文件 232
9.2 操作二进制文件 234
9.3 临时文件 236
9.4 目录操作和文件管理 236
9.4.1 目录操作 236
9.4.2 文件管理 238
9.5 监视文件系统变化 238
9.6 文件引擎 240
9.7 小结 240
第10章 网络 241
10.1 ftp客户端 241
10.2 http客户端 250
10.3 udp应用 254
10.4 tcp应用 258
10.5 高级应用 269
10.5.1 底层操作 269
10.5.2 使用代理 272
10.5.3 扩展qt网络功能 272
10.5.4 效率问题 276
10.6 小结 277
第11章 多线程 278
11.1 启动一个线程 278
11.2 线程互斥与同步 282
11.2.1 临界区问题 282
11.2.2 使用qmutex 283
11.2.3 使用qsemaphore 284
11.2.4 使用qwaitconditon 286
11.3 线程的其他问题 289
11.3.1 优先级问题 289
11.3.2 死锁及优先级反转问题 292
11.3.3 本地存储问题 294
11.4 qt的线程机制 295
11.4.1 可重入与线程安全 295
11.4.2 线程与事件循环 296
11.4.3 线程与信号/槽机制 297
11.4.4 多线程网络示例 298
11.5 并行计算 302
11.5.1 利用qtconcurrent启动线程 302
11.5.2 图片浏览器示例 303
11.6 小结 307
第12章 事件处理 308
12.1 事件机制 308
12.1.1 事件来源与类型 308
12.1.2 事件处理方法 309
12.2 事件处理器 310
12.3 事件过滤器 315
12.4 加快用户界面响应 318
12.4.1 使用processevents()函数 318
12.4.2 使用定时器 320
12.5 小结 322
第13章 数据库 323
13.1 连接数据库 323
13.2 常用数据库操作 328
13.2.1 使用sql语句 328
13.2.2 事务操作 330
13.2.3 使用sql模型类 331
13.2.4 数据表示 335
13.3 qt数据库应用 337
13.3.1 使用嵌入式数据库 337
13.3.2 使用oracle数据库 340
13.4 小结 352
高 级 篇
第14章 界面风格 354
14.1 使用qt风格 354
14.2 简单自定义风格 355
14.2.1 界面设计 355
14.2.2 自定义界面外观 356
14.2.3 换肤 372
14.3 qt风格原理 376
14.3.1 风格元素 377
14.3.2 风格选项 381
14.3.3 风格函数 383
14.3.4 风格调色板 384
14.3.5 风格绘制过程 386
14.4 高级自定义风格 390
14.5 qt样式表 407
14.5.1 样式表语法 407
14.5.2 样式表的应用 409
14.6 小结 412
第15章 xml 413
15.1 dom 413
15.1.1 dom入门 413
15.1.2 使用dom 414
15.1.3 使用dom写xml文件 417
15.2 sax 420
15.3 基于流的xml api 425
15.4 qtxmlpatterns模块 431
15.4.1 xslt 431
15.4.2 xquery 433
15.4.3 xml schema 437
15.5 小结 442
第16章 模型/视图结构 443
16.1 模型/视图结构与mvc设计模式 443
16.1.1 模型 444
16.1.2 视图 444
16.1.3 代理 445
16.2 使用已有的模型视图类 445
16.2.1 使用已有的模型和视图类 445
16.2.2 qlistwidget、qtreewidget和qtablewidget 447
16.3 模型(models) 459
16.3.1 模型索引 459
16.3.2 模型角色 460
16.3.3 自定义模型 461
16.3.4 代理模型 464
16.4 视图(views) 469
16.4.1 自定义视图 469
16.4.2 数据-窗口部件映射 469
16.5 代理(delegates) 475
16.5.1 使用已有的代理 475
16.5.2 自定义代理 475
16.6 拖放与选中 481
16.6.1 拖放操作 481
16.6.2 选中模式 484
16.7 小结 485
第17章 高级绘图 486
17.1 3d绘图——使用opengl 486
17.1.1 创建opengl窗口 486
17.1.2 着色 490
17.1.3 3d和旋转 491
17.1.4 纹理贴图 495
17.2 svg 498
17.2.1 绘制svg图形 498
17.2.2 生成svg文件 500
17.3 小结 501
第18章 进程与进程间通信 502
18.1 使用qprocess 502
18.2 linux进程间通信 505
18.3 共享内存与本地socket 506
18.4 新型进程间通信——d-bus 512
18.4.1 d-bus简介 513
18.4.2 接口与适配器 514
18.4.3 qtdbus应用实例 517
18.5 小结 527
第19章 qt插件 528
19.1 qt插件开发基础 528
19.2 qt设计器插件 529
19.2.1 使用scratchpad 529
19.2.2 提升自定义窗口部件 530
19.2.3 qt设计器插件开发 531
19.3 编写数据库插件 538
19.4 自定义风格插件 542
19.5 小结 545
第20章 脚本——qtscript 546
20.1 执行ecmascript脚本 546
20.2 qtscript中的信号和槽 547
20.3 使用javascript操作qt对象 550
20.4 基于prototype的继承 554
20.5 qtscript调试器 555
20.6 小结 556
第21章 国际化 557
21.1 unicode与字符编码 557
21.1.1 unicode 557
21.1.2 汉字编码 558
21.1.3 编码转换 558
21.2 qt linguist 561
21.2.1 发布管理器 561
21.2.2 翻译器 563
21.2.3 加载翻译文件 566
21.3 语言切换 566
21.4 小结 567
第22章 qt单元测试框架 568
22.1 qtestlib框架 568
22.1.1 qtestlib 568
22.1.2 第一个qt单元测试 569
22.2 数据驱动测试 570
22.3 gui测试 572
22.3.1 仿真gui事件 572
22.3.2 重放gui事件 573
22.4 基准测试 574
