以下的關於 srand() ,原廠所提供的範例,
可以提供一些有用的資訊。
srand() 是用來設定接下來的 系統所提供的 亂數產生器
所需要的 種子數。
如果不加以設定的話,系統所產生的亂數是固定的,
可以被預測到。
使用 srand(time(NULL)); 之後,系統會抓取現在的時間的秒數,
這個秒數,是從 1970.01.01 的凌晨 00:00:00 到現在所經過的全部
的秒數。
所以,如果在 同一個秒數之內,兩次呼叫 srand();
所產生的一系列亂數,會完全一樣。
避免的方法是,不要採用 time(NULL);
詳細的想法,容後再稟。
可以提供一些有用的資訊。
srand() 是用來設定接下來的 系統所提供的 亂數產生器
所需要的 種子數。
如果不加以設定的話,系統所產生的亂數是固定的,
可以被預測到。
使用 srand(time(NULL)); 之後,系統會抓取現在的時間的秒數,
這個秒數,是從 1970.01.01 的凌晨 00:00:00 到現在所經過的全部
的秒數。
所以,如果在 同一個秒數之內,兩次呼叫 srand();
所產生的一系列亂數,會完全一樣。
避免的方法是,不要採用 time(NULL);
詳細的想法,容後再稟。
/* RAND.C: This program seeds the random-number generator
* with the time, then displays 10 random integers.
*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main( void )
{
int i;
/* Seed the random-number generator with current time so that
* the numbers will be different every time we run.
*/
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/* Display 10 numbers. */
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );
}