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原创 DEMO:字符串反转

  这个例子主要是让用户输入的字符串反转之后显示出来,主要是用到了MID函数、RIGHT函数、自定义函数。   设计过程:   Ⅰ、技术要点:   ①MID函数:Mid(string,start[,length])从start开始取length长的字符串   ②Right函数:Right(string,length)从右边取length长的字符串   ③自定义函数:工具--添加过程--...

2012-07-06 09:52:27 94

原创 用正则表达式做内容关键字链接

  private void rc()   {   string str1 = "网络技术网络;网络应用 网络基本知识 网络技术网络;网络应用 网络基本知识";   List keys = new List();   keys.Add("网络");   keys.Add("网络技术");   keys.Add("网络基本");   string result = keyAddUrl...

2012-07-06 09:46:05 122

原创 基于ASP.NET的JQueryUI控件开发(1) - JQueryScriptManager

  前面基本实现了ASP.NET MVC的 JQueryUI控件,现在准备写一套ASP.NET的JQueryUI控件开发,   今天先写一个JQueryScriptManager的实现.(基于ASP.NET MVC的基础上进行的开发,最终写成的控件即可以应用于ASP.NET也可以应用于ASP.NET MVC).   先上图:     三个引入使用的是Bool类型属性,   皮肤使用枚举...

2012-07-06 09:30:54 121

原创 Javascript模式- 命令模式(Command)

  前言 博客园谈设计模式的文章很多,我也受益匪浅,包括TerryLee、吕震宇等等的.NET设计模式系列文章,强烈推荐。对于我,擅长于前台代码的开发,对于设计模式也有一定的了解,于是我想结合Javascript来设计前台方面的"设计模式",以对后台"设计模式"做个补充。开始这个系列我也诚惶诚恐,怕自己写得不好,不过我也想做个尝试,一来希望能给一些人有些帮助吧,二来从写文章中锻炼下自己,三来通过...

2012-07-05 20:45:47 203

原创 自定义android RadioPreference组件

  今天用到了android的preferences组件,可是android定义的preferrence组件只有:CheckboxBoxPrefrence、EditTextPreference   、ListPreference等几个组件,可是公司要求我在preferences中用RadioButton,没办法只好自定义一个RadioPreference,方法如下:   [b] 一、...

2012-07-03 13:44:09 440

原创 flex4 设置 圆角

  height="100%" left="0" top="0" right="0" topLeftRadiusX="3" topRightRadiusX="3" > 通过设置topLeftRadiusX这个属性可以设置圆角   效果如图   

2012-07-02 12:51:41 82

原创 flex AS中TabNavigator子项后报超出索引 commitProperties解决

  height="200" > TabNaviagator初始化添加组件 protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEve nt):void { for(var i:int = 0;i

2012-07-02 12:51:36 59

原创 Dom4j java编程

  dom4j 是一种解析 XML 文档的开放源代码 XML 框架。本文介绍如何使用包含在 dom4j 中的解析器创建并修改 XML 文档。   dom4j API 包含一个解析 XML 文档的工具。本文中将使用这个解析器创建一个示例 XML 文档。清单 1 显示了这个示例 XML 文档,catalog.xml。 Java configuration with XML Sc...

2012-07-02 12:51:31 76

原创 Event propagation事件传播

  当事件被触发时,Flex会有三个时期来检查事件监听器,这些阶段是按照下面的顺序发生的。   Capturing   Targeting   Bubbling   在每一个阶段,这些节点都有机会来对该事件做出反映,例如,假设用户点击了一个在VBox容器中的Button控件,在capturing阶段,Flex检查Application对象和VBox对象来处理该事件,然后进入...

2012-07-02 12:51:26 82

原创 flex 给DataGrid每行加上tooltip

  在初始化时加上tooltip的字体大小   mx.styles.StyleManager.getStyleDeclaration("ToolTi p").setStyle("fontSize",12);   private function buildToolTip(item:Object):String{   var myString:String = ""; ...

2012-07-02 12:51:20 76

原创 Flex4自定义事件类型Event的相关应用

  基于松耦合的概念 自定义事件类型将取到很重要的作用 当您创建自己的自定义 Event 类时,必须覆盖继承的 Event.clone() 方法,以复制自定义类的属性。如果您未设置在事件子类中添加的所有属性,则当侦听器处理重新分派的事件时,这些属性将不会有正确的值。 自定义事件类 继承flash.events.Event类 下面看代码 其中 message 是自定义的属性, 下面要使用这个属...