22.5 小结 575
第23章 动画与状态机框架 576
23.1 动画框架 576
23.2 状态机框架 578
23.3 实例分析 582
23.4 小结 594
第24章 webkit与多媒体 595
24.1 webkit 595
24.1.1 基于webkit的浏览器 595
24.1.2 添加openssl支持 596
24.1.3 qt webkit编程 597
24.2 phonon多媒体框架 597
24.2.1 phonon体系结构 597
24.2.2 phonon媒体播放器 600
24.3 小结 606
第25章 嵌入式qt 607
25.1 windows mobile平台 607
25.1.1 windows mobile平台qt应用开发流程 607
25.1.2 部署qt应用程序 611
25.1.3 使用移动电话仿真器 613
25.2 嵌入式linux平台 614
25.2.1 嵌入式linux平台qt体系结构 614
25.2.2 开发环境配置 616
25.3 嵌入式qt的裁剪 618
25.4 小结 618
附录a qt安装 619
附录b qt集成开发环境 624
附录c qmake速查 631
附录d qt资源 636

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初 级 篇 \第1章 Qt初步实践 2 \1.1 第一个Qt程序 2 \1.1.1 建立主程序 2 \1.1.2 建立工程 3 \1.1.3 编译/运行第一个Qt应用程序 8 \1.1.4 第一个Qt程序的代码分析 8 \1.2 使用Qt布局管理器 11 \1.3 关联操作 12 \1.4 小结 13 \第2章 对话框——QDialog 14 \2.1 自定义对话框 14 \2.1.1 建立新类 14 \2.1.2 添加子窗口部件 15 \2.2 加入主程序 22 \2.3 Qt内建(built-in)对话框 24 \2.4 小结 34 \第3章 基础窗口部件——QWidget 35 \3.1 Qt设计器绘制窗口部件 35 \3.1.1 Qt设计器基础 35 \3.1.2 绘制窗口部件 40 \3.2 程序中引入自定义窗口部件 47 \3.2.1 直接使用方式 47 \3.2.2 单一继承方式 49 \3.2.3 多继承方式 51 \3.3 Qt的信号和槽机制 53 \3.3.1 基本原理 53 \3.3.2 设计信号和槽 55 \3.3.3 信号和槽的自动关联 62 \3.4 窗口标志及几何布局 63 \3.4.1窗口标志 64 \3.4.2窗口部件的几何布局 66 \ \3.5 Qt样式表 74 \3.5.1 样式表语法 74 \3.5.2 样式表的应用 76 \3.6 Qt对象模型 79 \3.6.1 元对象系统 79 \3.6.2 属性系统 80 \3.6.3 对象树 83 \3.7 小结 86 \第4章 程序主窗口——QMainWindow 87 \4.1 QMainWindow主窗口框架 87 \4.2 Qt设计器绘制主窗口 88 \4.2.1 菜单 90 \4.2.2 工具栏 93 \4.2.3 中心部件 96 \4.3 代码创建主窗口 98 \4.3.1 创建资源文件 98 \4.3.2 定义主窗口类 98 \4.4 锚接部件 102 \4.5 状态栏 105 \4.6 实现文本编辑器功能 107 \4.7 多文档 118 \4.8 打印文档 119 \4.9 小结 120 \第5章 布局管理 121 \5.1 Qt布局管理器——QLayout 121 \5.1.1 Qt布局管理器简介 121 \5.1.2 布局管理器及窗口部件大小策略 \5.1.2 的应用 125 \5.2 分裂器部件QSplitter 132 \5.3 栈部件QStackedWidget 134 \5.4 工作空间部件QWorkspace 135 \5.5 多文档区部件QMdiArea 148 \5.6 小结 150 \ \中 级 篇 \第6章 2D绘图 152 \6.1 Arthur绘图基础 152 \6.1.1 绘图 152 \6.1.2 绘图设备 174 \6.2 坐标系统与坐标变换 175 \6.2.1 坐标系统 175 \6.2.2 坐标变换 175 \6.3 用不同的字体 177 \6.4 绘图路径——QPainterPath 180 \6.5 QImage与QPixmap绘图设备 182 \6.5.1 QImage 182 \6.5.2 Pixmap 183 \6.6 组合模式绘图 192 \6.7 Graphics View框架 200 \6.7.1 Graphics View体系结构 200 \6.7.2 Graphics View坐标系统 201 \6.7.3 深入Graphics View 202 \6.8 图形图像打印 208 \6.8.1 普通打印过程 208 \6.8.2 特殊窗口部件的打印 210 \6.9 小结 211 \第7章 拖放操作和剪贴板 212 \7.1 拖放操作 212 \7.1.1 拖放操作 212 \7.1.2 定义新的拖放操作类型 214 \7.1.3 Graphics View框架下的拖放 \7.1.3 操作 215 \7.2 使用剪贴板 217 \7.3 小结 218 \第8章 文件处理 219 \8.1 读写文本文件 219 \8.2 操作二进制文件 220 \8.3 临时文件 222 \8.4 目录操作和文件管理 222 \8.4.1 目录操作 222 \8.4.2 文件管理 224 \8.5 监视文件系统变化 225 \8.6 文件引擎 226 \8.7 小结 226 \第9章 网络 227 \9.1 FTP客户端 227 \9.2 HTTP客户端 235 \9.3 UDP应用 239 \9.4 TCP应用 243 \9.5 高级应用 253 \9.5.1 底层操作 253 \9.5.2 使用代理 256 \9.5.3 扩展Qt网络功能 256 \9.5.4 效率问题 260 \9.6 小结 260 \第10章 多线程 261 \10.1 启动一个线程 261 \10.2 线程互斥与同步 264 \10.2.1 临界区问题 265 \10.2.2 使用QMutex 265 \10.2.3 使用QSemaphore 266 \10.2.4 使用QWaitConditon 269 \10.3 线程的其他问题 271 \10.3.1 优先级问题 271 \10.3.2 死锁及优先级反转问题 274 \10.3.3 本地存储问题 275 \10.4 Qt的线程机制 276 \10.4.1 可重入与线程安全 276 \10.4.2 线程与事件循环 277 \10.4.3 线程与信号/槽机制 278 \10.4.4 多线程网络示例 279 \10.5 小结 282 \第11章 事件处理 283 \11.1 