java中的static可分为四块:1.静态变/常量;2.静态方法;3.静态块;4.静态内部类
1.静态变/常量
static int a; //静态变量 , 属于类的变量,一般用作共享数据
static int b = 3; //静态常量,可定义为final(终态)只能被赋值一次,赋值后不再被改变
2.静态方法
//静态方法,属于类(一般被用做工具方法 如:Math.random()(产生一个随机数))
public static int add(int x, int y){
return x+y;
}
3.静态块
private static int x;
static { //静态快一般用来初始化静态变量
x = 3;
}
//在类加载的时候加载(仅加载一次)
//类加载的时候首先加载静态块,然后再加载构造器
//静态块中不能访问非静态变量
4.静态内部类
public class TStatic{
static class { //静态内部类
}
}
//目的:貌似只是为了方便打包