一起读nodejs(七)----事件(Events)

本文是对nodejs0.8.9版本的api开发手册解读.nodejs网址

事件(Events)

stability:4 - API Frozen

在node里许多对象都发出事件:一个net.Server对象每次一个连接到来,都发出一个事件,一个fs.readStream对象在文件打开时放出一个事件.所有能放出事件的对象都是event.EventEmitter对象的实例.你可以这样做来访问这个模块:requre('events');

代表性的事件命名都是一个驼峰标识的字符串,然而这并不是一个强制约束,任何字符串都可以被接受.

函数可以被附加在对象上,并且当一个事件发出时被执行.这样的函数叫做监听函数.


Class:events.EventEmitter

可以这样访问events.EventEmitter类,require('events').EventEmitter.

当一个EventEmitter遇到一个错误时,典型的动作时发出一个error事件.在node里面,error事件将会被作为特殊情况处理,如果没有相应的监听函数,默认的动作是打印堆栈信息,然后退出程序.

当所有的EventEmitter对象在添加新的监听函数时都会发出newListener事件.

 

emitter.addListener(event,listener)

emitter.on(event,listener)

添加一个监听函数到指定的事件的监听函数数组的末尾.

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});

emitter.once(event,listener)

 

为事件添加一个只执行一次的监听函数.这个监听函数只会在下次事件触发时执行一次,之后将会被移除.

server.once('connection', function (stream) {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

 

emitter.removeListener(event,listener)

在指定事件的监听函数数组中移除一个监听函数.注意:移除之后,将会改变在被移除监听函数之后的其他监听函数的数组索引.

var callback = function(stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

 

emitter.removeAllListeners([event])

不带参数的话,会移除所有的监听函数,但参数的话只移除指定事件的所有监听函数.

注意:在之前使用emitter.listeners(event)获得的数组都将会无效.

 

emitter.setMaxListeners(n)

默认情况下,如果一个事件的监听函数超过10个,EventEmitters对象将会打印一个警告信息.这是一个发现内存溢出很有用的方法.很明显不是所有的Emitters对象都应该限制10个监听器.这个函数将会允许增加限制个数,如果不想限制个数,可以设置为0.

 

emitter.listeners(event)

返回指定事件的监听函数数组.

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection'))); // [ [Function] ]

在事件机制下,这个数组是易变的,会保持和事件的监听函数列表一直,然而,特定的动作(特别是removeAllListeners)将会是这个索引无效.

 

如果你需要在指定的时间获得一个不会改变的监听函数列表的copy,拿到一个副本,例如可以这么做:emitter.listeners(event).slice(0).

在node将来的release版本中,这个行为将会改变成总是返回一个不变的copy,在你的程序中,请不要依赖通过数组的函数来修改EventEmitters的监听函数.请总是使用'on'方法来添加一个新的监听.

 

emitter.emit(event,[arg1],[arg2],[...])

根据提供的参数列表来顺序执行每一个监听函数.

Event:'newListener'

 

  • event String,the event name,事件字符串,事件的名字.
  • listener function the event handler function 监听函数,事件处理函数.
当任何一个对象(支持发出事件的)添加一个新监听函数时,将会发出这个事件.

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值