事件机制 283 \11.1.1 事件来源与类型 283 \11.1.2 事件处理方法 284 \11.2 事件处理器 285 \11.3 事件过滤器 290 \11.4 加快用户界面响应 292 \11.4.1 使用processEvents()函数 293 \11.4.2 使用定时器 294 \11.5 小结 296 \第12章 数据库 297 \12.1 连接数据库 297 \12.2 常用数据库操作 301 \12.2.1 使用SQL语句 302 \12.2.2 事务操作 304 \12.2.3 使用SQL模型类 304 \12.2.4 数据表示 308 \12.3 Qt数据库应用 310 \12.3.1 使用嵌入式数据库 310 \12.3.2 使用Oracle数据库 313 \12.4 小结 325 \第13章 Qt的模板库和工具类 326 \13.1 Qt容器类 326 \13.1.1 QList、QLinkedList和QVector 327 \13.1.2 QMap、QHash 332 \13.2 QString 334 \13.2.1 隐式共享 335 \13.2.2 内存分配策略 336 \13.2.3 操作字符串 336 \13.2.4 查询字符串数据 337 \13.2.5 字符串的转换 338 \13.3 QVariant 339 \13.4 Qt的算法 341 \13.5 正则表达式 342 \13.5.1 基本的正则表达式 342 \13.5.2 文字捕获 344 \13.6 小结 345 \高 级 篇 \第14章 XML 348 \14.1 DOM 348 \14.1.1 DOM入门 348 \14.1.2 使用DOM 348 \14.1.3 使用DOM写XML文件 352 \14.2 SAX 354 \14.3 基于流的XML API 359 \14.4 小结 365 \第15章 模型/视图结构 366 \15.1 模型/视图结构与MVC设计 \15.1 模式 366 \15.1.1 模型 366 \15.1.2 视图 367 \15.1.3 代理 368 \15.2 使用已有的模型视图类 368 \15.2.1 使用已有的模型和视图类 368 \15.2.2 QListWidget、QtreeWidget \15.2.2 和QTableWidget 370 \15.3 模型(Models) 381 \15.3.1 模型索引 381 \15.3.2 模型角色 382 \15.3.3 自定义模型 382 \15.3.4 代理模型 385 \15.4 视图(Views) 390 \15.4.1 自定义视图 390 \15.4.2 数据-窗口部件映射 390 \15.5 代理(Delegates) 396 \15.5.1 使用已有的代理 396 \15.5.2 自定义代理 396 \15.6 拖放与选中 401 \15.6.1 拖放操作 401 \15.6.2 选中模式 404 \15.7 小结 405 \第16章 高级绘图 406 \16.1 3D绘图——使用OpenGL 406 \16.1.1 创建OpenGL窗口 406 \16.1.2 着色 410 \16.1.3 3D和旋转 411 \16.1.4 纹理贴图 414 \16.2 SVG 417 \16.2.1 绘制SVG图形 418 \16.2.2 生成SVG文件 419 \16.3 小结 420 \第17章 进程与进程间通信 421 \17.1 使用QProcess 421 \17.2 Linux进程间通信 423 \17.3 新型进程间通信——D-Bus 425 \17.3.1 D-Bus简介 425 \17.3.2 安装QtDBus模块 427 \17.3.3 接口与适配器 429 \17.3.4 QtDBus应用实例 432 \17.4 小结 441 \第18章 Qt插件 442 \18.1 Qt插件开发基础 442 \18.2 Qt设计器插件 443 \18.2.1 使用Scratchpad 443 \18.2.2 提升自定义窗口部件 444 \18.2.3 Qt设计器插件开发 444 \18.3 编写数据库插件 451 \18.4 自定义风格插件 455 \18.5 小结 458 \第19章 脚本——QtScript 459 \19.1 执行ECMAScript脚本 459 \19.2 QtScript中的信号和槽 460 \19.3 使用JavaScript操作Qt对象 463 \19.4 基于Prototype的继承 467 \19.5 小结 467 \第20章 国际化 468 \20.1 Unicode与字符编码 468 \20.1.1 Unicode 468 \20.1.2 汉字编码 469 \20.1.3 编码转换 469 \20.2 Qt Linguist 471 \20.2.1 发布管理器 472 \20.2.2 翻译器 474 \20.2.3 加载翻译文件 476 \20.3 语言切换 477 \20.4 小结 477 \第21章 Qt单元测试框架 478 \21.1 QTestLib框架 478 \21.1.1 QTestLib 478 \21.1.2 第一个Qt单元测试 478 \21.2 数据驱动测试 480 \21.3 GUI测试 481 \21.2.1 仿真GUI事件 481 \21.2.2 重放GUI事件 483 \21.3 小结 484 \附录A Qt安装 485 \附录B Qt集成开发环境 492 \附录C qmake速查 501 \附录D 深入Qt源代码 506 \附录E Qt资源 512 序言/前言    前言 \两年前,当我们准备在Linux系统下开发GUI应用软件时,首先想到的就是选择一个GUI应用框架来简化开发。在三大GUI框架GTK+、Qt和wxWidgets 之间,我们选择了Qt 4工具包。作为重量级桌面系统KDE多年的坚实基础,Qt应该是经受了足够的考验。当我们准备编写自己的应用软件时,却发现图书市场上没有一本关于Qt 4的书籍,仅有的只是一些关于Qt 3的资料。由于Qt 3到Qt 4的变化很大,甚至源代码都不兼容,所以这些资料的参考价值并不是太大。于是,我们通过阅读Qt的assistant和examples来学习并使用Qt 4。在逐渐掌握Qt 4的过程中,我们萌发了编写一本关于Qt 4的书来帮助初学者入门的想法。最终,在电子工业出社博文视点资讯有限公司的大力支持下,我们的想法终于得以付诸实施。 \关于Qt \Qt是挪威的Trolltech公司的旗舰产品,作为跨平台的应用程序框架,是开源的桌面系统KDE的基石。Google Earth,Skype,Opera,Adobe Photoshop Elements,Peforce Visual Client等软件都是基于Qt写成。自Trolltech公司1996年推出Qt 1.0以来,Qt已经从2.x,3.x发展到了现在的Qt 4.3,本书就是基于最新的Qt 4.3写成。