Spring3.0.4MVC的resources使用之旅

   在使用RESTful URI之前必须扫清对静态资源访问的问题,相信大家以前都用UrlRewrite Filter方式对配置uri pattern的静态资源进行URL rewrite.自从Spring3支持RESTful uri后,最新的Spring3.0.4巧妙的解决了对静态资源的访问,解决了开发时期对静态资源访问的问题.

 

   先说下Spring3.0.4对静态资源访问的原理.通过<resources/>或者<mvc:resources/>元素,把mapping的URI注册到SimpleUrlHandlerMapping的urlMap中,key为mapping的URI pattern值,而value为ResourceHttpRequestHandler,这样就巧妙的把对静态资源的访问由HandlerMapping来得到ResourceHttpRequestHandler来处理返回,所以就支持classpath目录,jar包内静态资源的访问.

 

   配置过程遇到的问题主要还是启动时BeanDefinitionXMLParser认不出<resources/>,<mvc:resources/>元素而抛出的异常.解决的方法一是正确的xmlns,xsi:schemaLocation.如下:

for <resources/>

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans:beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/mvc"
	xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xmlns:beans="http://www.springframework.org/schema/beans"
	xsi:schemaLocation="
        http://www.springframework.org/schema/mvc http://www.springframework.org/schema/mvc/spring-mvc-3.0.xsd
        http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd">

<resources mapping="/js/**" location="/js/" />
<resources mapping="/image/**" location="/image/" />

 

 

for <mvc:resources/>

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
	xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xmlns:mvc="http://www.springframework.org/schema/mvc"
	xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
	xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd
		http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.0.xsd
		http://www.springframework.org/schema/mvc http://www.springframework.org/schema/mvc/spring-mvc-3.0.xsd">

<mvc:resources mapping="/js/**" location="/js/" />
<mvc:resources mapping="/image/**" location="/image/" />

   

    光有这些xml头还不行,需要对http://www.springframework.org/schema/mvc/spring-mvc-3.0.xsd查找的问题.她会到classpath中查找,所以只须把org.springframework.web.servlet-3.0.4.RELEASE.jar放到web lib目录下,就能查找到xsd,并不需要在IDE中自定义一个User Specified Entries.

 

     另外需要注意的一点是,不要对SimpleUrlHandlerMapping设置defaultHandler.因为对static uri的defaultHandler就是ResourceHttpRequestHandler,否则无法处理static resources request.

 

      但还有个问题困扰这我没搞明白.我这个web工程已对org.springframework.web.servlet.3.0.4(原码工程导入)工程依赖的,为什么非要把org.springframework.web.servlet-3.0.4.RELEASE.jar放入到web lib下才查找到spring-mvc-3.0.xsd?为什么不到依赖的org.springframework.web.servlet.3.0.4原码工程中查找spring-mvc-3.0.xsd?

     

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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