一、第一个hibernate项目:
1.新建Java项目
2.创建User Library,加入如下jar
*HIBERNATE_HOME/hibernate3.jar
*HIBERNATE_HOME/lib/*.jar
*MySql jdbc驱动
3.创建hibernate配置文件hibernate.cfg.xml,为了便于调试最好加入log4j配置文件
4.定义实体类
5.定义User类的映射文件User.hbm.xml
*<hibernate-mapping>
<class name="com.bjsxt.hibernate.User">
<id name="id">
<generator class="uuid"> /*定义主键
</id>
<property name="name"/> /*定义普通键值
<property name="password">
.
.
.
</class>
</hibernate-mapping>
6.将User.hbm.xml文件加入到hibernate.cfg.xml文件中
<hibernate-configuration>
<session-factory>
<property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql://localhost/hibernate_first</property>
<property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
<property name="hibernate.connection.username">root</property>
<property name="hibernate.connection.password">bjsxt</property>
<property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>
<property name="hibernate.show_sql">true</properyt> /*跟踪sql执行
<mapping resoure="com/bjsxt/hibernate/User.hbm.xml"/>
</session-factory>
</hibernate-configuration>
7.编写hbm3ddl工具类,将实体类生成数据库表
//读取hibernate.cfg.xml文件
Configuration cfg=new Configuration().configure();
SchemaExport export=new SchemaExport(cfg);
export.create(true,true);
8.开发客户端
//读取hibernate.cfg.xml文件
Configuration cfg=new Configuration().configure();
//一个数据库对应一个SessionFactory
SessionFactory factory=cfg.buildSessionFactory();
//生成Session
Session session=null;
try{
session=factory.openSession();
//开启事务
session.beginTransaction();
User user=new User();
user.setName("");
.
.
//保存数据
session.save(user);
//提交事务
session.getTransaction().commit();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
//回滚事务
session.getTransaction().rollback();
}finally{
if(session!=null){
if(session.isOpen()){
//关闭session
session.close();
}
}
}
二、测试实体对象的生命周期
junit简介:
*编写测试类***Test,需要继承TestCase
*编写单元测试方法,测试方法必须以test开头,测试方法不能含有参数和返回值,如:
public void testHello(){}
*最好单元测试的代码单独建立一个目录
例如:public void testSave(){
Session session=null;
Transaction tx=null;
try{
session =HibernateUtils.getSession();
tx=session.beginTransaction();
//Transient状态
User user=new User();
user.setName("");
.
.
.
//persistent状态 ,当属性发生改变的时候,hibernate会自动和数据库同步
session.save(user);
//user.setName("王五");
tx.commit();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
tx.rollback();
}finally{
HibernateUtils.closeSession(session)
}
//detached状态
user.setName("张三");
try{
session =HibernateUtils.getSession();
session.beginTransaction();
session.update(user);
session.getTransaction().commit();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
session.getTransaction.rollback();
}finally{
HibernateUtils.closeSession(session)
}
了解Hibernate中CRUD操作
了解get和load的区别?
*get不支持lazy,load支持lazy
*采用get加载数据,如果没有匹配的数据,返回null,而load则抛出异常
transient状态的特征?
*在数据库中没有与之匹配的数据
*没有纳入session的管理
persistent状态的特征?
*persistent状态的对象在数据库中有与之匹配的数据
*纳入了session的管理
*在清理缓存(脏数据检查)的时候,会和数据库同步
detached状态的特征?
*在数据库中有与之匹配的数据
*没有纳入session的管理
三、hibernate基本映射
实体类---表
实体类中的普通属性---表字段
采用<class>标签映射成数据表,通过<property>标签将普通属性映射成表字段
所谓普通属性指不包括自定义类、集合和数组等。
注意:如果实体类和实体类中的属性和sql中的关键字重复,必须采用table或column重新命名
实体类的设计原则:
* 实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor)
* 提供一个标识属性(identifier property)(可选)
* 使用非final的类 (可选)
* 为持久化字段声明访问器(accessors)
主键生成策略:
uuid、native和assigned
1.
hibernate多对一关联映射
关联映射的本质:
* 将关联关系映射到数据库,所谓的关联关系是对象模型在内存中的一个或多个引用
<many-to-one>会在多的一端加入一个外键,指向一的一端,这个外键是由<many-to-one>
中的column属性定义的,如果忽略了这个属性那么默认的外键与实体的属性一致
<many-to-one>标签的定义示例:
* <many-to-one name="group" column="groupid"/>
理解级联的含义?
