之前做应用时碰到这样一个问题:在“A” Activity 要与 “B” Activity的Fragment进行通信传值,但是忽然发现无法拿到B中Fragment的Handler,又不能发送广播,短暂的思考之后想到了SharedPreferences这个轻型的数据存储方式。
SharedPreferences的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息,用Sqlite数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。
另外SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如,String、int等。一般会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件中,再用SharedPreferences保存。
使用SharedPreferences保存key-value对的步骤如下:
(1)使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences对象,其中存储key-value的文件的名称由getSharedPreferences方法的第一个参数指定,第二个参数指定访问应用程序私有文件的权限。
(2)使用SharedPreferences接口的edit获得SharedPreferences.Editor对象。
(3)通过SharedPreferences.Editor接口的putXxx方法保存key-value对。其中Xxx表示不同的数据类型。例如:字符串类型的value需要用putString方法。
(4)通过SharedPreferences.Editor接口的commit方法保存key-value对。commit方法相当于数据库事务中的提交(commit)操作。
存放数据信息,步骤如下:
a、打开Preferences,名称为setting,如果存在则打开它,否则创建新的Preferences
SharedPreferences userSettings = getSharedPreferences("setting",Activity.MODE_PRIVATE);
第一个参数是生成xxx.xml文件的文件名字,第二个参数是文件的访问权限以及文件数据写入方式。简单说明一下几种方式:
Activity.MODE_PRIVATE,//默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
Activity.MODE_WORLD_READABLE,//表示当前文件可以被其他应用读取,
Activity.MODE_WORLD_WRITEABLE,//表示当前文件可以被其他应用写入;
Activity.MODE_APPEND//该模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件
b、让setting处于编辑状态
SharedPreferences.Editor editor = userSettings.edit();
c、存放数据
editor.putString("name","ATAAW");
editor.putString("URL","ATAAW.COM");
d、完成提交
editor.commit();
读取数据信息,步骤如下:
a、获取Preferences
SharedPreferences userSettings= getSharedPreferences("setting", 0);
b、取出数据
String name = userSettings.getString("name","默认值");
String url = userSettings.getString("URL","default");
以上就是Android中SharedPreferences的具体使用方法。
注意:只顾着说存取的方法了,补充一点哈,那就是删除和清空操作,如下:
a、清除指定数据
SharedPreferences.Editor editor = userSettings.edit();
editor.remove("KEY");
editor.commit();
b、清空数据
SharedPreferences.Editor editor = userSettings.edit();
editor.clear();
editor.commit();
注意:如果在 Fragment 中使用SharedPreferences 时,需要放在onAttach(Activity activity)里面进行SharedPreferences 的初始化,否则会报空指针 即 getActivity()会可能返回null !
具体例子代码如下:
public class Session { public final static String TAG = Session.class.getName(); public static final String COOKIE = "COOKIE"; ///命名规则 config的属性或session的属性的开头 //当前登录的用户返回User类型 public static final String SESSION_CURRENT_USER_INFO = "SESSION_CURRENT_USER_INFO"; private Map<String , Object> data; private SharedPreferences currentUserSharedPreferences ; public Session(Context context , String userId){ data = new HashMap<String , Object>(); currentUserSharedPreferences = context.getSharedPreferences(userId, Activity.MODE_PRIVATE); } public synchronized void clear(){ try { data = new HashMap<String, Object>(); this.currentUserSharedPreferences = null; }catch (Exception e){} } /** * 删除key * @param key * @return */ public boolean remove(String key){ try { data.remove(key); SharedPreferences.Editor editor = currentUserSharedPreferences.edit(); editor.remove(key); editor.commit(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); return false; } return true; } /** * 此方法是记录当前登录用户的信息,每次登录会根据用户的id获取不同的信息,所以不同的用户获取的属性都不一致 * @param key * @return */ public Object get(String key){ try { if(data.get(key) != null){ return data.get(key); } if (currentUserSharedPreferences.contains(key)) { String string = currentUserSharedPreferences.getString(key, ""); if(TextUtils.isEmpty(string)){ return null; }else{ //将16进制的数据转为数组,准备反序列化 byte[] stringToBytes = StringToBytes(string); ByteArrayInputStream bis=new ByteArrayInputStream(stringToBytes); ObjectInputStream is=new ObjectInputStream(bis); data.put(key , is.readObject()); //返回反序列化得到的对象 return data.get(key); } } } catch (StreamCorruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } //所有异常返回null return null; } /** * 此方法只给当前的用户进行赋值 * @param key * @param val 必须实现 Serializable 的Object */ public boolean put(String key , Object val){ try { data.put(key , val); SharedPreferences.Editor editor = currentUserSharedPreferences.edit(); //先将序列化结果写到byte缓存中,其实就分配一个内存空间 ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(bos); //将对象序列化写入byte缓存 os.writeObject(val); //将序列化的数据转为16进制保存 String bytesToHexString = bytesToHexString(bos.toByteArray()); //保存该16进制数组 editor.putString(key, bytesToHexString); editor.commit(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); return false; } return true; } /** * desc:将数组转为16进制 * @param bArray * @return * modified: */ private static String bytesToHexString(byte[] bArray) { if(bArray == null){ return null; } if(bArray.length == 0){ return ""; } StringBuffer sb = new StringBuffer(bArray.length); String sTemp; for (int i = 0; i < bArray.length; i++) { sTemp = Integer.toHexString(0xFF & bArray[i]); if (sTemp.length() < 2) sb.append(0); sb.append(sTemp.toUpperCase()); } return sb.toString(); } /** * desc:将16进制的数据转为数组 * @param data * @return * modified: */ private static byte[] StringToBytes(String data){ String hexString=data.toUpperCase().trim(); if (hexString.length()%2!=0) { return null; } byte[] retData=new byte[hexString.length()/2]; for(int i=0;i<hexString.length();i++) { int int_ch; // 两位16进制数转化后的10进制数 char hex_char1 = hexString.charAt(i); 两位16进制数中的第一位(高位*16) int int_ch1; if(hex_char1 >= '0' && hex_char1 <='9') int_ch1 = (hex_char1-48)*16; 0 的Ascll - 48 else if(hex_char1 >= 'A' && hex_char1 <='F') int_ch1 = (hex_char1-55)*16; A 的Ascll - 65 else return null; i++; char hex_char2 = hexString.charAt(i); ///两位16进制数中的第二位(低位) int int_ch2; if(hex_char2 >= '0' && hex_char2 <='9') int_ch2 = (hex_char2-48); 0 的Ascll - 48 else if(hex_char2 >= 'A' && hex_char2 <='F') int_ch2 = hex_char2-55; A 的Ascll - 65 else return null; int_ch = int_ch1+int_ch2; retData[i/2]=(byte) int_ch;//将转化后的数放入Byte里 } return retData; } }