因为Qt 4框架设计得非常优秀,在2006年的第16届Jolt大奖上,Qt 4获得了类库、框架和组件类别的Jolt生产力奖。 \和Java的“一次编译,到处运行”跨平台不同的是,Qt是源代码级的跨平台,一次编写,随处编译。一次开发的Qt应用程序可以移植到不同的平台上,只需重新编译即可运行。Qt支持的平台有: \? Microsoft Windows,包括Windows 98/NT 4.0/2000/XP/Vista; \? UNIX/X11,包括Linux,Sun Solaris,HP-UX,HP Tru64 UNIX,IBM AIX,SGI IRIX等; \? Mac OS X,支持Mac OS X 10.3以上本; \? 嵌入式Linux,包括支持framebuffer的所有Linux平台。 \Qt还支持嵌入式系统,Qt的嵌入式本称为Qtopia Core,可以在多种处理器上运行,目标操作系统通常是嵌入式Linux。Qtopia Core应用程序直接使用framebuffer,而不是笨重的X Window系统。Qt相关的另一个产品——Qt Jambi,则是基于Qt库构建的,面向Java程序员的应用程序框架。另外,还有一些开源的在其他语言上的Qt绑定,如C#/Mono的绑定Qyoto,Python的绑定PyQt,Ruby的绑定QtRuby等。有了这些产品,编写Qt程序不再是C++程序员的专利了。 \Qt的发行本有商业和开源。开源遵循QPL(Q Public License)和GPL(GNU General Public License)协议,商业则提供了一些特有的模块,如Windows平台上的ActiveQt框架,Oralce、DB2等商业数据库的驱动。本书主要介绍开源Qt 4.3。 \阅读本书的基础 \阅读本书的读者需要具有基本的C++程序设计知识,毕竟Qt是用C++编写的应用程序框架。如果要学习QtScript,还需要了解JavaScript。 \本书的结构 \本书共21章,每章讨论一个专题。章节安排上基本采用循序渐进、由浅到深的原则。但最后的高级篇中的章节没有很强的关联,可以按照随意的顺序阅读。每章内容及作者分述如下: \篇章 章 名 作者 内 容 简 介 页码 \初级篇 第1章 Qt初步实践 卢传富 建立了第一个较简单的Qt应用程序,在GUI用户界面中显示一行中文。 2 \ 第2章 对话框 \——QDialog 卢传富介绍了Qt的对话框类QDialog,实现了一个自定义的登录对话框,举例说明了Qt提供的内建对话框类的应用。 14 \ 第3章 基础窗口部件——QWidget 卢传富 \蔡志明首次引入Qt设计器的使用,绘制并实现了一个查找文件功能的部件,介绍了Qt应用程序中使用ui文件的基本方法以及Qt样式表;较深入地分析了Qt对象模型的一些基本知识,涉及信号和槽机制、Qt元对象系统、属性系统和对象树机制,以及部件类型和部件的几何布局等内容。 35 \ 第4章 程序主窗口—— QMainWindow 卢传富 Qt应用程序的主窗口是由多个部件/组件构成的框架,本章通过一个简单文本编辑器的例子,介绍了主窗口的菜单、工具条、中心部件、锚接部件和状态条,并通过Qt设计器绘制和手写代码两种方法实现了简单文本编辑器主窗口界面的排布和管理。 87 \ 第5章 布局管理 卢传富布局管理是GUI应用程序编程的一个重要方面。Qt提供了多种布局管理部件,包括Qt布局管理器、分裂器、栈部件、工作空间部件和多文档区部件等。本章一一介绍了这些部件,并举例说明了它们在图形用户界面编程中的应用。 121 \中级篇 第6章 2D绘图 蔡志明本章内容较多,包括Qt的绘图要素、图形变换与坐标系统、绘图设备、图像处理、图像打印等。最后讲解了Qt 4图形系统的模型视图框架——Graphics View框架。 152 \ 第7章 拖放操作与剪贴板 蔡志明 本章简要地说明了基于MIME的拖放操作和剪贴板的使用,关于Graphics View框架的拖放操作也在本章。 212 \ 第8章 文件处理 蔡志明介绍了Qt的文件处理,包括基于流的文本文件和二进制文件处理,文件信息和目录操作,目录以及文件的变化监控,文件引擎的编写。 219 \ 第9章 网络 李立夏介绍了Qt的网络处理,包括编写常见的FTP、HTTP、UDP和TCP程序,以及访问底层网络接口信息和扩展Qt网络模块功能的方法。 227 \ 第10章 多线程 李立夏介绍了Qt多线程处理,包括两方面内容:传统的线程操作,以及与Qt事件机制相关的操作。这一章还涉及较多的基本概念,并逐一做了介绍。 261 \ 第11章 事件机制 李立夏介绍了Qt的事件处理模型,详细介绍了在Qt程序设计中处理事件的五种方法,并讨论了如何利用Qt事件机制加快用户界面响应速度。 283 \ 第12章 数据库 李立夏介绍了Qt的数据库处理,重点介绍了如何在Qt中使用SQL语句进行数据库操作和如何利用QSqlTableModel这类高层次类进行常见的数据库编程。 297 \ 第13章 Qt的模板库和工具类 卢传富 \蔡志明 Qt提供了丰富的模板库和工具类,本章只是介绍了部分内容。在这一章,重点介绍了Qt的容器类、QString和QVariant类,简介了Qt的算法和Qt正则表达式的使用。 326 \ \ \续表 \篇章 章 名 作者 内 容 简 介 页码 \高级篇 第14章 XML 蔡志明对Qt中的三种XML解析方式(DOM、SAX和基于流的解析)进行了比较和举例。还讲解了如何使用API写XML文件。 348 \ 第15章 模型/视图结构 蔡志明阐述了Qt的模型/视图结构,分别对模型视图的三个组成部分(模型、视图和代理)进行了介绍,演示了如何自定义这些组成部分,并简要说明了拖放以及选中操作。 366 \ 第16章 高级绘图 蔡志明叙述了在Qt中如何使用OpenGL绘图,对基本的OpenGL绘图进行了讲解,介绍了矢量图型文件SVG的读写操作。 406 \ 第17章 进程间通信 李立夏 介绍进程和进程间通信的知识,重点介绍了Qt中桌面环境下基于D-Bus的多进程应用程序开发。 421 \ 第18章 Qt插件 蔡志明 说明了Qt的插件系统,并对Qt Designer插件、数据库插件、风格插件进行了较详细的介绍。 442 \ 第19章 脚本——QtScript 蔡志明 这是Qt 4.3中引入的最新内容,使得Qt能够支持ECMAScript脚本。本章简要地举例说明了在Qt中如何使用脚本,如何将C++对象暴露给脚本。 459 \ 第20章 国际化 骆艳 本章包括编码的处理,Qt Linguist的使用步骤,动态语言切换的内容。 468 \ 第21章 Qt单元测试框架 蔡志明 本章阐述了如何使用QTestLib框架进行数据测试、GUI测试。 478 \ 附录A~E 蔡志明附录中包括Qt在Linux、Windows、Solaris上的安装,KDevelop、Eclipse集成开发环境的使用,qmake的基本应用,Qt源代码分析举例,Qt资源。 485 \如何获取源代码 \由于Qt是跨平台的,因此书中的内容应用能够在Windows、Linux、UNIX和Mac OS上运行,书中的程序可能是在下列三种平台之一上编写:Windows XP/Vista、Linux(SuSE、Fedora Core或红旗)以及Solaris 10 SPARC/X86。因此书中的屏幕截图可能来源于其中的任何一种操作系统。 \要获取本书的源代码,可以访问博文视点资讯有限公司网站获取: \ www.broadview.com.cn。 \致谢 \本书在写作出的过程中,得到了电子工业出社孙学瑛编辑的大力帮助,没有她细致的工作和有益的建议,本书难以最终出,在此,作者向孙学瑛编辑表示诚挚的谢意。 \问题反馈 \欢迎广大读者和专家对本书提出建议和批评。如果您认为书有错误或对我们有什么建议,可以联系jsj@phei.com.cn。 \ \蔡志明 卢传富 李立夏 \2007年11月30日于武汉
