单片机C语言编程规范

.基本要求

1.1程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。

1.2打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。

1.3尽量使用标准库函数和公共函数。

1.4不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。

1.5使用括号以避免二义性。

2.可读性要求

2.1可读性第一,效率第二。

2.2保持注释与代码完全一致。

2.3每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。

2.4每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。

2.5主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。

2.7常量定义(DEFINE)有相应说明。

2.8处理过程的每个阶段都有相关注释说明。

2.9在典型算法前都有注释。

2.10利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为6个

字节。

2.11循环、分支层次不要超过五层。

2.12注释可以与语句在同一行,也可以在上行。

2.13空行和空白字符也是一种特殊注释。

2.14一目了然的语句不加注释。

2.15注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。

2.16注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的1/5到1/3。

3.结构化要求

3.1禁止出现两条等价的支路。

3.2禁止GOTO语句。

3.3用IF语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止ELSEGOTO和ELSERETURN。

3.4用CASE实现多路分支。

3.5避免从循环引出多个出口。

3.6函数只有一个出口。

3.7不使用条件赋值语句。

3.8避免不必要的分支。

3.9不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

4.正确性与容错性要求

4.1程序首先是正确,其次是优美

4.2无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。

4.3改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。

4.4所有变量在调用前必须被初始化。

4.5对所有的用户输入,必须进行合法性检查。

4.6不要比较浮点数的相等,

如:10.0*0.1==1.0,不可靠

4.7程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否

逻辑锁定、打印机是否联机等。

4.8单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。

5.可重用性要求

5.1重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为公共控件或类。

5.2公共控件或类应考虑OO思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。

5.3公共控件或类应建立使用模板。

附:C++编程规范,delphi作相应的参考

1适用范围

本标准适用于利用VisulC++,BorlandC++进行软件程序开发的人员.。

.2变量命名

命名必须具有一定的实际意义,形式为xAbcFgh,x由变量类型确定,Abc、Fgh表示连续意

义字符串,如果连续意义字符串仅两个,可都大写.如OK.

具体例程:

BOOL类型        bEnable;

ch  *      char             chText

c  *      类对象            cMain(对象实例)

h  *      Handle(句柄)        hWnd

i  *      int

n  *      无符号整型

p  *      指针

sz,str*      字符串

w          WORD

x,y         坐标

Char或者TCHAR类型   与WindowsAPI有直接联系的用szAppName[10]形式否则用

FileName[10]形式,单个字符也可用小写字母表示;

Int类型         nCmdShow;

LONG类型        lParam;

UINT类型        uNotify;

DWORD类型       dwStart;

PSTR类型        pszTip;

LPSTR类型       lpCmdLine

LPTSTR类型       lpszClassName;

LPVOID类型       lpReserved

WPARAM类型      wParam,

LPARAM类型       lParam

HWND类型        hDlg;

HDC类型         hDC;

HINSTANCE类型     hInstance

HANDLE类型       hInstance,

HICON类型        hIcon;

int            iTmp

float            fTmp

DWORD         dw*

String,AnsiString      str*

m_          类成员变量          m_nVal,m_bFlag

g_          全局变量           g_nMsg,g_bFlag

局部变量中可采用如下几个通用变量:nTemp,nResult,I,J(一般用于循环变量)。

其他资源句柄同上

.3常量命名和宏定义

常量和宏定义必须具有一定的实际意义;

常量和宏定义在#include和函数定义之间;

常量和宏定义必须全部以大写字母来撰写,中间可根据意义的连续性用下划线连接,每一

条定义的右侧必须有一简单的注释,说明其作用;

资源名字定义格式:

菜单:IDM_XX或者CM_XX

位图:IDB_XX

对话框:IDD_XX

字符串:IDS_XX

DLGINIT:DIALOG_XX

ICON:IDR_XX

.4函数命名

函数原型说明包括引用外来函数及内部函数,外部引用必须在右侧注明函数来源:模

块名及文件名,如是内部函数,只要注释其定义文件名;