* 是对象的连锁操作
2.
hibernate一对一主键关联映射(单向关联Person---->IdCard)
一对一主键关联映射:让两个实体对象的id保持相同,这样可以避免多余的字段被创建
具体映射:
<id name="id">
<!-- person的主键来源idCard,也就是共享idCard的主键 -->
<generator class="foreign">
<param name="property">idCard</param>
</generator>
</id>
<property name="name"/>
<!-- one-to-one标签的含义,指示hibernate怎么加载它的关联对象,默认根据主键加载,
constrained="true", 表明当前主键上存在一个约束,person的主键作为外键参照了idCard
-->
<one-to-one name="idCard" constrained="true"/>
3.
hibernate一对一主键关联映射(双向关联Person<---->IdCard)
需要在idcard映射文件中加入<one-to-one>标签指向person,指示hibernate如何加载person
默认根据主键加载
4.
hibernate一对一唯一外键关联映射(单向关联Person---->IdCard)
一对唯一外键关联映射是多对一关联映射的特例
可以采用<many-to-one>标签,指定多的一端的unique=true,这样就限制了多的一端的多重性为一
通过这种手段映射一对一唯一外键关联
5.
hibernate一对一唯一外键关联映射(双向关联Person<---->IdCard)
一对一唯一外键关联双向,需要在另一端(idcard),添加<one-to-one>标签,指示hibernate如何加载
其关联对象,默认根据主键加载person,外键关联映射中,因为两个实体采用的是person的外键维护的关系,
所以不能指定主键加载person,而要根据person的外键加载,所以采用如下映射方式:
<one-to-one name="person" property-ref="idCard"/>
6.
session flush测试:
session flush方法主要做了两件事:
* 清理缓存
* 执行sql
session在什么情况下执行flush
* 默认在事务提交时
* 显示的调用flush
* 在执行查询前,如:iterate(迭代)
hibernate按照save(insert),update、delete顺序提交相关操作
7.
hihernate一对多关联映射(单向Classes----->Student)
一对多关联映射利用了多对一关联映射原理
多对一关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是多指向一
一对多关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是一指向多
也就是说一对多和多对一的映射策略是一样的,只是站的角度不同
在一一端维护关系的缺点:
* 如果将t_student表里的classesid字段设置为非空,则无法保存
* 因为不是在student这一端维护关系,所以student不知道是哪个班的,
所以需要发出多余的update语句来更新关系
8.
hihernate一对多关联映射(双向Classes<----->Student)
一对多双向关联映射:
* 在一一端的集合上使用<key>,在对方表中加入一个外键指向一一端
* 在多一端采用<many-to-one>
注意:<key>标签指定的外键字段必须和<many-to-one>指定的外键字段一致,否则引用字段的错误
如果在”一“一端维护一对多关联关系,hibernate会发出多余的udpate语句,所以我们一般在多
的一端来维护关联关系
关于inverse属性:
inverse主要用在一对多和多对多双向关联上,inverse可以被设置到集合标签<set>上,
默认inverse为false,所以我们可以从”一“一端和”多“一端维护关联关系,
如果设置成inverse为true,则我们只能从多一端来维护关联关系
注意:inverse属性,只影响数据的存储,也就是持久化
inverse和cascade
* inverse是关联关系的控制方向
* cascade操作上的连锁反应
9.
hibernate多对多关联映射(单向User---->Role)
具体映射方式:
<set name="roles" table="t_user_role">
<key column="userid"/>
<many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/>
</set>
10.
hibernate多对多关联映射(双向User<---->Role)
映射方法:
<set name="roles" table="t_user_role">
<key column="userid"/>
<many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/>
</set>
table属性值必须和单向关联中的table属性值一致
<key>中column属性值要与单向关联中的<many-to-many>标签中的column属性值一致
在<many-to-many>中的column属性值要与单向关联中<key>标签的column属性值一致
11.
hibernate lazy策略可以使用在:
* <class>标签上,可以取值:true/false
* <property>标签上,可以取值:true/false需要类增强工具
* <set><list>标签上,可以取值:true/false/extra
* <one-to-one><many-to-one>单端关联上,可以取值:false/proxy/noproxy
lazy概念:只有真正使用该对象时,才会创建,对于hibernate而言,正真使用的时候才会发出sql
hibernate支持lazy策略只有在session打开状态下有效
<class>标签上的lazy特性只对普通属性起作用
12.
hibernate在集合上的lazy策略,可以取值:true/false/extra
<class>标签上的lazy不会影响到集合上的lazy特性
13.
hibernate在单端关联上的lazy策略,可以取值:false/proxy/noproxy
<class>标签上的lazy不会影响到单端关联上的lazy特性
四、继承映射:
1.