初 级 篇 \第1章 Qt初步实践 2 \1.1 第一个Qt程序 2 \1.1.1 建立主程序 2 \1.1.2 建立工程 3 \1.1.3 编译/运行第一个Qt应用程序 8 \1.1.4 第一个Qt程序的代码分析 8 \1.2 使用Qt布局管理器 11 \1.3 关联操作 12 \1.4 小结 13 \第2章 对话框——QDialog 14 \2.1 自定义对话框 14 \2.1.1 建立新类 14 \2.1.2 添加子窗口部件 15 \2.2 加入主程序 22 \2.3 Qt内建(built-in)对话框 24 \2.4 小结 34 \第3章 基础窗口部件——QWidget 35 \3.1 Qt设计器绘制窗口部件 35 \3.1.1 Qt设计器基础 35 \3.1.2 绘制窗口部件 40 \3.2 程序中引入自定义窗口部件 47 \3.2.1 直接使用方式 47 \3.2.2 单一继承方式 49 \3.2.3 多继承方式 51 \3.3 Qt的信号和槽机制 53 \3.3.1 基本原理 53 \3.3.2 设计信号和槽 55 \3.3.3 信号和槽的自动关联 62 \3.4 窗口标志及几何布局 63 \3.4.1窗口标志 64 \3.4.2窗口部件的几何布局 66 \ \3.5 Qt样式表 74 \3.5.1 样式表语法 74 \3.5.2 样式表的应用 76 \3.6 Qt对象模型 79 \3.6.1 元对象系统 79 \3.6.2 属性系统 80 \3.6.3 对象树 83 \3.7 小结 86 \第4章 程序主窗口——QMainWindow 87 \4.1 QMainWindow主窗口框架 87 \4.2 Qt设计器绘制主窗口 88 \4.2.1 菜单 90 \4.2.2 工具栏 93 \4.2.3 中心部件 96 \4.3 代码创建主窗口 98 \4.3.1 创建资源文件 98 \4.3.2 定义主窗口类 98 \4.4 锚接部件 102 \4.5 状态栏 105 \4.6 实现文本编辑器功能 107 \4.7 多文档 118 \4.8 打印文档 119 \4.9 小结 120 \第5章 布局管理 121 \5.1 Qt布局管理器——QLayout 121 \5.1.1 Qt布局管理器简介 121 \5.1.2 布局管理器及窗口部件大小策略 \5.1.2 的应用 125 \5.2 分裂器部件QSplitter 132 \5.3 栈部件QStackedWidget 134 \5.4 工作空间部件QWorkspace 135 \5.5 多文档区部件QMdiArea 148 \5.6 小结 150 \ \中 级 篇 \第6章 2D绘图 152 \6.1 Arthur绘图基础 152 \6.1.1 绘图 152 \6.1.2 绘图设备 174 \6.2 坐标系统与坐标变换 175 \6.2.1 坐标系统 175 \6.2.2 坐标变换 175 \6.3 用不同的字体 177 \6.4 绘图路径——QPainterPath 180 \6.5 QImage与QPixmap绘图设备 182 \6.5.1 QImage 182 \6.5.2 Pixmap 183 \6.6 组合模式绘图 192 \6.7 Graphics View框架 200 \6.7.1 Graphics View体系结构 200 \6.7.2 Graphics View坐标系统 201 \6.7.3 深入Graphics View 202 \6.8 图形图像打印 208 \6.8.1 普通打印过程 208 \6.8.2 特殊窗口部件的打印 210 \6.9 小结 211 \第7章 拖放操作和剪贴板 212 \7.1 拖放操作 212 \7.1.1 拖放操作 212 \7.1.2 定义新的拖放操作类型 214 \7.1.3 Graphics View框架下的拖放 \7.1.3 操作 215 \7.2 使用剪贴板 217 \7.3 小结 218 \第8章 文件处理 219 \8.1 读写文本文件 219 \8.2 操作二进制文件 220 \8.3 临时文件 222 \8.4 目录操作和文件管理 222 \8.4.1 目录操作 222 \8.4.2 文件管理 224 \8.5 监视文件系统变化 225 \8.6 文件引擎 226 \8.7 小结 226 \第9章 网络 227 \9.1 FTP客户端 227 \9.2 HTTP客户端 235 \9.3 UDP应用 239 \9.4 TCP应用 243 \9.5 高级应用 253 \9.5.1 底层操作 253 \9.5.2 使用代理 256 \9.5.3 扩展Qt网络功能 256 \9.5.4 效率问题 260 \9.6 小结 260 \第10章 多线程 261 \10.1 启动一个线程 261 \10.2 线程互斥与同步 264 \10.2.1 临界区问题 265 \10.2.2 使用QMutex 265 \10.2.3 使用QSemaphore 266 \10.2.4 使用QWaitConditon 269 \10.3 线程的其他问题 271 \10.3.1 优先级问题 271 \10.3.2 死锁及优先级反转问题 274 \10.3.3 本地存储问题 275 \10.4 Qt的线程机制 276 \10.4.1 可重入与线程安全 276 \10.4.2 线程与事件循环 277 \10.4.3 线程与信号/槽机制 278 \10.4.4 多线程网络示例 279 \10.5 小结 282 \第11章 事件处理 283 \11.1 事件机制 283 \11.1.1 事件来源与类型 283 \11.1.2 事件处理方法 284 \11.2 事件处理器 285 \11.3 事件过滤器 290 \11.4 加快用户界面响应 292 \11.4.1 使用processEvents()函数 293 \11.4.2 使用定时器 294 \11.5 小结 296 \第12章 数据库 