驱动ST7565显示汉字以及画点

本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处!

最近需要用ST7565来显示汉字以及画点,发现网上关于ST7565驱动显示文字的例子也不少,不过画图方面的例子就很少了。ST7565是比较常见的128*64的LCD,我这里使用模拟SPI来写ST7565,ST7565是“纵向8点下高位”类型的LCD,难点在于页(Y轴)。

如下图,这里Y=6

1

一个8位数据对应LCD纵向的8个格子,例如:要在Y=6地方亮一个点,把二进制0100 0000写到ST7565里,实际在纵向倒数第二个点显示一个点。

理论解释完了,接下来看看本例中实现的结果,看下图:

2

接下来贴上代码,由于每个厂家的ST7565的屏的接线都会有区别,所以这里就不给出写ST7565的实现,SPI_Write()就是写ST7565函数,通过LCD_CMD/LCD_CANVAS来区分是写控制命令还是图像数据。这里的字模来自Lcmzimo字模工具。

//汉字 16*16 的定义 unsigned int CHINESE_16_16[] = {32/*数据总数*/,16/*宽*/,16/*高*/}; //汉字 24*24 的定义 unsigned int CHINESE_24_24[] = {72/*数据总数*/,24/*宽*/,24/*高*/}; //ASCII 16*8 的定义 unsigned int ASCII_W8_H16[] = {16/*数据总数*/,8/*宽*/,16/*高*/}; //ASCII 24*12 的定义 unsigned int ASCII_W12_H24[] = {36/*数据总数*/,12/*宽*/,24/*高*/}; // ***************************************************** //画字函数 //参数x:X轴坐标,0~127 //参数y_pag:纵向页数,0~7,每一页等于8个纵向像素 //参数font:font的样式:{数据总数,高,宽} //参数p:字模数组,当p=LCD_CLEAR,则是清除指定区域 // ***************************************************** void LCD_PutChar(unsigned char x,unsigned char y_pag,unsigned int *font,unsigned char *p) { unsigned int size=font[0];//整个数组的大小 unsigned int width=font[1];//字符的宽度 //unsigned int height=font[2]; 留着以后有用 unsigned int pagindex=1;//记录LCD页指针去到的页数 unsigned int nextpage = width; unsigned char i,pag,colh,coll; pag = y_pag+0xb0; colh = x>>4; /*取y_pag的高4位*/ colh = colh | 0xf0; colh = colh & 0x1f; coll = x & 0x0f; /*取y_pag的低4位*/ SPI_Write(colh,LCD_CMD); SPI_Write(coll,LCD_CMD); SPI_Write(pag,LCD_CMD); for (i=0;i<size;i++) { if (i == nextpage)//当前页画完,则跳转到下一页继续画 { SPI_Write(pag+pagindex,LCD_CMD); SPI_Write(colh,LCD_CMD); SPI_Write(coll,LCD_CMD); pagindex++;//换到下一页 nextpage = pagindex * width;//定义下一页在size中的位置 } if(p==0x00) SPI_Write(0X00,LCD_CANVAS); else SPI_Write(*p++,LCD_CANVAS); } } // ***************************************************** //画点函数 //原理:x直接设置列,Y/8=页数,Y%8=点在纵8格的位置,Y=0,Y|=BIT7,Y=Y>>(7-Y%8) //举例:(5,6),在列5,Y坐标在第0页的最后一点,即Y=0100 0000(倒向的二进制) 等价于 Y=0,Y|=BIT7,Y左移1位 //参数x:X轴坐标,0~127 //参数y:Y轴坐标,0~63 //参数ph:点的高度,为0时则为清除点 // ***************************************************** void LCD_DrawPoint(unsigned char x,unsigned char y,unsigned int ph) { unsigned char i,pag,colh,coll; pag = y/8;//判断Y所在的页 pag = pag +0xb0; colh = x>>4; /*取x的高4位*/ colh = colh | 0xf0; colh = colh & 0x1f; coll = x & 0x0f; /*取x的低4位*/ SPI_Write(colh,LCD_CMD); SPI_Write(coll,LCD_CMD); SPI_Write(pag,LCD_CMD); if(ph==LCD_CLEAR) { SPI_Write(LCD_CLEAR,LCD_CANVAS); return; } unsigned int point=0; for(i=0;i<ph;i++) point|=(BIT7>>i);//点加高 point=point>>(8-ph-y%8);//加高之后移位 SPI_Write(point,LCD_CANVAS); } unsigned char hz16_16[]={//"你" 0x40,0x20,0xF8,0x07,0x40,0x20,0x18,0x0F,0x08,0xC8,0x08,0x08,0x28,0x18,0x00,0x00, 0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x08,0x04,0x43,0x80,0x7F,0x00,0x01,0x06,0x0C,0x00,0x00 }; unsigned char hz24_24[]={//"好" 0x00,0x40,0x40,0x40,0xFF,0xFE,0x42,0x40,0xE0,0xE0,0x40,0x00,0x08,0x08,0x08,0x08, 0xC8,0x88,0x68,0x38,0x1C,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x70,0x7F,0xCF,0x80,0x00,0xF0, 0x7F,0x0F,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0xFF,0xFF,0x10,0x10,0x18,0x18,0x10,0x00, 0x00,0x40,0x20,0x10,0x0C,0x07,0x03,0x07,0x1E,0x1C,0x00,0x00,0x20,0x20,0x60,0xE0, 0x7F,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}; unsigned char ascii8_16[]={// -G- 0xF0,0xF8,0x0C,0x84,0x84,0x8C,0x98,0x00,0x03,0x07,0x0C,0x08,0x08,0x07,0x0F,0x00 }; unsigned char ascii12_24[]={// -V- 0x04,0xFC,0xFC,0x04,0x00,0x00,0x00,0x04,0xFC,0xFC,0x04,0x00,0x00,0x00,0x3F,0xFF, 0xC0,0x00,0xC0,0xFF,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03,0x1F,0x3C,0x1F,0x03, 0x00,0x00,0x00,0x00, }; unsigned char *hzcode; void main() { WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD; //停止WDT LCD_Init();//初使化 LCD_SetDisplay(LCD_CLEAR); //显示“你” hzcode= hz16_16; LCD_PutChar(0,0,CHINESE_16_16,hzcode); //显示“好” hzcode= hz24_24; LCD_PutChar(16,1,CHINESE_24_24,hzcode); //显示分割线 for(int x=0;x<127;x++) LCD_DrawPoint(x,32,1); //显示“G” hzcode= ascii8_16; LCD_PutChar(100,5,ASCII_W8_H16,hzcode); //显示“V” hzcode= ascii12_24; LCD_PutChar(108,5,ASCII_W12_H24,hzcode); }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值