每棵继承树映射成一张表
1、理解如何映射
因为类继承树肯定是对应多个类,要把多个类的信息存放在一张表中,必须有某种机制来区分哪些记录是属于哪个类的。
这种机制就是,在表中添加一个字段,用这个字段的值来进行区分。用hibernate实现这种策略的时候,有如下步骤:
父类用普通的<class>标签定义
在父类中定义一个discriminator,即指定这个区分的字段的名称和类型
如:<discriminator column=”XXX” type=”string”/>
子类使用<subclass>标签定义,在定义subclass的时候,需要注意如下几点:
Subclass标签的name属性是子类的全路径名
在Subclass标签中,用discriminator-value属性来标明本子类的discriminator字段(用来区分不同类的字段)
的值Subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),也可以与class标
签平行。 当subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在subclass标签中,添加extends属性,里面的值
是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,定义在subclass标签的内部。
2、理解如何存储
存储的时候hibernate会自动将鉴别字段值插入到数据库中,在加载数据的时候,hibernate能根据这个鉴别值
正确的加载对象
多态查询:在hibernate加载数据的时候能鉴别出正真的类型(instanceOf)
get支持多态查询
load只有在lazy=false,才支持多态查询
hql支持多态查询
2.
每个子类映射成一张表
1、理解如何映射
这种策略是使用joined-subclass标签来定义子类的。父类、子类,每个类都对应一张数据库表。
在父类对应的数据库表中,实际上会存储所有的记录,包括父类和子类的记录;在子类对应的数据库表中,
这个表只定义了子类中所特有的属性映射的字段。子类与父类,通过相同的主键值来关联。实现这种策略的时候,
有如下步骤:
父类用普通的<class>标签定义即可
父类不再需要定义discriminator字段
子类用<joined-subclass>标签定义,在定义joined-subclass的时候,需要注意如下几点:
Joined-subclass标签的name属性是子类的全路径名
Joined-subclass标签需要包含一个key标签,这个标签指定了子类和父类之间是通过哪个字段来关联的。
如:<key column=”PARENT_KEY_ID”/>,这里的column,实际上就是父类的主键对应的映射字段名称。
Joined-subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),
也可以与class标签平行。 当Joined-subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在Joined-subclass
标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,定义在joined-subclass标签的内部。
3.
每个具体类映射成一张表
1、理解如何映射
这种策略是使用union-subclass标签来定义子类的。每个子类对应一张表,而且这个表的信息是完备的,
即包含了所有从父类继承下来的属性映射的字段(这就是它跟joined-subclass的不同之处,
joined-subclass定义的子类的表,只包含子类特有属性映射的字段)。实现这种策略的时候,有如下步骤:
父类用普通<class>标签定义即可
子类用<union-subclass>标签定义,在定义union-subclass的时候,需要注意如下几点:
Union-subclass标签不再需要包含key标签(与joined-subclass不同)
Union-subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),
也可以与class标签平行。 当Union-subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在Union-subclass
标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,
定义在Union-subclass标签的内部。这个时候,虽然在union-subclass里面定义的只有子类的属性,
但是因为它继承了父类,所以,不需要定义其它的属性,在映射到数据库表的时候,依然包含了父类的所
有属性的映射字段。
注意:在保存对象的时候id是不能重复的(不能使用自增生成主键)
4.
component映射
在hibernate中,component是某个实体的逻辑组成部分,它与实体的根本区别是没有oid,
component可以成为是值对象(DDD)
采用component映射的好处:它实现了对象模型的细粒度划分,层次会更分明,复用率会更高
5.
