Adobe AIR 介绍

Adobe AIR 介绍

Adobe Integrated Runtime (AIR) 是一个跨操作系统的运行时,利用现有的Web开发技术(Flash,Flex,HTML,JavaScript,Ajax)来构建富Internet应用程序并部署为桌面应用程序.AIR支持现有的Web技术如Flash,Flex,HTML,JavaScriptAJAX,可以用你最熟练的技术来开发您所见过的最具用户体验的RIA程序

AIR 应用程序可以是:

* 基于Flash Flex:应用程序根内容(理解为容器)Flash/Flex (SWF)

* 基于Flash Flex HTML PDF.应用程序的根内容为基于Flash/Flex (SWF) HTML

* 基于HTML,应用程序根内容为HTML, JS, CSS

* 基于HTMLFlash/FlexPDF,应用程序根内容为基于HTMLFlash /Flex (SWF) PDF

FlexMacromedia发布的presentation server(展现服务),它是Java web container或者.net server的一个应用,根据.mxml文件(纯粹的xml描述文件和actionscript)产生相应得.swf文件,传送到客户端,由客户端的 flash player或者shockwave player解释执行,给用户以丰富的客户体验。

  大名鼎鼎的Macromedia Flash是强大的矢量动画编辑工具,在作动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编成脚本actionscript2.0,并且建立起类似于 java swing的类库和相应component(组件)Flex是通过java或者.net等非Flash途径,解释.mxml文件组织 components,并生成相应得.swf文件。Flexcomponentflashcomponent很相似,但是有所改进增强。

  运用Flash是完全可以做到flex的效果的,为什么还需要flex?我理解这里面有两个原因:1,为了迎合更多的developers (开发者)Flash天生是为了designer(设计者)设计的,界面还有flash的动画概念和写程序的开发人员格格不入,为了吸引更多的 jsp/asp/php等程序员,Macromedia推出了Flex用非常简单的.mxml来描述界面和jsp/asp/php程序人员使用. (x/d)Html非常相似,而且mxml更加规范化、标准化。

  2,为了一个标准。大家一定听说过微软下一代系统longhorn,在longhorn推出的同时微软也会推出新的语言xaml,一种界面描述 语言,与之相应的就是smart clientflex非常相似的东西。MxmlXaml的也很相似… …由此带来的一些列好处就不用我说了。

  Flexj2ee/.net其实没什么关系,Macromediajava做出来个应用把flash的技术融合到j2ee里面,再用. net的技术做出来个.net应用把flash技术融合到.net里面去;应该说flex解决了j2ee里面和.net最繁琐的问题那就是web 客户端的问题。微软比较卑鄙在ie里面built-in(事先安装好了)很多空间,可以被.net调用比如datagridjava就没有办法啦,只能 用最原始的html一个tag一个tagprint,真是头疼,还有客户端的javascript是最难调试的,不论java还是.net都束手无策。

  什么是flex builder?

  一个可视化的Flex应用程序开发工具基于Eclipse,用标记语言就能生成flash用户界面,把设计者预计的XML标签转换成为Flash组件,可编译成为FLASHSWF文件供客户浏览,使设计人员和开发人员可以更加高效地创建Flex 应用程序 。

Adobe AIR技术优势
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AIR被媒体誉为2007年最值得关注的技术,就像当时的ajax一样,将被广泛的关注。

现在来看看Air的优势在哪里?要明白其优势,需要先清楚下列的几个问题。

<!--[if !supportLists]-->一、<!--[endif]-->目前网络应用的几种形式

网路应用纷繁复杂,但我想大概可以划分为下列几种类型:

web访问方式-如大量的网站服务应用,直接通过iefirefox等浏览器,借助统一标准的http协议获得服务,虽然浏览器也是客户端,但对用户来说已是标准配置,而且用户访问的web服务与浏览器无关,所以可以和下面的桌面软件分开来说

优点是:与操作系统平台无关,与浏览器无关,在不同的操作系统环境下,用不同的浏览器,访问同一个网站获得的服务是一样额的。

缺点是:用户的交互操作及用户体验,比不上桌面应用程序;可提供的web服务形式比较受单一协议的限制。

局限于操作系统的桌面(或客户端)程序-bt下载、im软件等,种类繁杂,协议众多,需要下载安装才能获得服务的。

优点是:用户的交互操作体验,只要想做就可以做的很到位,因为许多操作是在本地,不用网络链接,所以操作响应即时,虽然目前webajax技术使这一问题有了改观,但依然不如客户端来的方便;另外提供的网络服务形式不象web受单一协议的局限,甚至可以做自己的协议。