297 \12.1 连接数据库 297 \12.2 常用数据库操作 301 \12.2.1 使用SQL语句 302 \12.2.2 事务操作 304 \12.2.3 使用SQL模型类 304 \12.2.4 数据表示 308 \12.3 Qt数据库应用 310 \12.3.1 使用嵌入式数据库 310 \12.3.2 使用Oracle数据库 313 \12.4 小结 325 \第13章 Qt的模板库和工具类 326 \13.1 Qt容器类 326 \13.1.1 QList、QLinkedList和QVector 327 \13.1.2 QMap、QHash 332 \13.2 QString 334 \13.2.1 隐式共享 335 \13.2.2 内存分配策略 336 \13.2.3 操作字符串 336 \13.2.4 查询字符串数据 337 \13.2.5 字符串的转换 338 \13.3 QVariant 339 \13.4 Qt的算法 341 \13.5 正则表达式 342 \13.5.1 基本的正则表达式 342 \13.5.2 文字捕获 344 \13.6 小结 345 \高 级 篇 \第14章 XML 348 \14.1 DOM 348 \14.1.1 DOM入门 348 \14.1.2 使用DOM 348 \14.1.3 使用DOM写XML文件 352 \14.2 SAX 354 \14.3 基于流的XML API 359 \14.4 小结 365 \第15章 模型/视图结构 366 \15.1 模型/视图结构与MVC设计 \15.1 模式 366 \15.1.1 模型 366 \15.1.2 视图 367 \15.1.3 代理 368 \15.2 使用已有的模型视图类 368 \15.2.1 使用已有的模型和视图类 368 \15.2.2 QListWidget、QtreeWidget \15.2.2 和QTableWidget 370 \15.3 模型(Models) 381 \15.3.1 模型索引 381 \15.3.2 模型角色 382 \15.3.3 自定义模型 382 \15.3.4 代理模型 385 \15.4 视图(Views) 390 \15.4.1 自定义视图 390 \15.4.2 数据-窗口部件映射 390 \15.5 代理(Delegates) 396 \15.5.1 使用已有的代理 396 \15.5.2 自定义代理 396 \15.6 拖放与选中 401 \15.6.1 拖放操作 401 \15.6.2 选中模式 404 \15.7 小结 405 \第16章 高级绘图 406 \16.1 3D绘图——使用OpenGL 406 \16.1.1 创建OpenGL窗口 406 \16.1.2 着色 410 \16.1.3 3D和旋转 411 \16.1.4 纹理贴图 414 \16.2 SVG 417 \16.2.1 绘制SVG图形 418 \16.2.2 生成SVG文件 419 \16.3 小结 420 \第17章 进程与进程间通信 421 \17.1 使用QProcess 421 \17.2 Linux进程间通信 423 \17.3 新型进程间通信——D-Bus 425 \17.3.1 D-Bus简介 425 \17.3.2 安装QtDBus模块 427 \17.3.3 接口与适配器 429 \17.3.4 QtDBus应用实例 432 \17.4 小结 441 \第18章 Qt插件 442 \18.1 Qt插件开发基础 442 \18.2 Qt设计器插件 443 \18.2.1 使用Scratchpad 443 \18.2.2 提升自定义窗口部件 444 \18.2.3 Qt设计器插件开发 444 \18.3 编写数据库插件 451 \18.4 自定义风格插件 455 \18.5 小结 458 \第19章 脚本——QtScript 459 \19.1 执行ECMAScript脚本 459 \19.2 QtScript中的信号和槽 460 \19.3 使用JavaScript操作Qt对象 463 \19.4 基于Prototype的继承 467 \19.5 小结 467 \第20章 国际化 468 \20.1 Unicode与字符编码 468 \20.1.1 Unicode 468 \20.1.2 汉字编码 469 \20.1.3 编码转换 469 \20.2 Qt Linguist 471 \20.2.1 发布管理器 472 \20.2.2 翻译器 474 \20.2.3 加载翻译文件 476 \20.3 语言切换 477 \20.4 小结 477 \第21章 Qt单元测试框架 478 \21.1 QTestLib框架 478 \21.1.1 QTestLib 478 \21.1.2 第一个Qt单元测试 478 \21.2 数据驱动测试 480 \21.3 GUI测试 481 \21.2.1 仿真GUI事件 481 \21.2.2 重放GUI事件 483 \21.3 小结 484 \附录A Qt安装 485 \附录B Qt集成开发环境 492 \附录C qmake速查 501 \附录D 深入Qt源代码 506 \附录E Qt资源 512 序言/前言    前言 \两年前,当我们准备在Linux系统下开发GUI应用软件时,首先想到的就是选择一个GUI应用框架来简化开发。在三大GUI框架GTK+、Qt和wxWidgets 之间,我们选择了Qt 4工具包。作为重量级桌面系统KDE多年的坚实基础,Qt应该是经受了足够的考验。当我们准备编写自己的应用软件时,却发现图书市场上没有一本关于Qt 4的书籍,仅有的只是一些关于Qt 3的资料。由于Qt 3到Qt 4的变化很大,甚至源代码都不兼容,所以这些资料的参考价值并不是太大。于是,我们通过阅读Qt的assistant和examples来学习并使用Qt 4。在逐渐掌握Qt 4的过程中,我们萌发了编写一本关于Qt 4的书来帮助初学者入门的想法。最终,在电子工业出社博文视点资讯有限公司的大力支持下,我们的想法终于得以付诸实施。 \关于Qt \Qt是挪威的Trolltech公司的旗舰产品,作为跨平台的应用程序框架,是开源的桌面系统KDE的基石。Google Earth,Skype,Opera,Adobe Photoshop Elements,Peforce Visual Client等软件都是基于Qt写成。自Trolltech公司1996年推出Qt 1.0以来,Qt已经从2.x,3.x发展到了现在的Qt 4.3,本书就是基于最新的Qt 4.3写成。因为Qt 4框架设计得非常优秀,在2006年的第16届Jolt大奖上,Qt 4获得了类库、框架和组件类别的Jolt生产力奖。 \和Java的“一次编译,到处运行”跨平台不同的是,Qt是源代码级的跨平台,一次编写,随处编译。一次开发的Qt应用程序可以移植到不同的平台上,只需重新编译即可运行。