复合(联合)主键映射
通常将复合主键相关的属性,单独放到一个类中
* 此类必须实现序列化接口
* 覆写hashcode和equals方法
1.新建Java项目
2.创建User Library,加入如下jar
*HIBERNATE_HOME/hibernate3.jar
*HIBERNATE_HOME/lib/*.jar
*MySql jdbc驱动
3.创建hibernate配置文件hibernate.cfg.xml,为了便于调试最好加入log4j配置文件
4.定义实体类
5.定义User类的映射文件User.hbm.xml
*<hibernate-mapping>
<class name="com.bjsxt.hibernate.User">
<id name="id">
<generator class="uuid"> /*定义主键
</id>
<property name="name"/> /*定义普通键值
<property name="password">
.
.
.
</class>
</hibernate-mapping>
6.将User.hbm.xml文件加入到hibernate.cfg.xml文件中
<hibernate-configuration>
<session-factory>
<property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql://localhost/hibernate_first</property>
<property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
<property name="hibernate.connection.username">root</property>
<property name="hibernate.connection.password">bjsxt</property>
<property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>
<property name="hibernate.show_sql">true</properyt> /*跟踪sql执行
<mapping resoure="com/bjsxt/hibernate/User.hbm.xml"/>
</session-factory>
</hibernate-configuration>
7.编写hbm3ddl工具类,将实体类生成数据库表
//读取hibernate.cfg.xml文件
Configuration cfg=new Configuration().configure();
SchemaExport export=new SchemaExport(cfg);
export.create(true,true);
8.开发客户端
//读取hibernate.cfg.xml文件
Configuration cfg=new Configuration().configure();
//一个数据库对应一个SessionFactory
SessionFactory factory=cfg.buildSessionFactory();
//生成Session
Session session=null;
try{
session=factory.openSession();
//开启事务
session.beginTransaction();
User user=new User();
user.setName("");
.
.
//保存数据
session.save(user);
//提交事务
session.getTransaction().commit();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
//回滚事务
session.getTransaction().rollback();
}finally{
if(session!=null){
if(session.isOpen()){
//关闭session
session.close();
}
}
}
二、测试实体对象的生命周期
junit简介:
*编写测试类***Test,需要继承TestCase
*编写单元测试方法,测试方法必须以test开头,测试方法不能含有参数和返回值,如:
public void testHello(){}
*最好单元测试的代码单独建立一个目录
例如:public void testSave(){
Session session=null;
Transaction tx=null;
try{
session =HibernateUtils.getSession();
tx=session.beginTransaction();
//Transient状态
User user=new User();
user.setName("");
.
.
.
//persistent状态 ,当属性发生改变的时候,hibernate会自动和数据库同步
session.save(user);
//user.setName("王五");
tx.commit();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
tx.rollback();
}finally{
HibernateUtils.closeSession(session)
}
//detached状态
user.setName("张三");
try{
session =HibernateUtils.getSession();
session.beginTransaction();
session.update(user);
session.getTransaction().commit();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
session.getTransaction.rollback();
}finally{
HibernateUtils.closeSession(session)
}
了解Hibernate中CRUD操作
了解get和load的区别?
*get不支持lazy,load支持lazy
*采用get加载数据,如果没有匹配的数据,返回null,而load则抛出异常
transient状态的特征?
*在数据库中没有与之匹配的数据
*没有纳入session的管理
persistent状态的特征?
*persistent状态的对象在数据库中有与之匹配的数据
*纳入了session的管理
*在清理缓存(脏数据检查)的时候,会和数据库同步
detached状态的特征?
*在数据库中有与之匹配的数据
*没有纳入session的管理
三、hibernate基本映射
实体类---表
实体类中的普通属性---表字段
采用<class>标签映射成数据表,通过<property>标签将普通属性映射成表字段
所谓普通属性指不包括自定义类、集合和数组等。
注意:如果实体类和实体类中的属性和sql中的关键字重复,必须采用table或column重新命名
实体类的设计原则:
* 实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor)
* 提供一个标识属性(identifier property)(可选)
* 使用非final的类 (可选)
* 为持久化字段声明访问器(accessors)
主键生成策略:
uuid、native和assigned
1.
hibernate多对一关联映射
关联映射的本质:
* 将关联关系映射到数据库,所谓的关联关系是对象模型在内存中的一个或多个引用
<many-to-one>会在多的一端加入一个外键,指向一的一端,这个外键是由<many-to-one>
中的column属性定义的,如果忽略了这个属性那么默认的外键与实体的属性一致
<many-to-one>标签的定义示例:
* <many-to-one name="group" column="groupid"/>
理解级联的含义?
