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原创 子墨对酒《三国杀》里论模式(肆)单例模式

当设计模式的观点被众人所推崇的时候,单例模式似乎已经成了掌握设计模式时候要掌握的基础模式。当然我并不认为设计模式中有基础和非基础之分,我只觉得模式的应用有普遍和非普遍之别。单例模式的普遍并不体现在应用场景多上,我们阅读一个项目的时候发现其实用到单例的类本身屈指可数。但是因为它写法简单,易于识别,所以我们才对它格外的注意。单例模式分成饿汉式和懒汉式。这两种模式在写法上有一定的区别,你不能单独地推崇某...

2014-02-11 18:40:47 191

子墨对酒《三国杀》里论模式(三)适配器模式

如果你是一个Android程序员,那么你一定对适配器模式情有独钟。如果你还不知道 适配器模式为何物,你还陶醉在自己对AdapterView子类运用的有多熟的暗中自喜中,希望这篇文章能给你当头棒喝。人们常常举电脑适配器的例子作为 适配器模式的具象提现。但我更愿意用USB来举这个例子。当然USB接口也是电脑适配器的一部分。我们知道,不论是什么设备要连接上电脑,其实一根USB 连接线就够了。(如果你非...

2014-02-11 18:39:17 198

子墨对酒《三国杀》里论模式(二)门面模式

学 习模式的人对门面模式都不会太陌生,如果说工厂模式是对对象的高层次抽象的话,那么门面模式就是对对象,就是一种更高层次的抽象。这么说可能不好理解,我 们举个很好理解的例子,我们知道cpu的目的是为了运算,而运算我们又分成解释和计算。这分别是由解释器对象和运算器对象完成。而对于外部电路来说根本不 了解解释器对象和运算器对象的存在。也就是说cpu将整个的逻辑过程都封装在自己内部。只暴露给用户一个简单...

2014-02-11 18:38:27 152

子墨对酒《三国杀》里论模式(一)工厂模式

有人说模式会让代码变的优雅,也有人说模式会让你的代码更利于扩展。我个人觉得这些说 的都对。但是滥用模式一样会成为被人诟病的痛点。与其说面向对象语言考察的主要标准是语法,不如考察对模式的理解更加切合实际。很大一部分人都觉得模式枯 燥无味,但其实模式是一些充满智慧的集合,可以用在任何的领域,本系列文章就是希望在一种新新的角度里看模式。《三国杀》一 直是我热衷的游戏之一,当然外界对它褒贬不一我们不作深...

2014-02-11 18:37:32 160

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