2012-07-01 10:18:05 83

原创 flex学习-----事件机制的工作流程

  8.2 事件机制的工作流程   8.2.1 关于事件流   目标对象:派发事件的对象   当事件发生后生成一个携带数据的对象,然后检查目标对象是否存在显示层中,并遍历从根容器一直到目标对象所在位置的所有对象,以树形势表示。自动检测所经过的节点是否注册了监听器。   事件流暗运行流程分为3步:   捕获阶段:捕获事件 capturing,从根节点开始顺序而下,检测每个节点...

2012-07-01 10:18:02 60

原创 Flex事件机制一

  一:事件流机制   由于OOP编程将程序看成一个个对象、模块共同交流协作而提供功能或服务,这样必然会涉及对象之间交流消息的情况。所谓消息,就是指系统某处发生了什么事情,以信息的方式通知相关的对象。   AS3中采用的DOM3事件处理机制可以让交流数据的双方降低耦合度,及所谓的"脱耦"(脱离耦合性)!使得各个对象之间依赖性大大降低。   DOM3事件模型定义了一整套标准的生成和处...

2012-07-01 10:17:58 77

原创 Flex FTP文件上传

  Flex FTP文件上传原理就是利用Flex Socket组件与FTP服务器进行网络通讯并根据FTP协议进行指令发生、接收,数据的传输和接收。本文指的是Flex web应用的FTP文件上传,具体实现有下述3个工作:   1)上传文件选择、加载,可以使用Flex的FileRefrence组件;   2)socket创建、连接、ftp用户登录信息的验证;   3)文件数据发送; ...

2012-07-01 10:17:54 74

原创 使用Flex实现FTP文件上传功能

  最近需要使用Flex实现Ftp文件上传功能,Google到chuangxin兄弟的blog正好有相应的文章及代码,甚喜,忙收藏并拜读之。   搞明白原理后,实测时却发现几个问题:   1、发送FTP命令时无响应。可以正常连接服务器,但发送登录用户名后便失去响应,一直到连接超时。   解决方法:这问题解决时间最长,Google了一下午才找到解决方法。发送FTP命令时,结束符号应该...

2012-07-01 10:17:49 101

原创 未来的移动游戏

未来的移动游戏 2011年07月14日   手机游戏是娱乐产业里的一个开放战场。尽管Zynga支配着社交游戏,尽管大型游戏发行商牢牢掌控着家用游戏市场,但全球的智能手机游戏市场依然是 一块让人垂涎欲滴的美食。数十亿的潜伏市场规模,手机游戏可能会成为游戏界里最大的游戏市场。那么,谁将赢得这场战争的王者宝座呢?   自2007年Apple的iPhone首次登台时,网络游戏排行榜201...

2012-06-30 16:43:00 265

原创 游戏战歌网 仿soso音乐 flex播放器

游戏战歌网 仿soso音乐 flex播放器 2010年08月11日   游戏战歌网 仿soso音乐 flex播放器   经过2个月的努力,游戏战歌网flex播放器开发完成。。。   主要是仿soso功能。。。当然还有很多功能未实现,,嘿嘿。。。还得继续完善。。。   特别是皮肤。。目前还是用的soso的皮肤。。。如果有朋友帮忙提供模板。。感激不尽。。。   喜欢战歌,...

2012-06-30 16:42:42 126

原创 Flash游戏开发技术分析

Flash游戏开发技术分析 2010年12月31日  1、与Flash游戏相关的文件类型   与Flash游戏相关的文件类型有多种,最常用的有三种:.fla、.flv和.swf。   1).FLA   FLA文件是Flash项目文件,在创建Flash游戏时,首先会创建.FLA文件来建立游戏。然后会花大量时间编写FLA文件的内容。当Flash游戏开发完成,可以放到Web上时,...

2012-06-30 16:42:38 185

原创 FLEX和Actionscript开发FLASH游戏 3-2

FLEX和Actionscript开发FLASH游戏 3-2 2010年10月26日  使用FLEX和Actionscript开发FLASH 游戏-嵌入资源等   package   {   import flash.display.*;   import mx.collection.*;   import mx.core.*;   public class G...

2012-06-30 16:42:33 82

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