Math WebGL OpenGL
iteye_13492
这个作者很懒,什么都没留下…
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光线反射研究 in WebGL
这是一篇研究计算机图形学的文章。而webGL(几乎没用他的特性)只是一种工具。用canvas2D也能实现相同的功能。 本文记录了研究的体会,难免有错。欢迎有识之士一起讨论研究,不吝赐教。 先上效果图: (一)向量篇 向量是计算机图形学中最基本的元素。一般由三个坐标组成vector(x, y, z)。他的基本运算有:加法(add),减法(subtract),数乘(...2012-01-18 01:15:43 · 556 阅读 · 1 评论 -
纯webgl模拟飘动效果
上图: 懒得去找图片,就找了个箱子来飘一下 大家直接看吧。不会运行webgl的看http://www.hiwebgl.com/ 主要是index数组生成和sin函数。没什么高深的东西 GLSL版是利用了webgl规范中的特性,而不是使用opengl旧约的思想。渲染效率更高...2011-11-26 16:47:10 · 527 阅读 · 0 评论