自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(24)
  • 收藏
  • 关注

原创 什么吃掉了你的执行力?在浮躁中求解

执行力也是一个颇具争议的名词,几路观点各执一词,有说执行力差是执行者的能力问题,也有说执行力差是管理者目标不明确导致。之所以开这个话题,是因为我正直面日渐减弱的执行力这个伤脑筋的问题。按说曾经是个强执行力的人,为什么反而在工作了五、六年后变的如此浮躁。为此翻来覆去一整夜,分析原因,寻求解决方法。其实解决“执行力减弱”问题的过程,也是一个对自己执行力的考验。通过单一路径完成单...

2014-10-16 09:39:08 183

如何面对投资人:前5分钟抓住投资人兴趣的方法,与007电影有异曲同工之妙

当我与合伙人一起创立第一家公司的时候,我们谁都不熟。因而当我们试图融资的时候,很难获得与风投公司接触的机会。甚至即便我们已经获得共处一室的机会,还是很难获得投资人的关注。我们在沙丘路(位于加州 Menlo Park,以风投公司聚集而闻名)上被彻头彻尾的拒绝了不知多少次。之后我们终于发现问题出在哪里,进而改变策略,并很快在数周内获得三笔投资。我们之前错在,自认为60分钟的会议,就会得...

2014-10-16 09:33:54 243

聚光灯下创业公司的艰辛

晚饭的时候看芥末堆发了一篇文章,说龚海燕又创立了在线教育网站“那好网”,加上最近看到有媒体说梯子网在裁员,推测梯子可能是因为线下推广效果不佳从而裁撤市场部员工,两个消息加起来一想,我就和龚海燕电话聊了聊梯子最近的情况。关于传言,龚海燕是这么说的,他们没有成立新的公司,“那好”这个产品很快会发布,也是她一直就想做在酝酿的事情,因为家教可以实现流量变现,而梯子之前的服务都是免费的。至于裁员的传...

2014-10-15 09:45:09 156

创业建议干货分享

一朋友问创业不同阶段有哪些侧重点,需要注重哪些?  笔者简单从说三个阶段谈谈一点认识。  我把我们交流过程中提到的一些干货拿出来和更多朋友分享。  孕育期:  思想:充分的思想准备,创业路上充满艰辛,要为你的启动储备足够的信念力量;  人才:要组建有互补、有积累的核心团队;  方向:要选择好的方向,要懂得在台风口放风筝,顺势而为;  点子:创...

2014-10-15 09:41:19 181

原创 技术员创业第一步

技术人员上班几年之后,内心总会骚动不安,想去创业。  ”创业“现在是很热门的词,特别是互联网行业,你几乎每天都会被相关的信息轰炸到。就手游,行业来说,刚刚结束的 2014CJ 回来的信息,国内就有 1w+ 的手游团队,是不是好恐怖?  一般来说,技术人员不会有什么资金投入创业,所以你必须要找到好懂运营/设计/财务/管理的好拍档。 如果有天使投资再好不过啦。  需要迈...

2014-10-14 16:55:54 210

为什么平衡对游戏数值策划如此重要

我们要知道一个数值策划在游戏里要考虑系统数值,金融,成长系统,奖励系统,成就系统,游戏通货膨胀,数值自动化测试,游戏等价系统构建,游戏计费系统构建,Ai数值系统构建,模式识别统计系统,游戏后台数据挖掘和分析系统……为什么平衡对游戏数值策划如此重要 - 第1张 | 游戏开发网-最好的游戏编程开发技术网站!看到上面的系统,构建,测试,是不是觉得这不是人干的活?数值策划在一个游戏里需要考...

2014-10-14 09:29:06 322

如何做一个合格的策划

今天以我自己的角度来谈一谈“如何做一个合格的策划”,一个合格的游戏策划,必须先具备以下几个基本条件:1、 对游戏炽烈的爱。2、 责任心。3、 活跃的大脑。4、 强大学习能力。5、 强大的领悟能力。6、 良好的工作习惯 一、 对游戏炽烈的爱 为什么把“对游戏炽烈的爱”列为第一条? 如果没有爱,那就没有激情!有激情才可以激发一个人的生命潜力,有激情才可以支持...

2014-10-10 09:37:25 137

关于面试的那些事。。。

在IT行业中有那么一句话:过个半年就要出去面试几回,否则自己就会和这个行业脱节了。实际情况可能没有这么夸张,但是这很能说明互联网这个行业的知识技术更新是相当之快的,稍不留神,自己就被市场给淘汰了。为了不被市场无情的迅速淘汰,同时对现在的工作也不是很满意,最近几个月也参加了几次面试。几次面试之后需要总结总结,也顺便吐吐槽呀。前面两家都是7月份去参加面试的,后面两家是国庆前去面试的。 ...

