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原创 字符串批量添加_T()宏工具

  字符串批量添加_T()宏工具   程序:AddTextMacro.exe (请不要直接使用迅雷下载)   源代码下载:AddTextMacro.zip (请不要直接使用迅雷下载)   注:VC6下编译通过     一、前言:   写了个小工具,可以批量为文件中的字符串添加_T()宏。由于水平有限,如果有错误,望海涵,并及时告知我。谢谢!   qiujiejia@gmail.co...

2012-07-06 09:52:10 267

原创 金额 输入校验 正则表达式

  写个金额的正则表达式 校验金额的格式   Pattern pattern = Pattern.compile("^((([1-9]{1}\\d{0,9}))|([0]{1}))(( \\.(\\d){2}))?$");   Matcher matcher = pattern.matcher("3333333333.99");   System.out.println(matcher.m...

2012-07-06 09:45:43 265

原创 [视频]原创自录正则表达式基础入门教程

  这是一个准备不充分的课程,与网友交流时的尝试录制。。 网友普遍反映:太

2012-07-06 09:37:47 97

原创 asp.net mvc 1

  i am now in university(HIT@Weihai). if you have any question or you want to contact me, use this e-mail : xq.1990.weihai@gmail.com. i'd like to make friends with "techincal人s'. sina :skin1" allowSc...

2012-07-06 09:30:39 92

原创 利用AJAX实现简单的用户登录程序(处理服务端返回的文本数据)

  AJAX开发的基本流程   1.创建XMLHttpRequest对象   2.注册回调函数 xmlHttpRequest.onreadystatechange = processResponse   3.与服务端建立连接 xmlHttpRequest.open("GET",url,true);   4.发送请求 ...

2012-07-05 20:45:27 133

原创 ExtJS 4 Grid组件

               我们正在努力为ExtJS4做准备,到目前为止,我们已经发布了3个开发者预览版,我们的目标是争取在4到6周内或争取更快的时间内发布最终版本。在最近的开发者预览版,我们首次发布了新的Grid组件。新的grid已经重写,而且比3.x版本的有更多功能。新的grid不但大幅提高了性能,而且更加灵活,因此扩展它和增加新的功能比以往更容易。本文将介绍这些...

2012-07-03 13:43:49 88

原创 Flex Spring整合包

  Adobe Flex是一套创建富客户端应用(RIAs)的框架.Flex生成的swf文件可以直接运行在Flash Player之中。相比较基于时间轴的Flash开发,Flex框架更适合那些用传统方式开发应用程序的开发人员。Flex应用可以使用Flex builder来开发。这套IDE是基于Eclipse平台开发的。Action Script3语言是用来访问数据和创建用户接口组件的。Flex框...

2012-07-02 12:14:08 112

原创 flex 绑定资源

  Adobe Flex supports several image formats, including GIF, JPEG, PNG, SVG, and SWF files. You can import these images into your applications by using the Image control. Flex also includes the SWFLo...

2012-07-02 12:14:03 76

原创 重写Flex组件

   一、为什么要重写组件 1、在FLEX已有组件无法满足业务需求,或是需要更改其可视化外观等特性时,直接进行继承扩展。举例,继承BUTTON组件的长文本却不自动换行的自定义控件。 2、为了模块化设计或进一步重用,需要对FLEX组件进行组合。比如一个包括TEXTAREA,BUTTON的复合控件。 二、重写组件需要经常换位思考的三个角色 1、作为重写组件的使用者,有哪些需求。比如需要在MXML标...

2012-07-02 12:13:59 63

原创 Flex4的皮肤skin

  1.SparkSkin介绍   (1)spark.skins,这个包里面只有一个class:SparkSkin,非美工的程序员可以通过这个class来实现任意自定义控件的样式。   (2)SparkSkin是一个Group类型的容器。(它继承自Group)   (3)全部的mx.spark的可视化控件的外观全部都是SparkSkin的子类   (4)SparkSkin:是全...

2012-07-02 12:13:55 91

原创 创建flex组件

  现在,考虑一下当应用程序更改标签的字体时会发生什么。记住,Flex 的 UI 依赖于异步处理,因此任何更改都不会立即生效。在更改字体时,您可以同时创建一个新的 UITextField,或者存储一个新的字体上下文和一个表明字体已经更改的标记。当下次呈现该组件时(通常发生在下一次屏幕刷新),您就可以应用新的字体。检查表明字体状态变更的标记是否改变,然后创建一个对应的 UITextField。有...

