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职责分配模式分析准备

问题:在面向对象的系统中是由多个对象组成的,这些对象必需能够向其它对象发送消息或操作,这就是对象的交互和职责分配。不过由于对象的交互和职责的分配没有固定的标准,所以它的设计质量就有很大的可变性,差的系统设计会导致系统和构件脆弱和难以维护,重用和扩展。为了使你的系统设计的完美,必需有一个设计原则用于建立交互图和职责的分配,这就是GRASP(General Responsibility Assignm...

2003-01-28 21:33:00 97

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