对于mnesia数据库表有时候需要有一个id字段,就像关系数据库的主键.
最简单的办法是用uuid做id,但是我们希望此id是整数递增的.或者用{node(), erlang:now()} 做id也是不错的办法.
类似于一个set集合(意思是集合中不可能两个相同的键同时存在),每个键对应的值将作为id,
方法mnesia:dirty_update_counter(Tab, Key, Incr)的特点:
Tab: 某个存放Key对应的最新键值的mnesia数据库表,这个表保存key-value
Key: 键名
Incr: 键值递增量
这个方法的意义在于:
1.它的效率很高;
2.这个方法是原子操作,不管有没有在事务中使用,它总是一个原子操作
如果两个进程同时调用此方法,每个调用都会得到正确的更新值.
假设我们设计的feature表需要有一个id,这个id是唯一且递增的,
1.创建如下结构的mnesia数据库表
-record(unique_id, {item, uid})
2.每为feature表加入一条新记录时,需要得到新的id值:
mnesia:dirty_update_counter(unique_id, feature, 1)
这里我们把表名作为Key,通过此方法即得到这个表当前的id
以上暂时没有考虑集群的情况
最简单的办法是用uuid做id,但是我们希望此id是整数递增的.或者用{node(), erlang:now()} 做id也是不错的办法.
类似于一个set集合(意思是集合中不可能两个相同的键同时存在),每个键对应的值将作为id,
方法mnesia:dirty_update_counter(Tab, Key, Incr)的特点:
Tab: 某个存放Key对应的最新键值的mnesia数据库表,这个表保存key-value
Key: 键名
Incr: 键值递增量
这个方法的意义在于:
1.它的效率很高;
2.这个方法是原子操作,不管有没有在事务中使用,它总是一个原子操作
如果两个进程同时调用此方法,每个调用都会得到正确的更新值.
假设我们设计的feature表需要有一个id,这个id是唯一且递增的,
1.创建如下结构的mnesia数据库表
-record(unique_id, {item, uid})
2.每为feature表加入一条新记录时,需要得到新的id值:
mnesia:dirty_update_counter(unique_id, feature, 1)
这里我们把表名作为Key,通过此方法即得到这个表当前的id
以上暂时没有考虑集群的情况