买菜总结之二--荤菜篇

肉类:

四条腿:
猪肉:
特级:里脊肉;
一级:通脊肉,后腿肉;
二级:前腿肉,五花肉;
三级:血脖肉,奶脯肉,前肘、后肘

1.里脊肉 是脊骨下面一条与大排骨相连的瘦肉。肉中无筋,是猪肉中最嫩的肉,可切片、切丝、切丁、作炸、熘、炒、爆之用最佳。
2.臀尖肉 位于臀部的上面,都是瘦肉,肉质鲜嫩,一般可代替里脊肉,多用于炸、熘、炒。
3.坐臀肉 位于后腿上方,臀尖肉的下方臀部,全为瘦肉,但向质较老,纤维较长,一般多作为白切肉或回锅肉用。
4.五花肉 为肋条部位肘骨的肉,是一层肥肉,一层瘦肉夹起的,适于红烧、白炖和粉蒸肉等用。
5.夹心肉 位于前腿上部,质老有筋,吸收水分能力较强,适于制馅,制肉丸子。在这一部位有一排肋骨,叫小排骨,适宜作糖 醋排骨,或煮汤。
6.前排肉 又叫上脑肉。是背部靠近脖子的一块肉,瘦内夹肥,肉质较嫩,适于作米粉肉、炖肉用。
7.奶脯肉 在肋骨下面的腹部。结缔组织多,均为泡泡状,肉质差,多熬油用。
8.弹子肉 位于后腿腿上,均为瘦肉,肉质较嫩,可切片,切丁,能代替里脊肉。
9.蹄膀 位于前后腿下部,后蹄膀又比前蹄膀好,红烧和清炖均可。
10.脖子肉 又称血脖,这块肉肥瘦不分,肉者质差,一般多用来作馅。
11.猪头 宜于酱、烧、煮、腌,多用来制作冷盘,其中猪耳、猪舌是下酒的好菜。
12,前蹄,后蹄。前蹄质量好于后蹄,
13。猪尾。也称皮打皮、节节香。由皮质和骨节组成,皮多胶质重,多用于烧、卤、酱、凉拌等烹调方法。如红烧猪尾、卤猪尾等。

猪肾----补肾填精
猪肚----消积益胃
猪肝----养血益目
猪肺----化痰止咳
猪皮----美容润肤
猪血----补铁佳品
猪心----养心安神
猪蹄----补虚健腰

牛肉:
牛分黄牛、水牛、牦牛、乳牛四种,其中以黄牛肉为最佳
牛展(小腿肉)
牛前(颈背部肉)
牛胸(胸部肉)
西冷(腰部肉)
牛柳(里脊肉)
牛腩(腹部肉)
针扒(股内肉)
林肉(膝圆肉)
尾龙扒(荐臀肉)
会牛扒(股外肉)
三角肌(三角肉)
牛碎肉(碎肉)
沙朗(肋眼)
腓力(牛的里肌肉(即腰内肉)
牛鼻梁、牛舌、牛肚、牛尾

前腰脊可做成菲力牛排(Filet)及紐約牛排(New York)。菲力牛排肉質較嫩且無骨,紐約牛排則多半帶骨;
若將此部位牛肉橫切,變成一丁字形,帶骨又帶肉的牛排,則變成所謂的丁骨牛排(T-bond)。
一般說來,國人較偏好菲力牛排,主要在於菲力牛排的瘦肉較多且吃起來較嫩。
肋脊只能做成一種牛排,即肋眼牛排(Rib eye)。肋眼牛排本身是一塊相當漂亮的肉塊,中間有一塊大油花,旁邊則是一點一點的油花,就像眼睛一樣,故名Rib eye。
讓肋眼牛排好吃的祕訣在於,烹調時讓肉裡的油花完全化掉,使其充分與周圍的瘦肉完全融合,但又要注意不能讓瘦肉部分過老,
以免影響肉質的嫩度;烹調到恰到好處的肋眼牛排,除了有牛肉的嫩度之外,還有油脂化開後的甜味,
對嗜吃牛肉的老饕而言,肋眼部位的牛排,絕對是極品中的極品。
較特別的是,在台灣,國人也將牛的後腰脊做成沙朗牛排,
這在歐美較為少見。此部位肉質的特點在於筋多,沒有肥肉,幾乎全是瘦肉,肉質較韌,一般多以醃漬的方式使其肉質軟化。

羊肉
兔肉
狗肉
鹿肉
驴肉


两条腿:



鸽子
鹌鹑

多条腿:
河虾:
青虾
罗氏虾
基围虾 (额新对虾)
螯虾(小龙虾)


海虾:
琵琶虾
竹节虾
濑尿虾

大闸蟹
梭子蟹

贝类:
生蚝

蛏子
扇贝
文蛤
海螺
海瓜子
牡蛎

鱼类:

淡水鱼:
鲫鱼
鳊鱼
桂鱼
鲈鱼
小巴鱼
泥鳅
白鱼
鲶鱼
仔鱼

乌鱼

鳗鱼

海鱼:
鲳鱼
带鱼
金雕鱼

三文鱼

金枪鱼

多宝鱼

大黄鱼

雅片鱼


海产品:
泥螺
墨鱼
海带
海蛰
鱿鱼
紫菜
干贝
淡菜

蛋类:

鸡蛋
鸭蛋
鹅蛋
皮蛋
鹌鹑蛋
鸽蛋

其他:

黄鳝

甲鱼

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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