在浏览器客户端数据初始化数据优化时过程中,由于多次看到使用SharedPreferences保存数据。于是查了下客户端的SharedPreferencesManager的源码,发现我们提交数据时的代码形式如下:
- publicvoidputFloat(Stringkey,floatvalue)
- {
- editor.putFloat(key,value);
- editor.commit();
- }
即我们每次都使用事务提交数据,这样操作对客户端来说是很安全的,能确保每次数据能够及时写入,但是,由此也带来了一个小问题,那就是commit操作本身耗时时间时比较长的,多次commit必然会带来时间和性能上的比较大的开销。客户端做了一个Demo来调研该设想,代码如下:
1.每次使用commit提交数据,循环50次,每次提交3条数据
- button.setOnClickListener(newOnClickListener(){
- @Override
- publicvoidonClick(Viewv){
- SharedPreferenceManagermanager=SharedPreferenceManager.getInstance();
- LongstartTime=Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
- Log.e("start","~"+startTime);
- for(inti=0;i<50;i++){
- manager.putIntCom("first"+i,1);
- manager.putIntCom("second"+i,2);
- manager.putIntCom("third"+i,3);
- }
- //manager.commit();
- LongendTime=Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
- Log.e("endTime","~"+endTime);
- Log.e("time---->",""+(endTime-startTime));
- Log.e("average",""+(endTime-startTime)/50);
- }
- });
manager.putIntCom的方法如下:
- publicvoidputIntCom(Stringkey,intvalue){
- editor.putInt(key,value);
- editor.commit();
- }
来看日志:
- 04-0503:38:54.224:E/start(9713):~1333597134230
- 04-0503:38:55.024:D/dalvikvm(9713):GC_FOR_MALLOCfreed2463objects/413552bytesin107ms
- 04-0503:38:55.774:D/dalvikvm(9713):GC_FOR_MALLOCfreed1698objects/566968bytesin89ms
- 04-0503:38:56.724:D/dalvikvm(9713):GC_FOR_MALLOCfreed1678objects/507304bytesin48ms
- 04-0503:38:58.254:D/dalvikvm(9713):GC_FOR_MALLOCfreed1600objects/529256bytesin45ms
- 04-0503:39:00.273:D/dalvikvm(9713):GC_FOR_MALLOCfreed1623objects/505208bytesin44ms
- 04-0503:39:01.264:D/dalvikvm(9713):GC_FOR_MALLOCfreed1600objects/529216bytesin46ms
- 04-0503:39:01.554:D/dalvikvm(9713):GC_FOR_MALLOCfreed1623objects/505152bytesin47ms
- 04-0503:39:01.874:D/dalvikvm(9713):GC_FOR_MALLOCfreed1600objects/529216bytesin45ms
- 04-0503:39:02.094:E/endTime(9713):~1333597142101
- 04-0503:39:02.094:E/time---->(9713):7871
- 04-0503:39:02.094:E/average(9713):157
日志的最后一条显示:平均提交耗时约为157毫秒,当然这里每次提交3条记录,那么每次commit大概耗时52毫秒
2.采用先提交,最后一次性commit方法
- button.setOnClickListener(newOnClickListener(){
- @Override
- publicvoidonClick(Viewv){
- SharedPreferenceManagermanager=SharedPreferenceManager.getInstance();
- LongstartTime=Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
- Log.e("start","~"+startTime);
- for(inti=0;i<50;i++){
- manager.putInt("first"+i,1);
- manager.putInt("second"+i,2);
- manager.putInt("third"+i,3);
- }
- manager.commit();
- LongendTime=Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
- Log.e("endTime","~"+endTime);
- Log.e("time---->",""+(endTime-startTime));
- Log.e("average",""+(endTime-startTime)/50);
- }
- });
Manager.putInt()方法形如:
- publicvoidputInt(Stringkey,intvalue)
- {
- editor.putInt(key,value);
- }
日志如下:
- 04-0503:36:46.214:E/start(9167):~1333597006214
- 04-0503:36:46.244:E/endTime(9167):~1333597006253
- 04-0503:36:46.244:E/time---->(9167):39
- 04-0503:36:46.254:E/average(9167):0
这里显示的数据很让人吃惊!
我们来查下Sharedpreferences的实现方式
- privatestaticfinalclassSharedPreferencesImplimplementsSharedPreferences
在实现putXxx时使用其内部的Map缓存,将数据保存在Map中,当commit时,遍历Map,将数据通过其监听器Listeners提示更新数据文件。
- listener.onSharedPreferenceChanged(SharedPreferencesImpl.this,key);
默认情况下,我们没有重写onSharedPreferenceChanged方法,这里就交由Android本身去实现了。但是可以确定的是commit方法涉及到同步,遍历等操作,本身是比较耗时的。
所以减少commit操作本身就是一件可以优化的事情。
结论:
Commit操作本身比较耗时,在保证数据安全的情况下,在数据实时性要求不高的地方,可以尽量累计更改,一次提交,以提高效率。