* 是对象的连锁操作
2.
hibernate一对一主键关联映射(单向关联Person---->IdCard)
一对一主键关联映射:让两个实体对象的id保持相同,这样可以避免多余的字段被创建
具体映射:
<id name="id">
<!-- person的主键来源idCard,也就是共享idCard的主键 -->
<generator class="foreign">
<param name="property">idCard</param>
</generator>
</id>
<property name="name"/>
<!-- one-to-one标签的含义,指示hibernate怎么加载它的关联对象,默认根据主键加载,
constrained="true", 表明当前主键上存在一个约束,person的主键作为外键参照了idCard
-->
<one-to-one name="idCard" constrained="true"/>
3.
hibernate一对一主键关联映射(双向关联Person<---->IdCard)
需要在idcard映射文件中加入<one-to-one>标签指向person,指示hibernate如何加载person
默认根据主键加载
4.
hibernate一对一唯一外键关联映射(单向关联Person---->IdCard)
一对唯一外键关联映射是多对一关联映射的特例
可以采用<many-to-one>标签,指定多的一端的unique=true,这样就限制了多的一端的多重性为一
通过这种手段映射一对一唯一外键关联
5.
hibernate一对一唯一外键关联映射(双向关联Person<---->IdCard)
一对一唯一外键关联双向,需要在另一端(idcard),添加<one-to-one>标签,指示hibernate如何加载
其关联对象,默认根据主键加载person,外键关联映射中,因为两个实体采用的是person的外键维护的关系,
所以不能指定主键加载person,而要根据person的外键加载,所以采用如下映射方式:
<one-to-one name="person" property-ref="idCard"/>
6.
session flush测试:
session flush方法主要做了两件事:
* 清理缓存
* 执行sql
session在什么情况下执行flush
* 默认在事务提交时
* 显示的调用flush
* 在执行查询前,如:iterate(迭代)
hibernate按照save(insert),update、delete顺序提交相关操作
7.
hihernate一对多关联映射(单向Classes----->Student)
一对多关联映射利用了多对一关联映射原理
多对一关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是多指向一
一对多关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是一指向多
也就是说一对多和多对一的映射策略是一样的,只是站的角度不同
在一一端维护关系的缺点:
* 如果将t_student表里的classesid字段设置为非空,则无法保存
* 因为不是在student这一端维护关系,所以student不知道是哪个班的,
所以需要发出多余的update语句来更新关系
8.
hihernate一对多关联映射(双向Classes<----->Student)
一对多双向关联映射:
* 在一一端的集合上使用<key>,在对方表中加入一个外键指向一一端
* 在多一端采用<many-to-one>
注意:<key>标签指定的外键字段必须和<many-to-one>指定的外键字段一致,否则引用字段的错误
如果在”一“一端维护一对多关联关系,hibernate会发出多余的udpate语句,所以我们一般在多
的一端来维护关联关系
关于inverse属性:
inverse主要用在一对多和多对多双向关联上,inverse可以被设置到集合标签<set>上,
默认inverse为false,所以我们可以从”一“一端和”多“一端维护关联关系,
如果设置成inverse为true,则我们只能从多一端来维护关联关系
注意:inverse属性,只影响数据的存储,也就是持久化
inverse和cascade
* inverse是关联关系的控制方向
* cascade操作上的连锁反应
9.
hibernate多对多关联映射(单向User---->Role)
具体映射方式:
<set name="roles" table="t_user_role">
<key column="userid"/>
<many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/>
</set>
10.
hibernate多对多关联映射(双向User<---->Role)
映射方法:
<set name="roles" table="t_user_role">
<key column="userid"/>
<many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/>
</set>
table属性值必须和单向关联中的table属性值一致
<key>中column属性值要与单向关联中的<many-to-many>标签中的column属性值一致
在<many-to-many>中的column属性值要与单向关联中<key>标签的column属性值一致
11.
hibernate lazy策略可以使用在:
* <class>标签上,可以取值:true/false
* <property>标签上,可以取值:true/false需要类增强工具
* <set><list>标签上,可以取值:true/false/extra
* <one-to-one><many-to-one>单端关联上,可以取值:false/proxy/noproxy
lazy概念:只有真正使用该对象时,才会创建,对于hibernate而言,正真使用的时候才会发出sql
hibernate支持lazy策略只有在session打开状态下有效
<class>标签上的lazy特性只对普通属性起作用
12.
hibernate在集合上的lazy策略,可以取值:true/false/extra
<class>标签上的lazy不会影响到集合上的lazy特性
13.
hibernate在单端关联上的lazy策略,可以取值:false/proxy/noproxy
<class>标签上的lazy不会影响到单端关联上的lazy特性
四、继承映射:
1.
