自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

js中的preventDefault和stopPropagation

首先讲解一下js中preventDefault和stopPropagation两个方法的区别: preventDefault方法的起什么作用呢?我们知道比如<a href="http://www.baidu.com">百度</a>,这是html中最基础的东西,起的作用就是点击百度链接到http://www.baidu.com,这是属于<a>标签的默认...

2012-08-31 15:29:00 59

0007-MFC--Tree控件的checkbox实现及取值

1. 新建一个对话框应用 2.向对话框添加一个树控件(Tree Control) 3. 设置属性 has buttons :true, Has lines: true, Lines at root: true, Edit labels : true 4.给树控件添加一个变量 m_tree, 5.选择Check boxes属性,设置为true,则树就有了checkbox ...

2012-08-30 16:30:00 366

0006-MFC--Tree控件的编辑

1. 新建一个对话框应用 2.向对话框添加一个树控件(Tree Control) 3. 设置属性 has buttons :true, Has lines: true, Lines at root: true, Edit labels : true 4.给树控件添加一个变量 m_tree 5.给树控件添加一个节点,次方法加入到OnInitDialog方法中 void CDWin11Dl...

2012-08-30 15:32:00 153

0005-MFC--CCheckListBox控件的使用

在VS中,CCheckListBox控件无法选择,能选的只有CListBox控件,这个控件的选项前面没有checkbox,如何才能用CCheckListBox了,方法如下: 1. 新建对话框应用 2.给对话框加一个ListBox控件 3.修改ListBox的2个属性: Owner draw :Fixed, Has String:true 4. 给ListBox加一个变量 m_list,...

2012-08-29 15:38:00 210

0004-MFC--打开文件并显示

1.创建一个基于对话框的应用 2.在对话框中添加一个文本编辑控件和一个按钮 给按键添加响应事件代码 void CDWin5Dlg::OnBnClickedButton1() { CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, NULL, this); CString pa...

2012-08-28 15:57:00 107

0003-MFC--文本的查找和替换

在这里我们建立一个对文本的查找与替换功能: 左边的文本框是一个CRichEditCtrl,右边两个按钮,一个查找框和一个替换框 给CRichEditCtrl添加一个控件属性CRichEditCtrl m_RichE; 一个值属性CString m_richedit; 给查找框一个值属性CString m_value; 给替换框一个值属性CString m_repValue;...

2012-08-28 15:19:00 223

0002-MFC--在主窗口显示前先显示登录窗口

在主窗口显示前先显示登录窗口 通常的应用程序,在主界面显示前要先有一个登录窗口,登录成功后才会显示主界面,下面我们来解决这个问题。 第一步:先利用VS的APP向导建立一个MFC的对话框应用 这一步我们省略了 第二步:我们建立登录窗口 利用向导在工程里加入一个名称叫CLoginDlg的类,这个类继承MFC的CDialog类。 建立后,打开资源管理器,在里面加入用户名和...

2012-08-28 10:26:00 547

LGame开始进行0.3.3正式发布前的最终代码整合

PS:SVN中今天有更新(20120826) LGame正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有Java版。等调试完成后会移植到C#与C++版本,JS版暂不支持此包。 与此同时,小弟正采用移植第三方开源游戏的方式,大量增加游戏示例,我已初步准备了150多个以前从没发过的游戏源码,集中向...

2012-08-26 21:38:00 56

优化Myeclipse大幅提高速度

去除不需要加载的模块 一个系统20%的功能往往能够满足80%的需求,MyEclipse也不例外,我们在大多数时候只需要20%的系统功能,所以可以将一些不使用的模块禁止 加载启动。通过Windows - Preferences打开配置窗口,依次选择左侧的General - Startup and Shutdown,这个时候在右侧就显示出了Eclipse启动时加载的模块,可以根据自己的实际情...

2012-08-18 18:49:00 58

0001-MFC--对话框模态与非模态

0001-MFC--对话框模态与非模态 1.我们先建立一个基于对话框的应用DWin1 (我的IDE是Visual Stdio 2008) 建立后App向导会自动生成工程,工程中会自动生成一个CDWin1Dlg的对话框,是应用的主窗口 2.打开资源视图,在里面找到CDWin1Dlg,在里面加入2个按钮-----模态显示与非模态显示,如下图: 3.把要显示的窗口建出来 ...

2012-08-17 10:21:00 63

RUI——Android桌面项目总结

RUI 桌面从无到有,自己伴随着RUI一路走来,我们一起见证了彼此的成长。现在RUI 桌面终于发布了,哈哈!先上几张图给大家看看。 在整个开发过程中加班的压力;有面对问题毫无头绪的迷茫;有解决问题后的成就感;当然还有产品发布后的高兴。 记得在项目刚开始时,人手不够,为了赶项目,晚上加班。心想自己平常也没有什么事,下班后吃晚饭了也呆在公司,加班也可以,还有免费的加班餐,哈哈这样一算,还是...

2012-08-09 16:54:00 125

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除