2014-10-10 09:34:35 111

手游团队协作存在的问题

经历过若干个手游项目,有单机,有网游,所在的公司规模都不大,团队规模也从几人到十几人不等。期间遇到了不少团队协作方面的问题,相信也能代表国内大部分团队的情况,特此做简单点评。1.开发计划制定不合理。领导、策划过多干预计划,完全不顾开发时间是否充裕,导致代码质量底下,缺陷率较高,整体开发周期反而上升。我的观点:1)作为核心人员,产品经理有必要对美术、程序和策划...

2014-10-08 09:23:47 181

游戏开发中的心理学(一):认知失调有前提条件

以下为第一篇:游戏中的心理学(一):认知失调游戏业属于服务业,而我们服务的对象就是玩家。我们想要做好一款游戏,除了必要的专业知识,对服务对象的了解程度也非常重要。笔者最近自学了一点心理学的皮毛,在这里尝试用心理学知识来分析玩家的心理和行为,今天先说说“认知失调理论”。认知失调会让玩家对体验差的游戏作出“好玩”的评价“认知失调理论”是最让人诧异的理论,费斯廷格的这个理...

2014-10-08 09:22:22 264

锤子辩论有感——我该如何定义成功

开篇,给大家一个问题,你觉得锤子会成功吗? 很久,一直以来我思考了很久,到底我的人生需要如何,我应该如何定义成功。 昨晚无聊点开优酷,看到了锤子的约战,本来没意识要去看得,只是昨晚没有Jump偷跑,让我无所适从地找找其他无聊事睡前消遣。看完我有一个感觉,就是锤子,其实是罗永浩,恶心到我了;而Zealer,即王翔,我第一次认识他,还不错,就是个还算靠谱的创业青...

2014-09-29 09:23:08 146

作为程序员创业者,来谈一下“老罗与王自如对战”

对战三小时视频,作为程序员创业者的我已经全部看完,看完之后,觉得有所感触,跟各位进行分享。1 老罗和王自如都在创业,都不容易,期待并祝愿他们成功创业很不容易,95%都会死掉,我作为几经生死的程序员创业者深有体会,这是一部血泪史,我所创办的公司及我们的产品——iOpenWorks插件开发平台,已经走过了4个年头,熬过了不简单的一千多天。老罗和他的T1手机,目前或许处在一个比较...

2014-09-29 09:21:22 143

大型网站系统架构的演化

前言 一个成熟的大型网站(如淘宝、京东等)的系统架构并不是开始设计就具备完整的高性能、高可用、安全等特性,它总是随着用户量的增加,业务功能的扩展逐渐演变完善的,在这个过程中,开发模式、技术架构、设计思想也发生了很大的变化,就连技术人员也从几个人发展到一个部门甚至一条产品线。所以成熟的系统架构是随业务扩展而完善出来的,并不是一蹴而就;不同业务特征的系统,会有各自的侧重点,例如淘宝,要解...

2014-09-28 09:25:26 94

程序员如何留住健康?

相信大家已经注意到了,程序员的大部分时间都花在电脑桌前编程,这会损害程序员的健康。其实不需要多么复杂的养生,你只需每天做一些小小的改变,就可以摆脱病痛、保持健康。   变换姿势  虽然站立桌、昂贵的椅子和一些基于人体工程学的玩意的确很酷,哪怕LINUS(linux创始人)都在踏步机前工作,而事实上你并不需要这些。  关键是要变换姿势,如果你保持一个姿势数个小时不活动,你的脖子在...

2014-09-28 09:24:32 88

最近一个项目的反思

入行这些年,没多少成功的经验,失败的经验却越来越多。今天花点时间好好的反思一下,老是稀里糊涂的可不行。我下面写的不针对任何人,就事论事。 一、无管理核心   缺少了这个重要的凝聚力,下面的人可以说是在单兵作战,一盘散沙,各自为战,怎么可能把项目做好。还有下面的这些问题:  1、团队成员碰到的问题无法得到及时的协助和解决,会让人有越来越多的挫折感。  2、...

2014-09-26 10:16:36 122

我相信我会逆袭的!细数程序猿初尝创业的苦逼经历

浑浑噩噩地过完了这2个月,也是时候坐下来静静地想一想自己这一段时间的付出与收获了。从刚开始的有想法,有激情,到现在的力不从心。是我变了,还是这个世界变得太快?两个月前,我和公司的几个哥们一起聊到生日时送蛋糕的事,都说离得近还可以,离得远可就是没办法了。有的女朋友在外地,生日想玩个浪漫,可是有时又抽不开身,想送份大礼,叫女朋友有面子点,又想叫全世界的人都知道,那就送个蛋糕呗,可是空运啥的真tm麻烦。...