第一个字母必须使用大写字母,要求用大小写字母组合规范函数命名,必要时可用下划线

间隔,示例如下:

void UpdateDB_Tfgd(TRACK_NAME); file://Module Name:r01/sdw.c

void PrintTrackData(TRACK_NAME);file://ModuleName:r04/tern.c

void ImportantPoint(void);     file://Module Name:r01/sdw.c

void ShowChar(int,int,chtype); file://LocalModule

void ScrollUp_V (int,int);     file://LocalModule

.5结构体命名

结构体类型命名必须全部用大写字母,原则上前面以下划线开始;结构体变量命名必须用

大小写字母组合,第一个字母必须使用大写字母,必要时可用下划线间隔。对于私有数

据区,必须注明其所属的进程。全局数据定义只需注意其用途。

示例如下:

typedefstruct

{

char       szProductName[20];

char       szAuthor[20];

char       szReleaseDate[16];

char       szVersion[10];

unsignedlong   MaxTables;

unsignedlong   UsedTables;

}DBS_DATABASE;

DBS_DATABASEGdataBase;

6控件的命名:

用小写前缀表示类别

用小写前缀表示类别:

fm      窗口

cmd     按钮

cob     combo,下拉式列表框

txt     文本输入框

lab     labal,标签

img     image,图象

pic     picture

grd     Grid,网格

scr     滚动条

lst     列表框

frm     fram

7注释

原则上注释要求使用中文;

文件开始注释内容包括:公司名称、版权、作者名称、时间、模块用途、背景介绍等,复

杂的算法需要加上流程说明;

函数注释包括:输入、输出、函数描述、流程处理、全局变量、调用样例等,复杂的函数

需要加上变量用途说明;

程序中注释包括:修改时间和作者、方便理解的注释等;

引用一:文件开头的注释模板

/******************************************************************

**文件名:

**Copyright(c)1998-1999*********公司技术开发部

**创建人:

**日 期:

**修改人:

**日 期:

**描 述:

**

**版 本:

**--------------------------------------------------------------------------

---

******************************************************************/

引用二:函数开头的注释模板

/*****************************************************************

**函数名:

**输 入:a,b,c

**  a---

**  b---

**  c---

**输 出:x---

**   x为1,表示...

**   x为0,表示...

**功能描述:

**全局变量:

**调用模块:

**作 者:

**日 期:

**修 改:

**日 期:

**版本

****************************************************************/

引用三:程序中的注释模板

/*----------------------------------------------------------*/

/*注释内容           */

/*----------------------------------------------------------*/

8程序

a.  程序编码力求简洁,结构清晰,避免太多的分支结构及太过于技巧性的程序,

尽量不采用递归模式。

b. 编写程序时,亦必须想好测试的方法,换句话说,”单元测试”的测试方案应

在程序编写时一并拟好。

c. 注释一定要与程序一致。

d. 版本封存以后的修改一定要将老语句用/**/封闭,不能自行删除或修改,并要

在文件及函数的修改记录中加以记录。

e.  程序中每个block的开头”{"及"}”必须对齐,嵌套的block每进一套,

缩进一个tab,TAB为4个空格,block类型包括if、for、while、do等关键字引出的。

f. 对于比较大的函数,每个block和特殊的函数调用,都必须注明其功能,举例如下

count.divisor=1193280/freq;       // computethepropercount

OutByte((unsignedshort)67,(unsignedchar)182); // tell8253thata

countiscoming

OutByte((unsignedshort)66,count.c[0]);   // sendlow-orderbyte

OutByte((unsignedshort)66,count.c[1]);   // sendhigh-orderbyte

×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

bcb,delphi中的变量命名:

遵循匈牙利命名法,命

名必须有意义,制定如下规定

窗体:以大写的W开始,如About版权窗体,命名为WAbout

文件:以大写的F开始,如About版权窗体,文件命名为FAbout.cpp

按钮(Button):如退出按钮,命名为btnExit

……

基类:加base标记,如报表基类,窗体命名为:WBaseRep,文件命名为FBaseRep.cpp

转贴

>1.在.h/.cpp的开头应有一段格式统一的说明,内容包括:

>a.文件名(FileName);