2012-07-02 12:13:51 88

原创 在Eclipse下使用Ant编译Flex程序

  我的机器内存1G,如果使用Eclipse Flex插件编译程序,用不了多久系统内存就会耗尽,机器会变得极其缓慢。使用Flex Builder 2.01似乎情况要好一点,但是觉得Eclipse似乎更加好用一点,比如Ctrl + Alt + LEFT可以将一块代码向左移……Flex Builder好像没有类似的快捷键,虽然有类似的命令。另外还要进行ColdFusion,js开发,如果总是将ID...

2012-07-01 09:47:51 86

原创 Flex Ant编译模板

   Flex Ant Builder SSO Project" basedir="."> Flex Ant Builder SSO Project --> Flex SDK存放位置 --> Flex SDK Home: ${FLEX_HOME}" /> Flex Libr...

2012-07-01 09:47:47 67

原创 关于flex的资料

  ====Adobe官方====   Adobe : http://www.adobe.com/cn/   Adobe: Flex 4 beta in a Week : http://www.adobe.com/devnet/flex/videotraining/fle x4beta/   Adobe Cookbooks : http://cookbooks.adob...

2012-07-01 09:47:44 1520

原创 flex 绑定资源

  Adobe Flex supports several image formats, including GIF, JPEG, PNG, SVG, and SWF files. You can import these images into your applications by using the Image control. Flex also includes the SWFLo...

2012-07-01 09:47:37 72

原创 Hello,Flex

   一篇《用Flex开发Google Map应用程序》(http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-fle xgoogle/)激起了我的学习热情。自毕设之后,我就开始关注RIA,富客户端的应用已经成为趋势了。 个人习惯所致,在接触新技术名词的时候,总要搜搜它的优缺点。没想到网上的口水战还真多啊,大都是将Flex与Ext作比较。在我的印象中,E...

2012-07-01 09:47:32 83

原创 Boomzap一个虚拟游戏开发工作室的成功经验

Boomzap一个虚拟游戏开发工作室的成功经验 2011年09月10日  接触到世界各地最好的开发者:我们能雇佣全球任何地方的任何人,而不用担心办公地点和护照等问题。我们的员工不必远离他们的居住地,远离他们的交际 圈,来和我们一起工作。事实上,我们有些员工正是居住在十分偏远的地方,为我们工作,他们的家距离最近的游戏公司也有上百英里。   更低的劳动力成本+更低的生活成本=快乐的开发...

2012-06-30 16:10:48 375

原创 介绍些数码产品吧。。仅供参考,笔记本,mp3,mp4,游戏机,手机,卡片相机_alir121d

介绍些数码产品吧。。仅供参考,笔记本,mp3,mp4,游戏机,手机,卡片相机_alir121d 2011年11月20日  [b]介绍些数码产品吧。。仅供参考,笔记本,MP3,MP4,游戏机,手机,卡片相机 [/b]  介绍些数码产品吧。。仅供参考,笔记本,MP3,MP4,游戏机,手机,卡片相机   这篇日志是我将我在贴吧发的帖子做了下整理所得到的。。稍微有点乱。。   开始...

2012-06-30 16:10:37 142

原创 iPhone游戏开发纵谈

iPhone游戏开发纵谈 2011年11月18日  【编 者注】本文为CocoaChina会员 “ooxx” 一年多前发表的关于iPhone游戏市场和开发人员的分析文章,尽管是一篇老文,但Cocoa Touch 框架仍然是iOS应用程序的基础,相比起一年多前,苹果用户的数量进一步壮大,而整个市场一统天下的格局尚未形成,而在口碑上,像Chillingo这样 发行几百款游戏的大发行商未必比...

2012-06-30 16:10:28 132

原创 Koan《iphone游戏开发》 读书笔记之一:游戏引擎揭秘

Koan《iphone游戏开发》 读书笔记之一:游戏引擎揭秘 2011年09月01日  本人做的读书笔记,版权归《iphone游戏开发》作者:[美]Paul Zirkle Joe Hogue 著 张龙 译,如作者及译者认为侵犯版权,本人马上删除该笔记,另外,转载慎重,因为版权非本人。。   游戏引擎的组成:应用框架、状态机、图形引擎、物力引擎、音频引擎、游戏输入以及游戏逻辑等。 ...

2012-06-30 16:10:23 188

原创 重写FLEX组件

一、为什么要重写组件1、在FLEX已有组件无法满足业务需求,或是需要更改其可视化外观等特性时,直接进行继承扩展。举例,继承BUTTON组件的长文本却不自动换行的自定义控件。2、为了模块化设计或进一步重用,需要对FLEX组件进行组合。比如一个包括TEXTAREA,BUTTON的复合控件。二、重写组件需要经常换位思考的三个角色1、作为重写组件的使用者,有哪些需求。比如需...

2012-06-29 16:14:21 67

空空如也

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