从网上搜的,简直就是膜拜!
接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念,对类的一个定义;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念。接口中定义类方法的原型,从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现。
接口是类的抽象,类是对象的抽象!
原文:
比如,你要一个充气娃娃,这个充气娃娃有一个makeLove方法,你买这个娃娃就是冲着makeLove去的,你不关心它是哪国的娃娃,长得怎样。那么代码就体现为:
interface Chongqiwawa{
public void makeLove(String name);
}
class Person{
Chongqiwawa wawa;
public void setWawa(Chongqiwawa wawa){
this.wawa = wawa;
}
private String name;
public void makeLove(){
//调用wawa的makeLove方法
wawa.makeLove(name);
}
现在,你想和wawa那个,就可以这样用了:
main(){
Person you = new Person();
you.makeLove();
}
报错了吧?你怎么能跟虚的wawa那个呢?所以必须要买一个wawa.好吧,去逛成人店选购一个wawa.这里有日本娃娃,美国娃娃,先看看美国娃娃功能怎么样。
class USAWawa implements Chongqiwawa{
public void makeLove(String name){
System.output.println(name + " come on! a,a, a...");
}
}
好吧,你已经流口水了,一口价成交,然后带回家,迫不及待实践一下,代码体现为:
main(){
Person you = new Person();
Chongqiwawa wawa = new USAWawa();
you.setWawa(wawa);
you.makeLove();
}
这时候你已经可以和娃娃啪啪啪了。不久,你发觉厌倦了美国娃娃,想试下日本娃娃,再次来到成人超市,日本娃娃makeLove功能实现如下:
class JapanWawa implements Chongqiwawa{
public void makeLove(String name){
System.output.println(name + " yemede! a,a, a...ganbade...");
}
}
OK,你直接丢下一堆钞票一句不用找就抱回家了,马上进入主题:
main(){
Person you = new Person();
//获得实际的wawa
Chongqiwawa wawa = new JapanWawa();
you.setWawa(wawa);
you.makeLove();
}
看见了吗,只需改动一行代码,你就实现了娃娃的切换,得到不同的makeLove感受,其他代码都不用改。OK,停止 YY,回到主题。这里的Chongqiwawa 对应于 ActionListener,你要实现actionListener接口就相当于实现一个美国娃娃或日本娃娃,然后你addActionListener,就相当于给系统提供一个wawa,系统只要在产生相应事件时调用接口的actionPerformed方法,就相当于你在饥渴时调用makeLove方法,你知道有这个方法即可,不用关心他是哪来的和怎么实现的。