帧动画是根据视觉停留原理而实现的动画效果,本例从AnimationDrawable角度来实现一个简单动画效果,主页面如图:
示例用含有数字1、2、3、4的图片代表不同的帧,然后通过AnimationDrawable来控制帧动画。下面说明一下实现过程:
1、建立动画文件:
在res/anim目录中建立一个xml文件,名称任取,格式如下:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false" >
<item android:drawable="@drawable/n1" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/n2" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/n3" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/n4" android:duration="50" />
</animation-list>
说明:
- android:oneshot:帧动画运行的次数,true表示运行一次,false表示循环播放;
- item:定义每帧的属性;
- android:drawable:指定该帧对应的图像资源;
- android:duration:该帧图像停留的时间。
2、装载并控制帧动画:
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class FrameActivity extends Activity implements OnClickListener {
private ImageView imageView;
private AnimationDrawable animationDrawable;
private Button startButton;
private Button startOneShotButton;
private Button stopButton;
private Button pauseOrContinueButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
startButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
startButton.setOnClickListener(this);
startOneShotButton = (Button) findViewById(R.id.button2);
startOneShotButton.setOnClickListener(this);
stopButton = (Button) findViewById(R.id.button3);
stopButton.setOnClickListener(this);
pauseOrContinueButton = (Button) findViewById(R.id.button4);
pauseOrContinueButton.setOnClickListener(this);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
imageView.setBackgroundResource(R.anim.frame_animation);
animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
}
private void start(boolean isOneShot) {
if (animationDrawable != null) {
if (animationDrawable.isRunning()) {
animationDrawable.stop();
}
animationDrawable.setOneShot(isOneShot);
animationDrawable.start();
}
}
@Override
public void onClick(View view) {
if (view == startButton) {
start(false);
return;
}
if (view == startOneShotButton) {
start(true);
return;
}
if (view == stopButton) {
animationDrawable.stop();
return;
}
if (view == pauseOrContinueButton) {
if (animationDrawable.isRunning()) {
animationDrawable.stop();
} else {
animationDrawable.start();
}
return;
}
}
}
说明:
- start():开始播放动画;
- stop():停止播放动画;
- isRunning():判断动画是否正在播放;
- setOneShot():设置是否循环播放。
AnimationDrawable还有一些其它的控制动画的方法,具体参看Google开发者网站相关资料。:)
3、多说一句:
希望对你有所帮助,如需代码,请点击附件 !=^_^=