记得有个老外说过(忘了是谁了):计算机软件中的大部分问题都可以通过增加一层“间接”来解决。我对这句话的理解就是通过增加一层中间关系来实现将原本直接耦合的对象解耦。刚开始的时候对增加的这一层中间关系不太理解,觉得增加中间层之后,虽然原本耦合的两个对象解耦了,但是它们不是分别又与这个中间层耦合了吗?在思考了一些设计模式之后终于有点开窍,很多模式都是通过增加一个中间层来实现解耦的,比如Command模式是增加了一个Command将发送请求和接收请求的对象解耦,Proxy模式通过使用Proxy将使用者与具体的组件解耦等等。为什么能实现解耦,我思来想去得出一条结论就是:增加的这个中间层对原本直接耦合的对象之一必须是抽象,对另一个原本耦合的对象可以是具体(当然也可以还是抽象)。只有满足了这个条件以后,才能使多态发生作用,才能实现原本一对一耦合的对象能变为一对多或者多对多,从而达到解耦的效果。
利用抽象类解耦的一种方法
最新推荐文章于 2022-04-22 17:33:16 发布