Flash Game Development with Flex and Actionscript(一)

Flash Game Development with Flex and Actionscript(一)
2010年11月22日
  as3.0开发2010-11-22 16:46:00阅读0评论0 字号:大中小 订阅 开始前的准备:
  工具:flex builder4.
  素材:教程提供了简单的飞机游戏的简单素材.
  照例第一个程序都是Hello,World!
  
  flex/spark"
  xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"
  creationComplete="CreationComplete()"
  enterFrame="EnterFrame(event)"
  >
  
  
  
  
  
  
  
  现在再往以上代码添加点东西.理解FLEX 的渲染原理(这个很重要) 红色部分标注!
  
  flex/spark"
  xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"
  creationComplete="CreationComplete()"
  enterFrame="EnterFrame(event)"
  >
  
  
  
  
  
  
  [b] [/b]
  
  CreationComplete方法 仅只有在"可视化"组件全部显示完毕,并且EnterFrame执行完成才执行! 如果没有inGame,就会一直处于LOADING!
  完成之后你将看到一个Hello,World 的对话框, 以及一段不断向左滚动的文字!
  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值