Qt支持的平台有: \? Microsoft Windows,包括Windows 98/NT 4.0/2000/XP/Vista; \? UNIX/X11,包括Linux,Sun Solaris,HP-UX,HP Tru64 UNIX,IBM AIX,SGI IRIX等; \? Mac OS X,支持Mac OS X 10.3以上本; \? 嵌入式Linux,包括支持framebuffer的所有Linux平台。 \Qt还支持嵌入式系统,Qt的嵌入式本称为Qtopia Core,可以在多种处理器上运行,目标操作系统通常是嵌入式Linux。Qtopia Core应用程序直接使用framebuffer,而不是笨重的X Window系统。Qt相关的另一个产品——Qt Jambi,则是基于Qt库构建的,面向Java程序员的应用程序框架。另外,还有一些开源的在其他语言上的Qt绑定,如C#/Mono的绑定Qyoto,Python的绑定PyQt,Ruby的绑定QtRuby等。有了这些产品,编写Qt程序不再是C++程序员的专利了。 \Qt的发行本有商业和开源。开源遵循QPL(Q Public License)和GPL(GNU General Public License)协议,商业则提供了一些特有的模块,如Windows平台上的ActiveQt框架,Oralce、DB2等商业数据库的驱动。本书主要介绍开源Qt 4.3。 \阅读本书的基础 \阅读本书的读者需要具有基本的C++程序设计知识,毕竟Qt是用C++编写的应用程序框架。如果要学习QtScript,还需要了解JavaScript。 \本书的结构 \本书共21章,每章讨论一个专题。章节安排上基本采用循序渐进、由浅到深的原则。但最后的高级篇中的章节没有很强的关联,可以按照随意的顺序阅读。每章内容及作者分述如下: \篇章 章 名 作者 内 容 简 介 页码 \初级篇 第1章 Qt初步实践 卢传富 建立了第一个较简单的Qt应用程序,在GUI用户界面中显示一行中文。 2 \ 第2章 对话框 \——QDialog 卢传富介绍了Qt的对话框类QDialog,实现了一个自定义的登录对话框,举例说明了Qt提供的内建对话框类的应用。 14 \ 第3章 基础窗口部件——QWidget 卢传富 \蔡志明首次引入Qt设计器的使用,绘制并实现了一个查找文件功能的部件,介绍了Qt应用程序中使用ui文件的基本方法以及Qt样式表;较深入地分析了Qt对象模型的一些基本知识,涉及信号和槽机制、Qt元对象系统、属性系统和对象树机制,以及部件类型和部件的几何布局等内容。 35 \ 第4章 程序主窗口—— QMainWindow 卢传富 Qt应用程序的主窗口是由多个部件/组件构成的框架,本章通过一个简单文本编辑器的例子,介绍了主窗口的菜单、工具条、中心部件、锚接部件和状态条,并通过Qt设计器绘制和手写代码两种方法实现了简单文本编辑器主窗口界面的排布和管理。 87 \ 第5章 布局管理 卢传富布局管理是GUI应用程序编程的一个重要方面。Qt提供了多种布局管理部件,包括Qt布局管理器、分裂器、栈部件、工作空间部件和多文档区部件等。本章一一介绍了这些部件,并举例说明了它们在图形用户界面编程中的应用。 121 \中级篇 第6章 2D绘图 蔡志明本章内容较多,包括Qt的绘图要素、图形变换与坐标系统、绘图设备、图像处理、图像打印等。最后讲解了Qt 4图形系统的模型视图框架——Graphics View框架。 152 \ 第7章 拖放操作与剪贴板 蔡志明 本章简要地说明了基于MIME的拖放操作和剪贴板的使用,关于Graphics View框架的拖放操作也在本章。 212 \ 第8章 文件处理 蔡志明介绍了Qt的文件处理,包括基于流的文本文件和二进制文件处理,文件信息和目录操作,目录以及文件的变化监控,文件引擎的编写。 219 \ 第9章 网络 李立夏介绍了Qt的网络处理,包括编写常见的FTP、HTTP、UDP和TCP程序,以及访问底层网络接口信息和扩展Qt网络模块功能的方法。 227 \ 第10章 多线程 李立夏介绍了Qt多线程处理,包括两方面内容:传统的线程操作,以及与Qt事件机制相关的操作。这一章还涉及较多的基本概念,并逐一做了介绍。 261 \ 第11章 事件机制 李立夏介绍了Qt的事件处理模型,详细介绍了在Qt程序设计中处理事件的五种方法,并讨论了如何利用Qt事件机制加快用户界面响应速度。 283 \ 第12章 数据库 李立夏介绍了Qt的数据库处理,重点介绍了如何在Qt中使用SQL语句进行数据库操作和如何利用QSqlTableModel这类高层次类进行常见的数据库编程。 297 \ 第13章 Qt的模板库和工具类 卢传富 \蔡志明 Qt提供了丰富的模板库和工具类,本章只是介绍了部分内容。在这一章,重点介绍了Qt的容器类、QString和QVariant类,简介了Qt的算法和Qt正则表达式的使用。 326 \ \ \续表 \篇章 章 名 作者 内 容 简 介 页码 \高级篇 第14章 XML 蔡志明对Qt中的三种XML解析方式(DOM、SAX和基于流的解析)进行了比较和举例。还讲解了如何使用API写XML文件。 348 \ 第15章 模型/视图结构 蔡志明阐述了Qt的模型/视图结构,分别对模型视图的三个组成部分(模型、视图和代理)进行了介绍,演示了如何自定义这些组成部分,并简要说明了拖放以及选中操作。 366 \ 第16章 高级绘图 蔡志明叙述了在Qt中如何使用OpenGL绘图,对基本的OpenGL绘图进行了讲解,介绍了矢量图型文件SVG的读写操作。 406 \ 第17章 进程间通信 李立夏 介绍进程和进程间通信的知识,重点介绍了Qt中桌面环境下基于D-Bus的多进程应用程序开发。 421 \ 第18章 Qt插件 蔡志明 说明了Qt的插件系统,并对Qt Designer插件、数据库插件、风格插件进行了较详细的介绍。 442 \ 第19章 脚本——QtScript 蔡志明 这是Qt 4.3中引入的最新内容,使得Qt能够支持ECMAScript脚本。本章简要地举例说明了在Qt中如何使用脚本,如何将C++对象暴露给脚本。 459 \ 第20章 国际化 骆艳 本章包括编码的处理,Qt Linguist的使用步骤,动态语言切换的内容。 468 \ 第21章 Qt单元测试框架 蔡志明 本章阐述了如何使用QTestLib框架进行数据测试、GUI测试。 478 \ 附录A~E 蔡志明附录中包括Qt在Linux、Windows、Solaris上的安装,KDevelop、Eclipse集成开发环境的使用,qmake的基本应用,Qt源代码分析举例,Qt资源。 485 \如何获取源代码 \由于Qt是跨平台的,因此书中的内容应用能够在Windows、Linux、UNIX和Mac OS上运行,书中的程序可能是在下列三种平台之一上编写:Windows XP/Vista、Linux(SuSE、Fedora Core或红旗)以及Solaris 10 SPARC/X86。因此书中的屏幕截图可能来源于其中的任何一种操作系统。