每棵继承树映射成一张表
1、理解如何映射
因为类继承树肯定是对应多个类,要把多个类的信息存放在一张表中,必须有某种机制来区分哪些记录是属于哪个类的。
这种机制就是,在表中添加一个字段,用这个字段的值来进行区分。用hibernate实现这种策略的时候,有如下步骤:
父类用普通的<class>标签定义
在父类中定义一个discriminator,即指定这个区分的字段的名称和类型
如:<discriminator column=”XXX” type=”string”/>
子类使用<subclass>标签定义,在定义subclass的时候,需要注意如下几点:
Subclass标签的name属性是子类的全路径名
在Subclass标签中,用discriminator-value属性来标明本子类的discriminator字段(用来区分不同类的字段)
的值Subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),也可以与class标
签平行。 当subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在subclass标签中,添加extends属性,里面的值
是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,定义在subclass标签的内部。
2、理解如何存储
存储的时候hibernate会自动将鉴别字段值插入到数据库中,在加载数据的时候,hibernate能根据这个鉴别值
正确的加载对象
多态查询:在hibernate加载数据的时候能鉴别出正真的类型(instanceOf)
get支持多态查询
load只有在lazy=false,才支持多态查询
hql支持多态查询
2.
每个子类映射成一张表
1、理解如何映射
这种策略是使用joined-subclass标签来定义子类的。父类、子类,每个类都对应一张数据库表。
在父类对应的数据库表中,实际上会存储所有的记录,包括父类和子类的记录;在子类对应的数据库表中,
这个表只定义了子类中所特有的属性映射的字段。子类与父类,通过相同的主键值来关联。实现这种策略的时候,
有如下步骤:
父类用普通的<class>标签定义即可
父类不再需要定义discriminator字段
子类用<joined-subclass>标签定义,在定义joined-subclass的时候,需要注意如下几点:
Joined-subclass标签的name属性是子类的全路径名
Joined-subclass标签需要包含一个key标签,这个标签指定了子类和父类之间是通过哪个字段来关联的。
如:<key column=”PARENT_KEY_ID”/>,这里的column,实际上就是父类的主键对应的映射字段名称。
Joined-subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),
也可以与class标签平行。 当Joined-subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在Joined-subclass
标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,定义在joined-subclass标签的内部。
3.
每个具体类映射成一张表
1、理解如何映射
这种策略是使用union-subclass标签来定义子类的。每个子类对应一张表,而且这个表的信息是完备的,
即包含了所有从父类继承下来的属性映射的字段(这就是它跟joined-subclass的不同之处,
joined-subclass定义的子类的表,只包含子类特有属性映射的字段)。实现这种策略的时候,有如下步骤:
父类用普通<class>标签定义即可
子类用<union-subclass>标签定义,在定义union-subclass的时候,需要注意如下几点:
Union-subclass标签不再需要包含key标签(与joined-subclass不同)
Union-subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),
也可以与class标签平行。 当Union-subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在Union-subclass
标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,
定义在Union-subclass标签的内部。这个时候,虽然在union-subclass里面定义的只有子类的属性,
但是因为它继承了父类,所以,不需要定义其它的属性,在映射到数据库表的时候,依然包含了父类的所
有属性的映射字段。
注意:在保存对象的时候id是不能重复的(不能使用自增生成主键)
4.
component映射
在hibernate中,component是某个实体的逻辑组成部分,它与实体的根本区别是没有oid,
component可以成为是值对象(DDD)
采用component映射的好处:它实现了对象模型的细粒度划分,层次会更分明,复用率会更高
5.
复合(联合)主键映射
通常将复合主键相关的属性,单独放到一个类中
* 此类必须实现序列化接口
* 覆写hashcode和equals方法