>b.创建人(Creater);

>c.文件创建时间(Date);

>d.简短说明文件功能、用途(Comment)。

好习惯

>2.除非极其简单,否则对函数应有注释说明。内容包括:功能、入口/出口参数,必

>时还可有备注或补充说明。

还是好习惯

>3.每列代码的长度推荐为80列,最长不得超过120列;折行以对齐为准。

太宽了,我的限制是60列,因为文本方式下屏幕一共80列,如果你用BC这一类的编辑

器,窗口边框等又要占据一定空间,所以80列太宽

>4.循环、分支代码,判断条件与执行代码不得在同一行上。

很对

>5.指针的定义,*号既可以紧接类型,也可以在变量名之前。

>

>例:可写做:int* pnsize;

>

>也可写做:int *pnsize;

>

>但不得写做:int * pnsize;

建议采用第二种,除非附加另外一条规定:一次只声明一个变量,否则就会让人混淆,

比如:

int*a,b;

看起来b好像也是个指针,其实不是。

>6.在类的成员函数内调用非成员函数时,在非成员函数名前必须加上"::"。

这一条我倒觉得并不是必需的,我的看法是决不要让你的类成员函数和全局函数的名称

相同(或类似)

>7.函数入口参数有缺省值时,应注释说明。

>

>例:BOOLCWpsDib::PaintDIB(CDC*pDC,CRect&rc,

>intnBrightness,file://*=0*//

>BOOLbGrayScalefile://*=FALSE*//)

每个变量写一行,必要时加上/*in,out*/注释

>8.else if必须写在一行。

应该尽量避免elseif这样的结构

>9.与‘{’、‘}’有关的各项规定:

>

>9.1‘{’、‘}’应独占一行。在该行内可有注释。

>9.2‘{’必须另起一行,‘{’之后的代码必须缩进一个Tab。‘{’与‘}’必须在

>一列上。

>9.3在循环、分支之后若只有一行代码,虽然可省略‘{’、‘}’,但不推荐这么

>做。若省略后可能引起歧义,则必须加上‘{’、‘}’。

持保留意见,因为GNU的代码规范是这样的:

if(NULL==ptr)

{

//dosomethinghere

}

或者

if(NULL==ptr){

//dosomethinghere

}

争论哪个更好并没有意义,关键是统一,如果用VC当然你的办法最方便,可是如果你用

emacs或者vi,就不是这样了。

>10.与空格有关的各项规定。

>

>10.1在所有两目、三目运算符的两边都必须有空格。在单目运算符两端不必空格。

>在‘—>’‘::’‘.’‘[’‘]’等运算符前后,及‘&’(取地址)、‘*

>’(取值)等运算符之后不得有空格。

>10.2 for、while、if等关键词之后应有1个空格,再接‘(’,之后无空格;在结

>的‘)’前不得有空格。

我认为在括号两端加空格并不是什么错误,尤其是在一个条件十分复杂的if语句里

>10.3调用函数、宏时,‘(’、‘)’前后不得有空格。

>10.4 类型强制转换时,‘(’‘)’前后不得有空格

同上

>11.与缩进有关的各项规定

>

>11.1缩进以Tab为单位。1个Tab为4个空格

我认为这个值应该更大,我自己使用8个空格,如果你的代码因为缩进幅度太大而导致

折行,那么几乎可以肯定你的程序设计方案有问题。

>11.2下列情况,代码缩进一个Tab:

>1.函数体相对函数名及'{'、'}'。

>2.if、else、for、while、do等之后的代码。

>3.一行之内写不下,折行之后的代码,应在合理的位置进行折行。若有+-*/等

>算符,则运算符应在上一行末尾,而不应在下一行的行首。

这一条我反对,运算符应该放在下一行行首,以使人能清楚的知道这一行是续上一行

的,比如

if(something

&&somethingelse

&&otherthings)

如果写做

if(something&&

somethingelse&&

otherthings)

反而看不清楚

>11.3下列情况,不必缩进:switch之后的case、default。

源文档 <http://www.mcuchina.com/article/2008/0111/article_187.html>

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值