缺点是:受平台的限制,需要在不同的操作系统下多次开发,不能通用,比如现在的国内的电子杂志,大多都是打包成windowsexe文件,在maclinux下就无法使用观看;另外由于流氓软件、病毒木马的原因,一般网民都比较抵制下载客户端程序,除了知名度较高的一些应用,如im软件,下载软件等,一般的应用都比较难于普及;而且下载本身对用户也是一个门槛。
跨平台的客户端应用程序-主要是sun倡导的java技术,一次开发跨平台执行。
其优势:除了具有桌面程序所有的一切优点外,跨平台性是其最大的优势。
缺点:除了具有桌面程序所有的一切缺点外,其技术本身要求下载一个虚拟机安装,对大多数网民来说也是一个门槛。

<!--[if !supportLists]-->二、<!--[endif]-->Adobe AIR技术的特点

Adobe官方的宣传来看,其特点有下列几点:

1、本地运行-类似桌面应用程序。

2、跨平台-类似java技术,在不同的操作系统上有对应的虚拟机支持,目前已经有windowsmaclinux

3、开发是基于现有的web技术,如Flash / Flex / ActionScript / HTML / JavaScript / CSS / Ajax /PDF,对于开发人员,不需要学习cc++java之类的底层开发语言,不需要学习具体操作系统底层API的开发;这降低了开发门槛,使现有的做web开发的技术人员,依赖其原本就很熟悉的开发模式,稍加训练就可以开发良好丰富的富客户端应用。

Adobe Air和目前其他几种网络应用形式比较

优势比较:

1、比web的优势在于,有客户端的优势;可以脱机运行,在需要的时候偶尔连接网络。

2、比传统的客户端优势,在于跨平台,和低开发成本,比如这一特性可以使现有的国内电子杂志系统,轻松实现跨平台。

3、比java跨平台的优势在于,其flash技术本身的带来的更吸引人的交互表现。
Adobe Air
会存在的问题缺点:

1、其虚拟机的下载安装,会是一个推广的门槛。

2、毕竟采用的大多是web 开发技术,虽然在桌面端有些api扩展,但肯定也不能完全替代传统客户端的开发。

综述:

综上所述Adobe Air技术的前景应该还是非常好的,只要其虚拟机的推广规模和flash插件一样,其巨大的应用空间,将不可小视;相信有flash技术普及的底子,实现这一点也不会是个难事,当然还要依赖于,使用这以技术的各应用开发商的努力推广支持。

构建 ADOBE® AIR® 应用程序 目录 第 1 章: Adobe AIR 简介 第 2 章: Adobe AIR 安装 安装 Adobe AIR 删除 Adobe AIR 安装和运行 AIR 范例应用程序 Adobe AIR 更新 第 3 章: 使用 AIR API 特定于 AIR 的 ActionScript 30 类 具有特定于 AIR 功能的 Flash Player 类 特定于 AIR 的 Flex 组件 第 4 章: 适用于 AIR 开发的 Adobe Flash Platform 工具 安装 AIR SDK 安装 Flex SDK 设置外部 SDK 第 5 章: 创建第一个 AIR 应用程序 在 Flash Builder 中创建第一个桌面 Flex AIR 应用程序 使用 Flash Professional 创建第一个桌面 AIR 应用程序 在 Flash Professional 中创建您的第一个 AIR for Android 应用程序 创建第一个用于 iOS 的 AIR 应用程序 使用 Dreamweaver 创建第一个基于 HTML 的 AIR 应用程序 使用 AIR SDK 创建第一个基于 HTML 的 AIR 应用程序 使用 Flex SDK 创建第一个桌面 AIR 应用程序 使用 Flex SDK 创建您的第一个 AIR for Android 应用程序 第 6 章: 开发针对桌面的 AIR 应用程序 开发桌面 AIR 应用程序的工作流程 设置桌面应用程序属性 调试桌面 AIR 应用程序 对桌面 AIR 安装文件进行打包 对桌面本机安装程序进行打包 针对桌面计算机分发 AIR 包 第 7 章: 开发针对移动设备的 AIR 应用程序 设置开发环境 移动应用程序设计注意事项 创建移动设备 AIR 应用程序的工作流程 设置移动应用程序属性 打包移动 AIR 应用程序 调试移动 AIR 应用程序 在移动设备上安装 AIRAIR 应用程序 更新移动 AIR 应用程序 第 8 章: 开发针对电视设备的 AIR 应用程序 设备功能 用于电视的 AIR 应用程序设计注意事项 开发用于电视的 AIR 应用程序的工作流程 针对 TV 应用程序属性设置 AIR 对用于电视的 AIR 应用程序进行打包 调试用于电视的 AIR 应用程序 第 9 章: ActionScript 编译器 关于 Flex SDK 中的 AIR 命令行工具 编译器安装 103 为 AIR 编译 MXML 和 ActionScript 源文件 编译 AIR 组件或代码库 (Flex) 第 10 章: AIR Debug Launcher (ADL) ADL 用法 ADL 示例 ADL 退出和错误代码 第 11 章: AIR Developer Tool (ADT) ADT 命令 ADT 选项组合 ADT 错误消息 ADT 环境变量 第 12 章: 对 AIR 应用程序进行签名 对 AIR 文件进行数字签名 使用
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