目录 第1章走近Qt 1.1Qt简介 1.2Qt纪事概览 1.3Qt套件的组成 1.4Qt的授权 1.5Qt的产品 1.6Qt的服务与支持 1.7Qt的最新进展 1.7.1增加协议 1.7.2开放源代码库 1.7.3确定Qt的发展方向 1.7.4Qt4.5——Qt发展的重要里程碑 1.8为什么选择Qt 1.9问题与解答 1.10总结与提高 第2章Qt的安装与配置 2.1获取Qt 2.2协议说明 2.3安装Qt 2.3.1Qt/X11的安装 2.3.2Qt/Windows的安装 2.3.3Qt/Mac的安装 2.3.4Qt/WindowsCE 2.3.5Qt/S60 2.3.6基于Linux发行的安装 2.4配置Qt4环境 2.4.1Windows平台 2.4.2X11平台 2.5问题与解答 2.6总结与提高 第3章Qt编程基础 3.1标准C++精讲 3.1.1程序设计语言介绍 3.1.2C++语法基础知识 3.1.3C++高级应用——虚函数 3.2Windows编程基础 3.2.1需要掌握的技能 3.2.2Windows运行机理 3.2.3Windows编程基础 3.3Linux编程基础 3.3.1你必须掌握的技能 3.3.2文件系统管理 3.3.3XWindow系统 3.3.4常用命令 3.3.5Shell应用 3.3.6使用库程序 3.3.7使用vi 3.3.8使用GCC 3.3.9使用GDB 3.4Mac编程基础 3.4.1你必须掌握的技能 3.4.2MacOSX的系统架构 3.4.3MacOsX文件系统 3.4.4Cocoa应用开发简介 3.4.5Xcode简介 3.5问题与解答 3.6总结与提高 第4章Qt4集成开发环境 4.1常见的QtIDE 4.2QtCreator 4.2.1简介 4.2.2主要特点 4.2.3安装与配置 4.3Eclipse! 4.3.1简介 4.3.2主要特点 4.3.3安装与配置 4.3.4使用要领 4.4VisualStudio2008与Qt4.5 4.5问题与解答 4.6总结与提高 第5章使用Qt基本GUI工具 5.1使用QtDesigner。进行GUI设计 5.1.1简介 5.1.2启动并设置QtDesigner 5.1.3功能说明 5.1.4QtGUI设计基本流程 5.2使用QtAssistant获取在线文档与帮助 5.2.1简介 5.2.2Qt的参考文档 5.2.3使用QtAssistant 5.3使用QtDemo学习Qt应用程序开发 5.4问题与解答 5.5总结与提高 第6章Qt4程序开发方法和流程 6.1开发方法 6.2HelloQt 6.2.1基本流程 6.2.2源码分析 6.2.3.编译运行 6.2.4第2种方法 6.2.5第3种方法 6.3几个重要的知识点 6.4问题与解答 6.5总结与提高 第7章对话框 7.1QDialog类 7.2子类化QDialog 7.3快速设计对话框 7.4常见内建对话框的使用 7.4.1标准输入框 7.4.2标准颜色对话框 7.4.3标准字体对话框 7.4.4标准消息对话框 7.4.5标准对话框的使用实例 7.5模态对话框与非模态对话框 7.6问题与解答 7.7总结与提高 第8章主窗口 8.1主窗口框架 8.2创建主窗口的方法和流程 8.2.1方法 8.2.2流程 8.3代码创建主窗口 8.3.1头文件 8.3.2实现文件 8.4使用QtDesigner创建主窗口 8.4.1创建菜单 8.4.2创建动作 8.4.3创建工具栏 8.4.4创建锚接窗口部件 8.4.5创建中心窗口部件 8.5中心窗口部件专题 8.5.1几种常见情形 8.5.2创建和使用 8.6Qt4资源系统 8.6.1Qt资源系统的改进 8.6.2Qt4资源集文件 8.6.3资源文件的使用方法 8.6.4资源浏览器的使用 8.7锚接窗口 8.7.1创建锚接窗口的方法和流程 8.7.2设置锚接窗体状态的方法 8.8多文档 8.9问题与解答 8.10总结与提高 第9章Qt样式表与应用程序外观 9.1应用程序的外观 9.1.1应用程序的风格 9.1.2如何设置样式 9.2QStyle类的使用 9.3样式表概述 9.4使用样式表 9.4.1与QtDesigner集成使用 …… 第10章在程序中使用.ui文件 第11章布局管理 第12章使用QtCreator 第13章Qt核心机制与原理 参考文献 后记
本书详细介绍了Qt的基础知识和GUI编程应用,举例翔实,内容全面,基本涵盖了Qt编程的各个方面。全书共分3篇21章,包括Qt GUI编程的基础知识(对话框、基础窗口部件、程序主窗口、布局管理),中级编程(2D绘图、拖放操作与剪贴板、文件处理、网络编程多线程、事件机制、数据库以及Qt的模板库和工具类)和高级应用(XML应用、模型/视图结构、高级绘图、进程间通信、Qt插件和脚本应用)。同时,在相关章节也穿插了一些重要的知识点,包括元对象系统、属性系统、对象树机制、信号/槽机制等。 本书体系完整,内容实用,可以作为Qt初学者的入门进阶书籍,适合具有一定开发经验的Qt程序员作为参考书,也可以作为大中院校相关专业及培训机构的教材。 目录前言 初级篇 第1章 Qt初步实践 1.1 第一个Qt程序 1.2 使用Qt布局管理器 1.3 关联操作 1.4 小结 第2章 对话框——QDialog 2.1 自定义对话框 2.2 加入主程序 2.3 Qt内建(built-in)对话框 2.4 小结 第3章 基础窗口部件——QWidget 3.1 Qt设计器绘制窗口部件 3.2 程序中引入自定义窗口部件 3.3 Qt的信号和槽机制 3.4 窗口标志及几何布局 3.5 Qt样式表 3.6 Qt对象模型 3.7 小结 第4章 程序主窗口——QMainWindow 4.1 QMainWindow主窗口框架 4.2 Qt设计器绘制主窗口 4.3 代码创建主窗口 4.4 锚接部件 4.5 状态栏 4.6 实现文本编辑器功能 4.7 多文档 4.8 打印文档 4.9 小结 第5章 布局管理 5.1 Qt布局管理器——QLayout 5.2 分裂器部件Qsplitter 5.3 栈部件Qstackedwidget 5.4 工作空间部件QWorkspace 5.5 多文档区部件QMdiArea 5.6 小结 中级篇 第6章 2D绘图 第7章 拖放操作和剪贴机 第8章 文件处理 第9章 网络 第10章 多线程 第11章 事件处理 第12章 数据库 第13章 Qt的模板库和工具类 高级篇 第14章 XML 第15章 模型/视图结构 第16章 高级绘图 第17章 进程与进程间通信 第18章 Qt插件 第19章 脚本——QtScript 第20章 国际化 第21章 Qt单元测试框架 附录A Qt安装 附录B Qt集成开发环境 附录C qmake速查 附录D 深入Qt源代码
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