流媒体播放器研究笔记(非技术)

[size=medium] 出于工作的需要,我开始了播放流媒体视频的研究。开始接到任务的时候,虽然什么都不懂,但觉得不会可以查吗,于是在Google以及百度上进行了海选式的操作,经常一次性打开10个左右的网页,然后一一寻找对于自己有用的信息,但是结果很出乎我的意料,资料基本都是杂乱且片面的,甚至文章中给出的链接网址都已经无效了。

最后决定流媒体服务器用Red5,播放器通过Flex实现。资料我是真找不到,都是各种片段,其间经历过很多次各种环境(JDK,tomcat,Red5,Flex)的不同版本的搭配配置,难点在于Red5与tomcat的集成,由于Red5版本的不同,集成的方法也不同,所以网上提供的方法都很杂,我是借鉴了一个视频教程([url]http://www.tudou.com/programs/view/Mjb7Wy3By-c/[/url])的讲解才完成的。最后顺利通过的是jdk6.0、tomcat6.0、Red5War_0.8.0、Flex3.0 。

最初实现的播放器没有任何功能,其实就不是个播放器,对于此前从未接触过Flex、AS以及Flash(我只会Java)的我又开始了那无奈的海选,有关播放器的代码还是有的,基本的功能也比较简单。但问题又来了,基于RTMP协议的播放器实现代码我却找不到:基于RTMP协议的代码都没有功能;有功能的播放器又都不支持RTMP。这样我就只能东拼西凑,组成自己需要的播放器,最终经过几天的努力还是没能成功,进度条总是不好用。正在这纠结的时刻,我突然有了发现桃源的感觉:FlowPlayer和JW Player的登场。

两款播放器是一起发现的,在这方面都是非常成熟的了,功能很全面。支持自定义界面、自定义功能、开源免费(不过有产品LOGO,同时也有商业付费版)、支持RTMP协议。这正是我要的,于是乎又开始Google了,这方面的中文资料还是比较少的,不得已还是通过官网提供的英文文档完成了测试配置。这两款播放器真是漂亮,比我自己做的那些Flex播放器好看多了。最终配置完成的版本包括:免费版FlowPlayer3.2.2(允许商业使用)、免费版JW Player5.2(不允许商业使用)、Crack版JW Player5.2。

这还不算完,还有一项重要的功能,即视频格式的转换。初步了解了下,一般会用到FFmpeg或mencoder。不过我用的是JAVE(底层是FFmpeg)。[/size]
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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