2014-09-26 10:15:33 129

24岁菜鸟,能一个人撑起App开发吗

“疲惫吾心,如何躲藏!四处荒凉,怎话忧伤?”临近中秋,看到艾瑞斯的QQ签名,无尽的伤感。这个年仅24的青年,连续3年没有回家了,最近一个月总是失眠,没有家人的陪伴,就连女朋友都没谈过。而公司的项目也在关键时期,来自精神和身体双重压力,让他情绪低落,我一度替他担心。在稿子快结束的时候,艾瑞斯调皮地说,这么个小关卡,不叫事。短暂的调整,他又充满信心和力量,他说那些叱咤风云的人物,像马云、周鸿祎...

2014-09-25 09:28:02 258

程序员生存定律:打造属于自己的稀缺性分享

假设说你想在江湖里谋求一定的地位,那么你可以练习独孤九剑成为超一流高手,也可以练习医术,成为绝世神医。这两者在江湖里都是有地位的,也都是稀缺的,一者是因为杀伤力,二者是因为人都有山高水长。程序员也一样,增值也好,改善表达力也好,最终都要在某种环境下达成一定的稀缺性,这样一个人才有价值。稀缺性同时受两个维度上的力量影响:一个是自身的努力,比如前文所提到的增值和表达力;一个是大环境的变化以及对...

2014-09-25 09:26:49 231

写在开发之外的一段小心事

世上本没有路,走的人多了,路也就没有了。  有时候记录开发过程中遇见的问题只是出于一种习惯,习惯了每天记录每天就会记录一点儿自己的心得,可以总会有那么一段时间觉得自己很忙,也就是给自己找一个机会或者理由去偷一偷懒,不是很忙,却假装很忙的样子,什么也没有记录。在别的孩子还在嬉笑追逐的时候,我学会了写日记,被迫每日一记,从最开始的一大段,几乎一页的日记,到最后的一小段,甚至成为后来的一句话,最...

2014-09-24 09:28:15 165 1

因为理想,所以改变世界

我记得很早以前,在我还是个学生的年代里,有人善意地提醒我们:「等你踏入社会,你要学会在这个世界生存的规则,并去遵守这个游戏规则。」而其实所谓的规则是什么?规则是有了人以后,人去定义的,它总是代表了一些东西,象征着一些制定规则的人所在意的东西。于是我问道:「假如我明知道这个规则是错误的,我还要去遵守吗?」「当然,这都是为了生存。」——一个「善意」的回答。但我始终都没有办法去相...

2014-09-24 09:27:04 187

写在创业公司工作后

7月份正式离开上一家大型公司,8月份偶合情况下进入了一家创业公司,尽管给我的职位不是非常理想,但如果非要给自己一个理由,更多是我对这个领域的兴趣以及对创业公司发展模式的一种期待。来这边快1个月,中间很想写一篇博文来吐槽一下自己的这段经历,但一直静不下心来。 这家公司主要从事游戏机开发,包括数据分析、游戏平台以及游戏,硬件等,如果说正式运营可能是去年7月份开始,到我为止,公司总共10个人,并且今年8...

2014-09-23 09:35:04 104

游戏开发九宫格战斗架构解析详解

战斗部分总模块划分 一,战斗单机版框架 细分框架包含如下系统和技术点:1,地图循环系统;2,精灵系统(2方向4动作);1),精灵动作状态机,总精灵父类,玩家精灵子类,怪物精灵子类;2),动作组装器(帧动画封装);3),方向计算器(根据不同点位移计算精灵朝向);4),效果动作组装器(移动,旋转,放大缩小,赛贝尔曲线等动作组装);5),精灵BUF,光环,状态控制器(...

2014-09-23 09:33:29 702

开发中不同态度,决定项目不同面貌

出来工作已经半年了,经历过很多事情,像是部门的合并和拆分,每次动荡,都让我受益匪浅,无论好坏。 刚来部门的时候,部门还是处在稳步上升的阶段,这阶段是一个甜蜜期,对于新人的培养也是很充分的,会给予一些新的模块或者功能点去做,并且开发任务并不是很赶,需求很明确,部门基本上都不加班。那时的我还没毕业,只是进来实习,都是在看源码,做功能预览,还是学到很多东西。 好景不长,半...

2014-09-22 10:24:27 95

谈谈程序员学习英文的感受

今天把《Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide》看完了,这也是我第一次完整的阅读完一本英文书籍,当然也是第一本英文技术书籍。来和大家分享一下我对程序员学习英文的一些看法。学生时代到工作的个人英语学习经历   我自己的英文怎么说呢,不好不坏吧,小学是在小镇里上的,中学时候家搬到了市里我也就上了市里的初中,一开始我的英文绝对是最烂的。老师让读课文就把英文书上的...

2014-09-22 10:23:05 471

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除