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【邀请】OGEngine手游开发者交流会议

 各位开发者,OGEngine将在10.25周六举行小型手游开发者交流会议;会议以圆桌讨论,随意发言交流形式举行,欢迎开发者参与! 时间:    2014.10.25   周六下午  2:00-5:00PM地点:    伞友咖啡-深圳南山高新区南区虚拟大学园院校产业化大楼1楼(科苑地铁站D出口) 主题:    手游开发及发行 形式:    圆桌讨论、随意交流...

2014-10-22 15:42:07 91

【邀请】OGEngine手游开发者交流会议

 各位开发者,OGEngine将在10.25周六举行小型手游开发者交流会议;会议以圆桌讨论,随意发言交流形式举行,欢迎开发者参与! 时间:    2014.10.25   周六下午  2:00-5:00PM地点:    伞友咖啡-深圳南山高新区南区虚拟大学园院校产业化大楼1楼(科苑地铁站D出口) 主题:    手游开发及发行 形式:    圆桌讨论、随意交流...

2014-10-17 11:37:46 115

【邀请】OGEngine第一次开发者会议

 各位开发者,OGEngine将在本周联合GDG(谷歌开发者社区)举办开发者会议。   时间:9.27(周六)下午2-5PM  地点:伞友咖啡-深圳南山高新区南区虚拟大学园院校产业化大楼1楼(科苑地铁站D出口)   活动环节如下:OGEngine介绍及新版发布OGEngine技术介绍及开发实例讲解Google Play相关讨论智能电视游戏开发分享 ...

2014-09-24 17:57:44 101

关于OGEngine跨平台版发布声明

OGEngine是由橙子游戏开发的基于Java支持跨平台的开源游戏引擎。OGEngine遵循Apache License 2.0开源协议。OGEngine跨平台版本针对之前的版本做了非常大的改动。由于OGEngine第一个版本发布仓促,发布后又受到广大开发者的热烈反馈,我们在针对OGEngine对外的介绍资料、文档支持、版本发布都没有十分充分的准备,也给一些开发者带来了不便。 现在我...

2014-09-10 11:32:38 99

OGEngine跨平台版发布及OGEngine简介

OGEngine是由橙子游戏开发的基于Java支持跨平台的开源游戏引擎。OGEngine遵循Apche License 2.0开源协议;使用OpenGL ES2进行图形绘制,同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需...

2014-09-10 11:31:47 166

基于OGEngine游戏引擎开发微信经典飞机大战

        微信经典飞机大战是微信5.0推出的一款手机游戏,该游戏在的画面并非美轮美奂,功能上也并非十分高大上,整个游戏的复杂程度可谓“简单得可怕”。但是,游戏支持用户与微信(QQ)好友进行分数对比,大大的满足玩家的攀比心理,因此,微信经典飞机大战在国内牵起浪潮——全名打飞机。  OGEngine官网:http://www.ogengine.com  源码下载:http://www...

2014-07-28 17:24:57 272

原创 Android安卓游戏引擎大搜罗

1.AndEngine简介:AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎优点:(1)高效:在大运算量好事情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。(2)AndEngine是开源项目,开发者...

2014-07-25 15:21:38 146

原创 Cocos2d唯一死敌的崛起,OGEngine来了

 在刚刚召开的移动游戏大会上,Unity公司和触控科技分别发布了Unity的2D引擎及Cocos的3D引擎,一时激起了圈内的对原本不太受关注的游戏引擎的强烈兴趣。本来,在游戏产业中,引擎只是并不太显眼的底层技术体系;然而随着手游市场的快速发展和繁荣,引擎已经变得日益重要。无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏。          出于节...

2014-07-25 14:45:55 207

OGEngine——基于java支持跨平台的手游开发开源引擎

    OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。     OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经...

2014-07-24 14:55:11 223

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